Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Systemy Leczenia - System Expienia Pal & Knight (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=186655)

xoz 22-08-2008 13:06

a co nie masz lepiej od ek? nie mogles biegac na frosty od 120lev bedac na +?
taki ek to od 150 dopiero zaczyna frosty wychodzac na 0 i mniej
pewnie, wszystko jest wybalansowane. co z tego ze ty masz srednia podobna do 300+ek ze skilem 105? tak powinno byc, zadna profesja nie jest slaba

Fagaro 22-08-2008 18:15

@up
ja mam 207 ek, 99/96, cały rare set (jeszcze bez zabawek z tego updata) i na frostach mam waste. można siedzieć cały dzień, wywalając 140 bp mf, 2 pary softow i z 4 bp ultimate health potion, a loota jest 50k gp i jeden rare item jak sie poszczęści.


mam z 4 mln kasy (zaraz podniesie sie lament ze knight jest za dobry bo ma pelno kasy) i nie mam co z nią robić, na demony nie pójdę, bo zabicie jednego demona solo to koszt rzędu 10k, 4 bp mf i bp heal potionow, warlocki podobna statystyka, z exury sie na nich nie wyleczę, potrzebuje bp mf+10-15 heal potionow, wiec lekko licząc 5k na warlocka, bp sd starcza na 6 warlocków mojemu 100 ed. knight najlepiej zarabia kasę, ale na tym 130+ levelu z tą kasą nie ma co robić. mag zawsze, obojętnie czy ma 50 level czy 350 level znajdzie miejsce gdzie może przepizgać każda ilość kasy na exp i/lub zabawę.

Kojotes 22-08-2008 21:26

Warto zastanowić się nad tym, co o leczeniu miał do powiedzenia Craban:


Cytuj:

Short term maximum healing (The healing ratio vocations can get when all their stats are full and using stats that they will not be able to refill fully at this rate.)

A well trained high level knight:

He can use 2 ultimate health potions for 750 HP each AND 2 wound cleansings as long as they have mana for it for roughly 130 HP each.

Short term healing = 750 * 2 + 130 * 2 = 1760

He can uphold this only for very few battle rounds because he uses 130 mana each round and does not have much mana in total.

A well trained high level paladin:

He can use 2 great spirit potions for 300 HP + 150 Mana each AND 2 divine healings for roughly 550 HP each as long as they have mana for it.

Short term healing = 300 * 2 + 550 * 2 = 1700

He can uphold this for quite a while since he only looses 120 mana per round and has more mana than the knight.

A well trained high level mage:

He can use 2 exura vitas for roughly 900 HP each AND 2 health potions for 150 HP each.

Short term healing = 900 * 2 + 150 * 2 = 2100

He can only uphold this for very few rounds since when using health potions, he cannot refill his mana to cast the spells again. On the other hand, mages have to be a very high level to actually have enough hitpoints to need this kind of healing anyways. They would clearly need at least 3000 HPs for this to be necessary since a mage needing full healing is fighting against monsters that can easily combo them for many 100s damage per round, so a mage will not risk going below ~1000 HP in this situation.

################

Long term healing (The healing ratio that a vocation can uphold basically on the basis of ressources in their backpack.)

A well trained high level knight:

He can use 2 ultimate health potions for 750 HP each until his supplies run out.

Long term healing = 750 * 2 = 1500

A well trained high level paladin:

He can use 2 great spirit potions for 300 HP + 150 Mana each AND exactly 1,42 divine healing spells for roughly 550 each. (Note: 1,42 spells means he can cast 1 every round and another one every second round or better every 3rd potion.)

Long term healing = 300 * 2 + 550 + 550 * 0,42 = 1381

Alternatively, he can use the 2 great spirit potions for 300 HP + 150 Mana each AND 1,88 ultimate healing spells for 350 HP each. (Note: 1.88 basically means that he can cast 2 nearly every round, only roughly every 10th round, he will have to skip one.)

Long term healing = 300 * 2 + 360 + 360 * 0,88 = 1277

A well trained high level mage:

He can use 2 ultimate healing spells for 900 HP each AND mana potions as needed to cover the spell costs. Several combinations of great and strong mana potions will enable him to do that.

Long term healing = 900 * 2 = 1800

Conclusion:

Best short term healing is the mages, but really VERY short term.
Next is the knights, but again, QUITE short term.
Last is the paladins but they can uphold their 1700 THE LONGEST.

Best long term healing is again the mages, but consider that they usually don't have the hitpoints to actually profit from that. They also have the highest risk of dying because of that. Finally, they have to deal with triggering their attacks shot by shot which also occupies them more than others. Finally, also consider that mages use the same ressources (mana) for their healing AND for their primary attacks unlike the other two.
Next are again the knights, but they need that because in order to fight, they have to stand in the front row and thus receive more damage than the others in general.
Last are again the paladins, but they are runners and thus receive less damage AND, they can still uphold their short term healing while knights and sorcs are already down on their long term ones and thus they have a better healing than knights just after the first few rounds of a battle. Additionally, they do not have to concentrate on their attack as much as mages because they can fire automatically, and they also have the ability to block as well as knights even though they are usually not even in close combat.

This is how we see it and this is how we think it actually is fair.

Fagaro 22-08-2008 21:51

zgadza sie, są to podobne cyfry. ale czy to dobrze ze mag leczy sie lepiej niż knight za wiele niższe pieniądze? policzmy
2 ultimate health potion=2*310=610 gp
2 exury vity=2*160 many=320 many= 250 many( Great Mana Potion)+100 many (Mana Potion)=120+50=170 gp

na huncie ta skromna różnica czterokrotności ceny jest zauważalna.

a skoro jest balansacja pod względem maksymalnego leczenia, to dlaczego nie ma pod względem obrażeń? czyli mag może sie taniej leczyć w ilościach takich jak knight a do tego ma 2-3 razy większe obrażenia, a na niektóre stwory i 10 razy.

Tharion 22-08-2008 22:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kojotes (Post 2240048)
Warto zastanowić się nad tym, co o leczeniu miał do powiedzenia Craban:

Hmm, ciekawe czy on nie rozumie, że knight od zawsze był tankiem, i ciekawe jak on bierze 1700 hp z pota leczącego 700-750 i kosztującego 3x tyle co UH.

Pozatym exana mort ma extha na 2 sec (jak potion).....

xoz 22-08-2008 23:03

mag i tak jednym uhem leczy sie do konca co zmusza napastnikow do combo (wyzszy poziom)
przy ek takiego problemu nie ma, wystarczy spam sd odpowiednio dlugo
wg. mnie powinno sie zabrac uhy/vite magom i zmniejszyc zasieg visa i run

Vil 22-08-2008 23:07

wszystko sprowadza sie do tego, ze knightowi hp rosnie bardzo mocno, a nie ma mozliwosci wykorzystania tego, podobnie jak wspominany juz wczesniej cap.

ZapodajMuze 22-08-2008 23:10

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 2240233)
wszystko sprowadza sie do tego, ze knightowi hp rosnie bardzo mocno, a nie ma mozliwosci wykorzystania tego, podobnie jak wspominany juz wczesniej cap.

Taki madry jestes to daj rozwiazanie ktore rozwiaze ten problem , bo teraz tyle sie w grze zmienilo ze jak cipsoft przywroci uhy to bedzie zaglada .

@down
Jest , jeden server 7.4 . Ale co za sens dla Cipow to robic . Lepszy wrobel w garsci czy golab na dachu ? (zobacz na inferne/dolere)

karate:] 22-08-2008 23:19

Nie ma juz rozwiazania. Cipsoft przepierdolil wszystko rezygnujac z ograniczenia levelowego, notabene ktorego nie da sie juz niestety wprowadzic.

xoz 22-08-2008 23:36

ograniczenie poziomu mozna w pewnien sposob wprowadzic, tyle ze w innej formie. blokujac hp magow na poziomie 100 (pozniej wzrost tylko many), mane knighta na 100 (dalej tylko hp) + nowe poty i moze cos z tego by bylo

nie tyle nieograniczone expienie co zbyt łatwe. taki metin2, nie ma ograniczenia ale poziom 80-81 bije sie z miesiac

Vil 22-08-2008 23:40

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ZapodajMuze (Post 2240240)
Taki madry jestes to daj rozwiazanie ktore rozwiaze ten problem , bo teraz tyle sie w grze zmienilo ze jak cipsoft przywroci uhy to bedzie zaglada .

Niby jaki jest moj interes w dawaniu rozwiazania ? Cipsoft sam jest sobie winny, ze w pore nie dostrzegl zagrozenia plynacego z nieograniczonego expienia, zagrozenia ktore bylo dosc widoczne i to juz dawno temu.

ZapodajMuze 22-08-2008 23:47

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 2240291)
Niby jaki jest moj interes w dawaniu rozwiazania ? Cipsoft sam jest sobie winny, ze w pore nie dostrzegl zagrozenia plynacego z nieograniczonego expienia, zagrozenia ktore bylo dosc widoczne i to juz dawno temu.

"Nie mysl jak o suce pomysl jak o siostrze" .

@edit
Jak ja to kocham.
-"Ale Cipsoft jest chujowy!"
-"To daj rozwiazanie a nie narzekasz."
-"Nie bo nie chce mi sie " / "Nie bo nie mam w tym interesu " / "Nie bo mam telefon z ambasady izraela "

Pozdro$Pocwicz

Patysiak 23-08-2008 00:13

Jak dla mnie wprowadzenie ograniczenia lvl jest do kitu, tak ludzie rywalizują o miejsca na erigu, o prestiż, a tak to co? Zostaną tylko wary, zbieranie addonów i nic więcej. Każdy wybiera swój cel w tibi, a jeśli to jest rozwój postaci poprzez lvl (sporo obiera taką drogę) to już sprawa tej osoby. A btw jest bramka lvl 999lvl, może tam dostajesz spike sword, wielki napis game over i przenosi Cię na rooka ;P

Vil 23-08-2008 00:20

Do twojej wiadomosci, to ze wszyscy narzekaja jest sygnalem dla tworcow gry ze cos jest nie tak, i to oni maja wprowadzac zmiany a nie gracze, ktorym do reki daje sie tylko proposal board i na tym poprzestaje. Ja nie widze powodu zeby sie glowic nad rozwiazaniem problemu ktory ani mnie nie dotyczy ( bo nie gram w Tibie od dawna ) ani nie mam na niego wplywu ( z powodu wymienionego wczesniej ).

Dragones5 23-08-2008 00:34

Cytuj:

Warto zastanowić się nad tym, co o leczeniu miał do powiedzenia Craban:
No ja jestem ciekaw jak on tak szybko sie leczy bo mam knighta i wiem co to leczenie. Ale niech wam bedzie to teraz zobaczcie na koszty. Ja mam pomysl na anty exp ale nie wiem czy to by sie sprawdzilo. Poprostu oddajac iles tam expa (duze sumy) dostajemy jakis item i lvl nam spada. Mozemy tez podniesc szybciej staty np. Club fighting za expa.

Ktos tam pisal, ze mag ma sie najgorzej. Nosz kufa bo spadne z krzesla, gdzie on ma sie najgorzej?! Vis na dysta co cholernie ulatwia expa, leczenie nie jest takie drogie, sd to juz sa x3 to on bierze na wara 4bp, a nie jak kiedys 12 wiec nie gadajcie. Palek nie ma zle ale ta exura san to naprawde zal dupe sciska jak sie tym leczy. Knight to sobie tymi potionami na expie jedynie moze bo na pvp to sie dlugo nie utrzyma. Sork jak sork ;).

PS. Jednym slowem cipsoft zwalil caly system gry. Cos co trwalo kilka lat oni zmienili jednym zamachem nie myslac o skutkach tak samo jak nie wpadli wczesniej na to, ze ludzie osiagna takie lvl.

@down
Cipsoft chyba nie ma pojecia jak jest bo nie widze aby robili cos w tym kierunku. Jedyna rzecz jaka mnie dreczy to taka, ze nie wiem czy cipsoft zrobil to specjalnie czy zmienil wszystko bez chwili zastanowienia co bedzie dalej.
I czemu on ma myslec? To cipsoft jest od tego aby robic gre dla graczy ale realnie zeby nie bylo otsa. Ludzie pamietajmy zasade, ze: Gra jest dla graczy, a nie gracze dla gry.

ZapodajMuze 23-08-2008 00:38

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 2240355)
Do twojej wiadomosci, to ze wszyscy narzekaja jest sygnalem dla tworcow gry ze cos jest nie tak, i to oni maja wprowadzac zmiany a nie gracze, ktorym do reki daje sie tylko proposal board i na tym poprzestaje. Ja nie widze powodu zeby sie glowic nad rozwiazaniem problemu ktory ani mnie nie dotyczy ( bo nie gram w Tibie od dawna ) ani nie mam na niego wplywu ( z powodu wymienionego wczesniej ).

No ale caly problem w tym , ze sie pytam jak poprawic sytuacje to ty zakladasz rece i mowisz nie wiem , myslisz , ze ani ja anii Cipsoft nie wiemy o tym jak jest? Problem w tym , ze nie ma zabardzo jak ja rozwiazac.

xoz 23-08-2008 01:44

no wlasnie o to chodzi, ze chyba cip nie wie co jest zle albo nie zdaje sobie z tego sprawy

..::QRAS::.. 23-08-2008 10:07

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Patysiak (Post 2240338)
A btw jest bramka lvl 999lvl, może tam dostajesz spike sword, wielki napis game over i przenosi Cię na rooka ;P

jak na 150 lvl to wiedze masz ogromna , powaga ...

Wylansowany 23-08-2008 10:11

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ZapodajMuze (Post 2240378)
No ale caly problem w tym , ze sie pytam jak poprawic sytuacje to ty zakladasz rece i mowisz nie wiem , myslisz , ze ani ja anii Cipsoft nie wiemy o tym jak jest? Problem w tym , ze nie ma zabardzo jak ja rozwiazac.

Sorry, ale Vil ma rację. Cip Soft nie zauważył pewnych rzeczy (np. dlaczego teraz jest tyle botów?), to Cip Soft musi znaleźć rozwiązanie tego. Nie my gracze, ale oni. Możemy jedynie przydyskutować kilka pomysłów. Chyba, że ktoś chce pomóc to już jego sprawa.

@down
A, w którym miejscu napisałem, że narzekam na pracę Cip Softu? Masz rację, że jest coraz więcej GM-ów i więcej banów. Ale to tylko potwierdzenie moich słów, że to nie my mamy szukać rozwiązania tylko Cip Soft.
A poza tym; co rozumiesz pod słowami "pomoc"? Pod nieudanymi postulatami i akcjami na forum.tibia.com? Czy może pod samodzielną pracą nad Tibią?

ZapodajMuze 23-08-2008 10:31

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Wylansowany (Post 2240564)
Sorry, ale Vil ma rację. Cip Soft nie zauważył pewnych rzeczy (np. dlaczego teraz jest tyle botów?), to Cip Soft musi znaleźć rozwiązanie tego. Nie my gracze, ale oni. Możemy jedynie przydyskutować kilka pomysłów. Chyba, że ktoś chce pomóc to już jego sprawa.

Bo ty wiesz najlepiej czy Cipsoft cos zauwazyl czy nie . Przeciez ostatnio jest coraz wiecej gm i coraz wiecej graczy dostaje bany , jeszcze jedno nigdzie nie napisales , ze Vil nie ma racji tylko udowadniam , ze kazda ciota czy tez moderator forum umie narzekac a pomoc to nie ma komu .

Vil 23-08-2008 11:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ZapodajMuze (Post 2240589)
Bo ty wiesz najlepiej czy Cipsoft cos zauwazyl czy nie .

Nie wiem czy pamietasz, ale EO gdzies kolo 245 levela zatrzymal sie z expieniem, bo po przekroczeniu granicy expa na nastepny level nie dostal niczego. Wtedy, gdy czolowy knight mial sile magii porownywalna ze 160 MS, gdy gosc byl praktycznie najszybciej expiacym graczem a zdobycie przez niego 300 levela bylo kwestia czasu ( nawet przy ograniczonych mozliwosciach wyboru miejsca expienia jakie wtedy mial ) zdecydowano sie to ograniczenie zdjac, zatem z premedytacja doprowadzono do tego, ze ludzie zaczeli zblizac sie do 300 levelu i z premedytacja obcieto im potem (a nie wlasnie w tym momencie) mozliwosci o kilkanascie - dziesiat procent.

karate:] 23-08-2008 11:56

@UP
Ale pieprzysz.
Nie ma komu pomagac tak? A to to co?
http://forum.tibia.com/forum/?action=board&boardid=10
Tylko jakos cipsoft rzadko z tej pomocy korzysta..

Tharion 23-08-2008 12:02

@Up
No właśnie, na tym forum zalega masa tematów w których jest po 2k++ odpowiedzi , ale cipy sobie nic z tego i tak nie robią...

Cytuj:

Nie wiem czy pamietasz, ale EO gdzies kolo 245 levela zatrzymal sie z expieniem,
sądze że nie pamięta, bo wtedy jeszcze zapewne nie grał...

Cytuj:

A, w którym miejscu napisałem, że narzekam na pracę Cip Softu? Masz rację, że jest coraz więcej GM-ów i więcej banów
Wybociłem 90 eka - gma nie widziałem.
Zresztą jak trapujemy to wiemy o gmie jak ten sie tylko zaloguje...więc coś kiepsko im to idzie :)

Dirk Pitt 23-08-2008 13:24

Dokładnie jak kolega up wybocilem 150 ek, i nowy system leczenia expienia mi wcale nie przeszkadza. Kiedys bylem przeciwny botom dopoki nie sprobowalem sam, wszelkie problemy z brakiem kasy z liczeniem kazdego grosza z funem gry zniknely. Cipsoft nie robi zupelnie (NIC!!) zeby ukrucic ten preceder wiec czego z tego nie skorzystac. Wiec PANOWIE znalazlem lekarstwo na wszystko NG!!!

$eriToonbra 23-08-2008 13:25

Teraz może ja wyjaśnię?

Kiedyś fakt, iż były małe hity ale była satysfakcja z wbicia lvla.
A teraz? 200 lvl bije się jak kiedyś 100 itd..., więc? Taka ilość hp i many i możemy chodzić na co chcemy, a że teraz do "władzy" dochodzą łajzy które nie potrafią grać i wbijają ten 300 lvl w rok/ 2 lata. Kiedyś mieć 1kk do dużo a teraz? NIC. Biegają sobie w czym chcą i w jakim addonie im się spodoba, dlatego przemyśl to autorze posta. Nie chodzi o szybkość, a o umiejętność!!! ;)

A tak inaczej mówiąc to komu gratulować, graczom czy botom? No właśnie, a bdb przykładem jest Wysysacz Dusz, który bił 200 lvl 6 lat!!! A wiecie co ma? Wszystkie addony, pełno kasy i może sobie na wiele, wiele rzeczy pozwolić, a Eternal Oblivion? Gra od początku powstania Tibii i ma może i zaledwie 300 poziom, ale ile bił te skille to wszystko? I kto wie czy on nie ma właśnie tych "RARÓW o które często ludzie monotonnie się pytają"??

Fagaro 23-08-2008 13:56

a co moderator forum może? może pilnować czy gracze trzymają poziom rozmowy (a ty nie trzymasz), czy wypowiadaja sie na temat (nie wypowiadasz sie) i czy nie daja hack-linkow. to sa zadania moderatora. w tym temacie gracze wyrażają swoje opinie a nie dają porady co cip-soft ma zrobić bo oni i tak tego forum nie czytają.

ZapodajMuze 23-08-2008 14:26

Pytanie zostaje czemu Cipsoft ignoruje graczy .

Wylansowany 23-08-2008 15:28

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ZapodajMuze (Post 2240977)
Pytanie zostaje czemu Cipsoft ignoruje graczy .

Te słowa mnie zawsze najabardziej dobijają...
Cip Soft nie może mieć graczy gdzieś. Czemu? Jak wyjaśnisz słowa "mam gdzieś tych co dają mi kasę"? Cip SOft słucha graczy, ale ma też swoje problemy i plany. Nie może stworzyć 666 serverów, ale nie może też nie updatować Tibii. A jeżeli ignoruje to tylko to, czego nie może w cielić w życie.

ZapodajMuze 23-08-2008 15:36

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Wylansowany (Post 2241082)
Te słowa mnie zawsze najabardziej dobijają...
Cip Soft nie może mieć graczy gdzieś. Czemu? Jak wyjaśnisz słowa "mam gdzieś tych co dają mi kasę"? Cip SOft słucha graczy, ale ma też swoje problemy i plany. Nie może stworzyć 666 serverów, ale nie może też nie updatować Tibii. A jeżeli ignoruje to tylko to, czego nie może w cielić w życie.

Cwierc tibi mowi to samo "Zmiencie ten jebany system leczenia" a oni nas ignoruja dalej . Zrobic nowego potiona ktory daje troche wiecej hp niz ultimate to jest 10 minut otworzenie test serwera drugie dziesiec minut czekanie i zobaczenie czy wypalilo pare dni . Widzisz problem ? bo ja nie widze .

adrianislaw 23-08-2008 16:38

Moim zdaniem nie powinni przywracać starego systemu, ponieważ opierał się na sile magicznej, co do knighta oczywiście nie pasuje. (Myślę, że Cipsoft to zauważył).
Powinni zbalansiwać heal potiony.
Mniej więcej tak:
Heal Potion- 50gp 100-150hp
Strong Health Potion- 100gp 150-300hp 50lv
High Heal Potion- 200gp 300-500hp 80lv
Great Heal Potion 300gp 500-700hp 120lv
X Heal Potion 450gp 700-1000hp 160lv
Ultimate Heal Potion 600gp 1000hp-1300hp 200lv
Elite Elixir 1000gp 1300hp 1600hp 250lv

Oczywiście to tylko przykład. Mana potiony można by podobnie zbalansować ale ostatni potion kończył by się na 160lv.

Dodam jeszcze że Cipsoft powinien rozwinąć bardziej potiony.(mam na myśli te inne nie tylko mana i heal).
Dodać jakieś sklepy (cena ok. 5-10k) monstery (exp~hero+) żęby to było bardziej dostępne a nie tylko z bossów.

Kilka moich potionów:

Tibia Potion: Drop z wszystkich potworów +700expa (Leci jak woce z arcana)
dodaje 500hp i 500mp.

Master Elixir: sklep (2k/e) drop z magicznych monsterów +2100expa
dodaje 1200many 160lv + exhaust 4 sec na manasowanie się tą samą miksturą

Stone Elixir:sklep (5k/e) zwiększa obronę fizyczną o 10% przez 30min. Losowy Drop z kamiennych monsterów.

To tylko kilka z moich pomysłów nie będę przedstawiał tu wszystkich pomysłów bo to mija się z celem.
Wnioskując z tego co napisałem poprawienie oraz ulepszenie (zbalansowanie starych cen itd) potionów naprawiło by cała sytuacje tibijską.
Tzn znikły by spory o leczenie dla knighta oraz dało by motywacjie grania (wszycy by chcieli potiony od 250lv) :D

Chciałem napisać to all na tibi.com ale nie znam za bardzo angielskiego.

Pozdro

Andrealfus 23-08-2008 19:26

@up

też kiedyś nad tym myślałem, aby dodać mnóstwo nowych i rozwinąć stare potiony. Gra była by troszkę ciekawsza gdyby np wprowadzić potion który ma losowe działanie, raz może dodać nam +10hp na 30 minut (np gdy mam na fulla 400hp miałbym przez 30 minut 410) a kupując/ lootujac drugi i wypijajac dałby nam -20% obrony przed atakami fizycznymi na 15 minut ( to tylko przyklady !)

Vil 23-08-2008 20:18

Pomysl z potionami jest przyzwoity, progresywny koszt powoduje, ze nie ma imba leczenia 1500hp runka za 175gp. Pomysle jak to dopracowac i moze wrzuce do proposali.

Tharion 23-08-2008 20:52

@Up
"A kngiht nadal bije 40k/h i ma bp potionów za 5h na złówiach"

Pzdro.

Wylansowany 23-08-2008 22:29

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tharion (Post 2241542)
@Up
"A kngiht nadal bije 40k/h i ma bp potionów za 5h na złówiach"

Pzdro.

"A mag ma za kilkanaście zł na Allegro ma 100k/h expa na Warlockach" (widziałem takich co po 340k/h ciągnęli)

System z potionami jest całkiem niezły, wlałby trochę klimatu RPG. (z tymi obronami przed ataki fizycznymi czy lodem itp.). Jednak musiałby być b. dobrze dopracowany (jak wszystko zresztą), trzeba by było zrobić osobne potiony dla knightów, osobne dla palków, i osobne dla magów, z jedną ważną kwiestią: otiony to niezły sposób na rozrużnienie magów, że np. druid mógłby korzystać tylko z defensywnych potionów, a sorcerer odwrotnie.

@down
Tak jak powiedział Andrealfus, druid wypijając taki potion mógłby dostać np. 10% ochrony od ognia, a sorcerer wypijając swój potion zadawałby 10% dodatkowych obrażeń od ognia.

Piotrek Marycha 24-08-2008 03:01

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez $eriToonbra (Post 2240845)
np. druid mógłby korzystać tylko z defensywnych potionów, a sorcerer odwrotnie.

a jak mialby dzialac potion ofensywny? o.O

Andrealfus 24-08-2008 09:32

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Piotrek Marycha (Post 2241997)
a jak mialby dzialac potion ofensywny? o.O


mysle ze chodzi o cos takiego np : druid wypijajac potiona defensywnego dostaje dajmy na to, +20% obrony przed jakimis atakami czy cos w tym stylu, sorc wypijajac ofensywny dostaje np pare % do siły magi albo cos w tym stylu aby nie przesadzic

Fagaro 24-08-2008 10:30

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Andrealfus (Post 2242074)
mysle ze chodzi o cos takiego np : druid wypijajac potiona defensywnego dostaje dajmy na to, +20% obrony przed jakimis atakami czy cos w tym stylu, sorc wypijajac ofensywny dostaje np pare % do siły magi albo cos w tym stylu aby nie przesadzic

doprowadzi to do tego ze na wysokich levelach taki sorcer będzie mógł expic dużo szybciej w ten sam sposób niż druid bo będzie miał "te parę % m levela więcej" a druidowi będzie zwisać czy dostanie cios za 300 czy za 350 bo i tak ma 1200 hp i leczy sie exura za 400

Wylansowany 24-08-2008 10:33

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Fagaro (Post 2242130)
doprowadzi to do tego ze na wysokich levelach taki sorcer będzie mógł expic dużo szybciej w ten sam sposób niż druid bo będzie miał "te parę % m levela więcej" a druidowi będzie zwisać czy dostanie cios za 300 czy za 350 bo i tak ma 1200 hp i leczy sie exura za 400

Właśnie o to chodzi w działaniu, żeby sorc expił szybciej, ale za większą cenę, natomiast druid wolniej, ale taniej.

@down
10% to tylko przykład, wiadomo, że ilość procentów musiałby być odpwiednio zrobione, nie bierz wszystko jakby było już na pewno w następnym update...

Fagaro 24-08-2008 11:02

tylko ze po przekroczeniu pewnego progu levelowego kasa przestaje być problemem, poprostu sie ja ma. Taki 200+ ed to nawet nie zauważy ze na huncie będzie miał kilka mf mniej wydane na leczenie bo kasa głownie idzie na runa i czary atakujące a nie na leczenie. poza tym, skoro sorc ma 10% silniejsze czary to stwor żyje 10% krócej czyli ze sorc dostaje 10% mniej dmg niż druid.

Andrealfus 24-08-2008 12:05

ja podałem tylko przykład ! ale badz co badz nowe poty by sie przydaly aby dodac do tej gry troche nowych elementów


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 12:51.

Powered by vBulletin 3