Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Poradniki Archiwalne (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=209)
-   -   Teorie dotyczące skilli.......... (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=7254)

Athelic'Duran 06-11-2006 18:35

Moim zdaniem skilowanie przychodzi szybciej:)
 
Moim zdaniem skil e szybko wchodza. Wystarczy sie o tego przylozyc a beda efekty. :cup: Komu sie nie chce skilowac i skilowac niech nie gra knightem bo skilowanie to podstawa poczatkujacego knighta!!!X( a jezeli cche ci sie grac knightem a nie chce ci sie skil to rob co chcesz ale zawsze sa do wyboru 3 inne profesje :):) :)

Kveldulv 09-11-2006 11:15

tia skill u knighta to podstawa :)
założyłem sobie knighta na Guardii i od wyjścia z rooka siedzie i skiluje :)
juz 2 dni :P level 12 wbiłem a skill 50/50 i wbijam dalej do 75/75 potem poexpie troche i zakupie pacca od 30lev :P
w pracy siedze i skiluje cale 8 godzin ;P jeszcze się kierownik nie doczepił więc jest ok :evul:

Grejfrut 10-11-2006 22:59

Zauwazylem pewna zasade...
Gdy wracam ze skillowania, chcac wyprobowac nowy skill(e) to odnosze wrazenie ze pierwsze hity sa slabe, i mój topór musi się "rozgrzać". Później idę, zabijam pare rotów, testuje hity i jest już o niebo lepiej. Czy też to zauważyliście? :)

Co do skillowania... Autor poradnika dotyczącego skillowania powiedział święte słowa: NIE MA czegoś takiego jak dobre skille, czy słabe. Jeżeli wasze skille was zadowalają to znaczy, że są dobre. Jeżeli natomiast wciąż marzycie, myślicie o lepszych stworkach - musicie poskillować.
Ja obecnie na 18 levelu mam skille 64/64. Nie jestem z nich zadowolony, zacznę expić dopiero od skilli 75/75, które w pełni będą spełniać moje oczekiwania :)

Korzonek 12-11-2006 10:38

Witam Was, jestem nowym użytkownikiem. Mam 1 pytanko: gdzie mógłbym znaleźć kalkulator skili, któyr lizce ile czasu zajmuje awans z 1 skila na 2 skil ? (oprocz tibiabr.com) pozdrawiam

Gandalf Szzary 22-11-2006 23:58

Jedno pytanie...
 
Jakie ma znaczenie jeśli skille na full def czy full att? I czy w ogole ma? Co do tego jak sie gra postaciami magicznymi to zgodzę się, że są dużo trudniejsze do wyszkolenia niz np. knight, szczególnie na początku. Mam druida na 33 lvl i raz deadlem przez male lagi. Wkurzające jest to niesamowicie. X( Pzdr for all !!! B)

Kveldulv 27-12-2006 12:52

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Grejfrut (Post 1072988)
Ja obecnie na 18 levelu mam skille 64/64. Nie jestem z nich zadowolony, zacznę expić dopiero od skilli 75/75, które w pełni będą spełniać moje oczekiwania :)

tak trzymaj Grejfrut :cup: skill to podstawa ja narazie od 17lev 65/65 ale dobiłem do 20 bo już mnie nudziło stanie i bicie dwarfów/slimów :P a docelowo też mam zamiar zrobić 75/75+ mam nadzieje, że dożyje :D

motylanoga 28-12-2006 11:40

Ja mam 31lvl skile 55/50 i dopiero teraz zaczołem skilować. Po co wam skile na 15-20 lvlach? Łtwo sie takich zabija i szybko tamim skile spadają. Wole się ubezpieczyć na taką sytuacje, dlatego skiluje knigtem zawsze od 30lvla, który bije w ~4-5dni lekką rączką. (FACC)
Jedyne słuszne stwierdzenie to, żeby skilować palem od 11lvl.
Wychodzisz z rooka bierzesz spearsy i lejesz trole w ab'dendriel. od 11lvl gdy masz exure gran to KONIECZNIE muszisz mieć monka inaczej daj se spokój.
To jest moje zdanie na ten temat, są różne przypadki, lecz skile to podstawa.
Zazwyczaj radze skiować od 25-30lvl na summonach (knight do 70skila na ghoulu / pallek od początku na monku) najbezpieczniej, najlpeiej, optymalnie.

Zach 28-12-2006 13:52

Bardzo dobrze napisane poradniki pozdrawiam i thx na pewno się przydadzą do trenowania.Właśnie mam nowego knighta więc skorzystam.

Zach 28-12-2006 13:59

Motyl niemasz racji Skill to podstawa dobrego knighta.Myśle że się ze mną all zgodzicie ze najpierw skill później exp.Bez skillów nic nie zdziałasz.

motylanoga 28-12-2006 19:30

Nie zrozumiałeś mnie... wiesz dl amnie taki knight to min 50lvl 80/80. 30lvl to jest pióreczko i nie potrzebuje skili. Zalezy też jaki człoewikm bo ja do 30 lvl zawsze expie na rotach bo to na to samo wychodzi jak an skilu 70 na cycach itp... zreszta jak expisz to skill tez rosnie...

Zach 29-12-2006 22:35

Ja mam swoją teorię.Szanuje twoja ale gdy expisz to przewazne rosnie skill ataku a później jest taka różnica między skillami ze ciężko nadrobić bo masz np.66/38 i wtedy masz lipe bo to nie tak łatwo doprowadzić do równych gdy jest taka różnica.

spiritus666sancti 29-12-2006 23:08

rewelacyjny artykuł, czasy advancow zgadzaja sie(fajnie by bylo miec wszystko w minutach;p) ale jest genialnie.


@up bo i po co doprowadzac do wyrownania? lepiej miec chyba 76/72 po treningu niz 72/72

spiritus666sancti 29-12-2006 23:15

co do ostatniej strony postow, w/g mnie bez sensu jest skilowac ponizej 30lvl, ryzyko smierci zawse jest duze a przy skilach chocb7y 70/70 po dedzie tracimy +-10h skilowania nie liczac expa i mlvla. najgorszy jest "fenomen stania pod dp", to jest "proszenie sie o smierc", walenie testow na party etc etc(mowie to odnosnie servow takich jak Ocera, arcania lub innych stworzonych od '05 - tam jest cala masa pkerow i noobow, czekajacych na "duale do reda;p")

Zach 30-12-2006 10:34

Macie swoje zdanie ja mam swoje. Zawsze najpierw skillowac bede a później exp.

Zach 30-12-2006 10:36

Do wypowiedzi Pana u góry. A więc czemu masz skille 82/82 ??Skillowales najpierw?? A może gdy miales różnice to goniłeś skill w swordzie ??

Gana Chan 31-12-2006 09:46

Wlasnie mnie zbanowali,kurka wodna xD

motylanoga 02-01-2007 21:45

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Zach (Post 1161132)
Ja mam swoją teorię.Szanuje twoja ale gdy expisz to przewazne rosnie skill ataku a później jest taka różnica między skillami ze ciężko nadrobić bo masz np.66/38 i wtedy masz lipe bo to nie tak łatwo doprowadzić do równych gdy jest taka różnica.



Muahahahah, ja nie skilowalem tylko epilem do 35lvl nightem i mam 58/55.
Jak zaczne skiowac to seie wyrowna juz na ok 62, a na 80 to shielding bedzie wyzszy spokojnie...:D

marbest17 06-01-2007 22:06

Z nudów przeprowadziłem swoim noob knightem test... przed update też go robiłem...

Otóż sprawdzałem ile potrzeba hitów bez blood hita, żeby się włączyła blokada... sprawdzałem to na fist fightingu, ponieważ mam tylko 11 i dobrze bylo widać gdy skill rośnie a kiedy nie...
No więc :
- przed update 7.9 hitów bez blood hita można było (i skill rósł) 15...
- po update do ver 7.9 ilość hitów zmniejszono do 7-8...
- przypomne też, że kiedyś można było zadać 30 hitów bez blooda i skill rósł...

Wniosek :
- CipSoft chce chyba kompletnie oduczyć graczy skillowania... ?!
- CipSoft zmierza ku kompletnemu upośledzeniu knighta ?!

Może wnioski troche przesadzone z mojej strony:p , ale prosze zastanówcie się nad tym, skomentujcie i sprawdzcie...

Vins3nt 09-01-2007 19:56

Hmmm.też poczyniłem podobne testy i także zauważyłem, że trzeba częściej zadawać blood hita niż przed update'em ;( Teraz ciężej będzie mi skillować ;(

j3endr3k 09-01-2007 22:47

trenujcie na slimach, tam prawie kazdy hit to blood i skile leca bardzo szybko. mysle ze nie ma co wiecej teoretyzowac. Pozdrawiam

Dreath 17-01-2007 22:43

Slimy sa dobre do trenowania, ale na małych lvl za dobre. Myślę ze slimy to tak od skillów 60/60 i ok 20 lvl. Sam trenowałem na slimach tylko mi wolno shield wchodził. A skill sworda to wspaniale. Jednak najlepiej skilluje sie na monku.

Wern 19-01-2007 20:56

HMM:p Pytanie??
 
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dreath (Post 1204586)
Slimy sa dobre do trenowania, ale na małych lvl za dobre. Myślę ze slimy to tak od skillów 60/60 i ok 20 lvl. Sam trenowałem na slimach tylko mi wolno shield wchodził. A skill sworda to wspaniale. Jednak najlepiej skilluje sie na monku.


Ja mam 20 knight skille 56/55 i chcialem sie spytac czy dam rade na slimach :P Eg k arm p legi crown helmet dragon shield <-- skiluje do 65/65 i niewiem czy moge skilac juz na slimach?

Spectro 20-01-2007 00:10

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Wern (Post 1208486)
Ja mam 20 knight skille 56/55 i chcialem sie spytac czy dam rade na slimach :P Eg k arm p legi crown helmet dragon shield <-- skiluje do 65/65 i niewiem czy moge skilac juz na slimach?

spokojnie (10 znakófff)

Duath 20-01-2007 17:56

Odnosnie zartu o uposledzania knighta przez Cip'ow to sie usmialem przez lzy, bo zauwazylem ze tak wlasnie jest. Z kazdym update'm gra sie rycerzykiem coraz trudniej. Skilowanie coraz trudniejsze, expowanie od wprowadzenia wandow i rodow tez nie jest przyjemne gdy kreci sie po guardach stado sorckow i drutow na 20+ lvl i to z powodzeniem. Ja na skilach 80 dostaje po 4 literach od guardow tak ze caly server nie nadaza z robieniem uh'ow :P, a tu wyskoczy sobie drucik z rozdzka na full defie, smignie pare prostych i guard lezy na deskach, bo zawsze trafia. A ja umieram na podlodze ze smiechu jak z giant sword'em w reku i skilami 80/80 bije guarda za 1! Czasem sie zdarzy, ze jeden guard zabierze nawet 400hp, bo slepota mojego pupila przyprawia mnie o palpitacje, a taki sorc polozy kazdego w gora 14 sekund(7 trafien) majac w reku cosmic'a. Kumpel paladynem ze distem 68 i boltami bije dwa razy czesciej za ponad 100 hp, niz ja gs'em z 80 swordem. Pewnie ktos sie odezwie ze palkowi tez utrudnili zycie dodajac durability do spearow, ale zauwazcie ze dosc szybko potem je zwiekszyli na tyle ze nie jest to az tak dokuczliwe. Nie chodzi o to zebym narzekal, lubie wyzwania i ciesze sie szczesciem innych :D, ale uwazam ze to troszeczke nie fair ze Cip'ki :P ulatwiaja zycie innym postacia, a rycerzom wsadzaja coraz wiecej patykow w szprychy.

ziolo321 23-01-2007 09:12

ciekawa teoria odnosnie mlvl'a jezeli dobrze zrozumialem to nie wazne ile many spalimy tylko wazna jest ilosc rzuconych czaruw, bo jezeli 20X light daje to samo co 20X create food, to pierwsze 400 many a to drugie 600, musze zobaczyc czy exurka kikadziesiat razy bedzie mi dawala wiecej mlvl'a niz uh:cup: , poradnik spox wyjasnia troche rzeczy ale przydalo by sie wiecej takich poradnikowB)

Slayer Shaphiree 27-01-2007 22:39

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Duath (Post 1210473)
Odnosnie zartu o uposledzania knighta przez Cip'ow to sie usmialem przez lzy, bo zauwazylem ze tak wlasnie jest. Z kazdym update'm gra sie rycerzykiem coraz trudniej. Skilowanie coraz trudniejsze, expowanie od wprowadzenia wandow i rodow tez nie jest przyjemne gdy kreci sie po guardach stado sorckow i drutow na 20+ lvl i to z powodzeniem. Ja na skilach 80 dostaje po 4 literach od guardow tak ze caly server nie nadaza z robieniem uh'ow :P, a tu wyskoczy sobie drucik z rozdzka na full defie, smignie pare prostych i guard lezy na deskach, bo zawsze trafia. A ja umieram na podlodze ze smiechu jak z giant sword'em w reku i skilami 80/80 bije guarda za 1! Czasem sie zdarzy, ze jeden guard zabierze nawet 400hp, bo slepota mojego pupila przyprawia mnie o palpitacje, a taki sorc polozy kazdego w gora 14 sekund(7 trafien) majac w reku cosmic'a. Kumpel paladynem ze distem 68 i boltami bije dwa razy czesciej za ponad 100 hp, niz ja gs'em z 80 swordem. Pewnie ktos sie odezwie ze palkowi tez utrudnili zycie dodajac durability do spearow, ale zauwazcie ze dosc szybko potem je zwiekszyli na tyle ze nie jest to az tak dokuczliwe. Nie chodzi o to zebym narzekal, lubie wyzwania i ciesze sie szczesciem innych :D, ale uwazam ze to troszeczke nie fair ze Cip'ki :P ulatwiaja zycie innym postacia, a rycerzom wsadzaja coraz wiecej patykow w szprychy.

a GSiem na Guardy ? Nie lepiej wziąc BSa i np. Vamp Shield i bić na Balance ? Będziesz walić hity mniej więcej jak sorc , ale nie będziesz się narażał na ciosy ... a co do Palka to naprawde mało nie trzeba . Wystarczy korytarz , z dwóch stron po 1 guardzie i Palek leży i kwiczy . Sorc/Druid mają łatwiej jednak w późniejszych okresach to Knight będzie przeważał .....

Duath 30-01-2007 20:32

Slayer shaphiree: Jesli chodzi o bron jaka bardziej sie oplaca na guardach to dla mnie jest sprawa otwarta, na 80 skilu i 35+ lvl moge powiedziec ze po kilkudziesieciu godzinach prob bs+ds na balance, a gs na balanced jest dosc wyrownany jesli chodzi o wykorzystanie uhow z tym ze gs zadaje mocniejsze obrazenia w tym trybie walki i guardy troszeczke szybciej padaja, dlatego jednak laze z gs'em. Jesli komus lepiej sie bije z bs'em i tarcza nie moge powiedziec ze nie ma racji.

Jesli natomiast chodzi o porownanie postaci, a update'y to caly moj wywod nie byl poswiecony wplywu update'ow na potege postaci, ani trudnosci grania tylko raczej o ilosci zmian jakie sa dokonywane na przestrzeni powiedzmy ostatniego roku jesli chodzi o inne postacie, a jakie sa dla knight'a, chodzi tutaj o zmiany dokonane specjalnie dla rycerza, ktorych jest zdecydowanie mniej niz dla innych postaci.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 22:48.

Powered by vBulletin 3