![]() |
Czemu uważacie że rycerz atakuje z broni ręcznej za darmo ??
Ja będąc rycerzem gdy zabijam np: GS (z tarczą) MUSZĘ zużyć kilka run UH, więc zabicie GS kosztuje mnie pi razy oko około 700gp (4 x UH) Palek zużyje ze 20 boltów zwiewając - koszt ok. 60gp magowie mają tak szeroki wybór czarów, że jak są sprytni to koszt zabicia GS będzie znikomy (runki mogą sami sobie robić wzywać summony bić z magii spontanicznej itp). GS jest tylko przykładowym potworkiem przyjętym do roważań. Ktoś wyżej napisał że będąc magiem wbicie 51 lvl kosztowało go 20k - czyli jakieś 6 bp UH, mnie te 6 bp jak dobrze pójdzie starcza czasem na pół lvl. Rozpowszechnianie dalej mitów, iż rycerz jest najbogatszą profesją jest chyba niezasadne. Na marginesie pozostaje fakt, że najszybciej i najtaniej rosną lvl postaci magicznych, spójrzcie na statystyki erig.net |
Ja jestem druidem i jestem za ulepszeniem knightów i palladynów. :)
chociaż by tym że co lvl ma 30 więcej życia a nie 15 (sorcer/druid dostaje 30 many i 5 zycia a knight 5 many i 15 życia X( ). I moim zdaniem nie ma sęsu pogorszać magów i druidów :)!! |
Cytuj:
|
HAHA! Ale wpadłem na głupi pomysł:D Niech sorcowie i druidzi nie tracą many za walenie z wanda, a pale mają nieskończenie wiele boltów i arrowów (oczywiście kosztem nieznacznego zmniejszenia obrażeń przez nie zadawanych) :cup: Nie mówię, że to dobry pomysł...
@down To jest JOKE!!! |
Cytuj:
Ciebie chyba porządnie pojebalo... |
Cytuj:
|
Nie czytałem wcześniejszych postów, więc nie wiem, czy moje propozycje będą się pokrywały z Waszymi wcześniejszymi wypowiedziami, ale według mnie:
- CipSoft powinien zmniejszyć wagę boltów i arrowów (o 0.1 lub 0.2 oz.) i poprawić czary na ich tworzenie (800 many na jednego power bolta to wedlug mnie lekka przesada) - udogodnienie dla paladynów - Możliwość zadawania dużych obrażeń poprzez exori vis i exori mort przy zużyciu jedynie 20 punktów many (i ich dostępności już na 11 i 12 levelu) to według mnie małe nieporozumienie - proponowane ograniczenie możliwości postaci magicznych - Zmienna ilość zużywanej many na czar exori powinna być zmodernizowana do stałej wartości (na przykład powinien on zawsze zużywać tylko 150 punktów many) - udogodnienie dla rycerzy |
Cytuj:
|
Zabrać sorcom i druidom rozgi.Zmniejszyc ilosc many jaka daje mana fluid.
Kiedys sorc byl profesja elitarna i trudna teraz jest bajeczne prosty |
Cytuj:
Cytuj:
|
Proponuje wzrost ilosci many do rzucenia visa w zaleznosci od posiadanego lvla (im wyzszy level, tym wiecej many żre), oraz wprowadzenie dwurecznych wandow i rodow.
|
Cytuj:
|
Dać nowe czary Knightowi i więcej Capa bo ma za mało:)
|
Cytuj:
Cytuj:
2: Spox, daj mi kase na pacca (+ prowizja x] ) to zrobie ci 50 lvl za 0 gp, tylko ciekawe ile to potrwa Cytuj:
Cytuj:
|
Ja jestem wstanie znieść dużo ale nie zniosę jednego :
Głupoty .. będą naprawiać błędy na około. Pomyślcie, bo to kilka rzeczy spowodowało tą dysproporcję... : 1. New Mana Regeneration 2. Soul Points 3. Cip Bot 4. Wands + Rod 5. Runes in the shop Czemu wprowadziły dysproporcję ? Bo kiedyś : 1. Mag musiał na te 20 many, 80 sec !! 2. Mag musiał wydać 100 gp, żeby te 20 many zdobyć. 3. Mag musiał użyć myszki i przewajchlować całą długość ekranu (2x pół) i wcisnąć ctrl przy okazji, żeby tego mf'a wypić. 4. Mag musiał mieć cela, żeby ustrzelić zdobycz z run. 5. Mag nie musiał pilnować czegoś tak głupiego jak soul points, żeby tych run narobić. 6. Mag mógł zarabiać na sprzedaży run ... sprzedawał je ludziom 7. Mag musiał sobie runy zrobić, żeby po expić 8. Palladyn był opłacalny, bo nie wydawał fortuny na speary, a dzięki treningowi 1 vs 1 mógł szybko i efektownie na niskim lvl wbić skill, który dawał mu możliwość treningu 9. Knight był świetny, bo wyciągał tyle co inni na tych samych lvl .. albo przynajmniej w jeden dzień, wy expił tyle co sorc, grając tyle samo czasu. 10. Żadna profesja nie miała kłopotów... Czy to nie było piękne ? harmonia była .. Rozumiecie ? Każda profesja była zależna od drugiej, z expem. Sorcowie też mogli iść na wrl, tylko nie mogli tak pić mfów, dlatego był im potrzebny bloker.. Ludzie, to trzeba zorganizować poważną ankietę, opisującą cały problem i napisać do cipsoftu, żeby była to ankieta obowiązkowa do zagłosowania przez każdego .. |
Cytuj:
Jak sorcowie i druidzi mają "Rózgi", to knighci mają nożyki, młotki i ostrza na kiju! Kurde Wandy i rody jeśli już;) Zabranie sorcom i druidom wandów i rodów to zwyczajne udupienie ich na cacy! Niech zamiast tego ulepszą knighta. Uważam, że ulepszenie jednej profesji, udupiając drugą jest idiotyzmem. Tak zrobili z knightem i wszyscy widzimy czym teraz jest... |
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
|
@up
Żeby Ciebie cytować, to byś musiał trzymać jakiś poziom wypowiedzi, a ty się zachowujesz jak gnojek, więc Ciebie cytował nie będę. Wystarczy, że powiem, że to kto używa bota to jego sprawa i jego sposób gry, ja nie muszę używać. Jeśli cipbot odejdzie, to knight nie będzie power ranger's ale i sorc na tym straci - wyrówna się. Co do exury gran i ue to może bym się zgodził, ale wtedy też nikt z tego powodu nie płakał. Zarobek był odpowiedni i każdy się prosił, żebyś mu tę runę zrobił I tyle chyba poprostu chciałeś mnie zjechać, bo podoba Ci się projekt, że knight będzie walił z exori jak 2x sorc z ue. |
Niech ulepsza Knighta, aby szybciej expil, bo z postaciami magicznymi teraz przegięli :/
|
Heh racja, większość osób skarży się na udupienie palka i najta, ja sam (chociaż gram druidem) przyznam im rację... Gdy była tibia 7.4 to grało mi się baaardzo fajnie palkiem, ale sorcem zrypanie;/
Teraz jest inaczej, sorciem za łatwo się gra, a palkiem za trudno Ale na letnie update cipy mają wyrównać profesje, więc boję się, że dla druida nic nie dadzą, a może i nawet "upośledzą" Pożyjemy, zobaczymy... xD |
Według mnie powinni urozmaicić gre w więcej błogosławieńst. Chodzi mi o poszczególne częsci eq, a mianowicie wykupujemy błogosławieństwo np. na armor za jakąś kwote na dany żywioł lub odporny na udeżenia z sd, ue... ogień, energia itp. Knight dzięki temu zyskał by na obronie (chodzi mi o to że błogosławieństwo zmiejszało by obrażenia). Wiadomo że na pvp knight w trapie na którego nasiadło 10 sorc/druidów nie ma żadnych szans. A co do szybkości expa to powinni zmienić coś ze skilami by szybciej rosły, dzięki temu knight będzie zadawał większe obrażenia.
Możliwe że juz ktoś coś takiego tu napisał, gz dla niego;) To jest moje zdanie, a poza tym głupotą było by osłabianie innych profesji. Takie urozmaicenie gry mi by sie spodobało.... nie wiadomo kto na co byłby odporny;) |
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
2. Nikogo nie udupiło bo normalni sorce i tak expili. 3. Udupiło ryców (kiedys latwiej bylo trafic uhem w siebie niz sdekiem w knighta) 4. Udupilo lowlvl rycow bo teraz expia wolniej od magow. 5. To akurat polepszylo rycerzy bo to oni czesciej kupuja runy niz magowie. Magowie do expienia uzywaja glownie mf. Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
|
Wedlug mnie to kazka postac ma swoja zalete sorc czy drut szybki exp ale tez mozna latwo pasc nim. Knight muwia ze wolno expi bo nie pojdzie na wieksze stworki ale moze isc na mniejsze potworki a zeby ich bylo wiecej no i oczywiscie knightem trudniej pasc :D.No a paladin tez ma dosc hp oraz many zeby wyjsc z trudnych sytuacji.Mozna tam zeby najtowi szybciej mana rosla czy cos albo m vll troszke szybciej ale zeby tez nie wiadomo jakie hity sadzil xD.
|
Dobra a pomyslcie 70% sorcow i drutow stoi pod dp i klepie runy i nie dla m lvl tylko dla kasy ... knightem nie ma tego problemuX( z kasa
|
up@ Panie, a kto dzisiaj robi runy?
Nie moga zmienic szybkosci skila - co z tymi ktorzy trenowali po kilkaset godzin? Cip ma w tradycji, ze to co wprowadzi to zostaje, wiec dodadza cos knightowi jak minimalny hit. |
Cytuj:
twoja wypowiedz jest trudna do zrozumienia. W tym samym zdaniu piszesz, ze ma mu szybciej magic lvl rosnąć (co jest glupota), i zeby za mocno nie walil :confused: . Cytuj:
|
Cytuj:
Cytuj:
czesc goburu. |
Cytuj:
A czy knightem trudniej paść? Doświadczony gracz nie padnie na potworach nigdy, przy pk zgodzę się, że knightem w niektórych sytuacjach trudniej paść, jednak nie zawszę. Najczęściej deady zdarzają się na lagu/kicku i tu już każda profesja ginie równo. |
Cytuj:
|
powinni polepszyc najta i palika poprzez szybsze wbijanie skili najtowi powiedzmy 1,5x razy szybciej a palikowi 1,2x razy szybciej, palikowi i tak szybko skile wchodza
dobry pomysł byl z minimalnym hitem, taki hit mógłby wynosić 15% max hita :) |
W prawdzie palowi szybciej rośnie skill dista niz knightom sword/axe/club, ale pal mósi mozolnie podnosić kamyki, za które wcześniej musi duużo zapłacić. Poza tym atak kamyków jest trochę za duży, przez co nawet wszystko umiera duuuzo za szybko...
|
Ja chciałbym podniesienia zdolności magicznych Knighta,pal jest w dobrym stanie i nie wymaga poważniejszych modyfikacji;) Niech ten CipSoft wymyśli se co chce,ale to powinien zrobić koniecznie:o
|
z pogarszaniem profesji dajcie sobie spokój , za to przydałby sie jakiś czar ofensywny dla palka
|
Ulepszenie palka, bo bolt ktory bije 180+- na 90 skillu to troche zal^.- Zwiekszenie ataku boltow chociazby do 35-40, power 50 a blood 55...
Jesli nie, to chociazby wyeliminowanie visa z gry bo hit 180^.- za 20 many to lekka przesada |
ja bym odebral drutom i sorkom rozdzki, zeby bylo tak jak dawniej czyli runy :D to by zmiejszylo ich liczbe o 9/10 i bylbym 1 z nielicznych to mi pasuje :D
|
moim zdanie nie powinni psuc sorca ani druta, ale za to podrasowac rycka i pala, po pogarszanie profesji bylo by troche glupie.... robisz cos a na drugi dzien juz tego nie mozesz robic itp
|
powiem wszystkim jedna bardzo madra zecz i wescie to do serca
nie ma slabej profesi wazne zeby umiec nia grac i nie ma ze sorc od pala lepszy bo 8 palek ( umiejacy grac ) pokona 40 sorka nooba i nie mowcie ze kturas jest lepsza bo kazda dobze wytrenowana jest swietna ja ulepszyl bymcosw kazdej profesi Paladyn : - wiecej kusz i lukuw np. energy bow itp kazdy ma np obrazenia razy iles np zaluzmy ze masz skil 50 walniesz z bolta 50 to tymlepsza kusza to powieksza jedne o 2 razy jedna o 3 itp - wiecej rodzaju amunici np>. energy arrow - powiekszenie kolczanu i automatyczne ladowanie amunici - nie lamiace sie speary Knight : - szybciej leci skil shieldingu - mozliwosc noszenia 2 broni jedno recznych zamiast tarczy Sorcer : - dodanie kilku czarow ofensywnych ( np exori pox ( jak exori vis ale z trucizny ) oraz exevo gran mas mort ( czar dostepny od 250 lv tak jak UE alewali wiecej iwali z smierci) - zwiekszenie ilosci sumonow ( drag (2000 many) i GS ( 5000 many ) ) - likwidacia soula - zwiekszenie ilosci ruzdzek takie jak: od 50 lv ( wali ze smierci hity okolo 100 zabiera 30 many ) od 75 lv ( wali z ofnia na powierzchni takiej jak explo obrazenia po 150 zabiera 50 many) od 100 lv ( wali ze smierci na powierzchni jak explo obrazenia po 200 zabiera 150 many ) od 150 lv ( wali z ognia na powiezchni jak gfb a ognia obrazenia po 250 zabiera 200 many) od 200 ( wali ze smierci tak jak gfb obrazenia po 350 many : 250 ) od 250 ( wali z ognia tak jak UE obrazenia po 500 many : 500 ) od 300 ( wali jak ueale ze smierci obrazenia po 1000 many = 850 ) - Druid - wiecej ruzdzek tak jak sorc od 50 lv ( wali z Energi hity okolo 100 zabiera 30 many ) od 75 lv ( wali z Poxa na powierzchni takiej jak explo obrazenia po 150 zabiera 50 many) od 100 lv ( wali ze Energi na powierzchni jak explo obrazenia po 200 zabiera 150 many ) od 150 lv ( wali z Poxa na powiezchni jak gfb a ognia obrazenia po 250 zabiera 200 many) od 200 ( wali ze Energi tak jak gfb obrazenia po 350 many : 250 ) od 250 ( wali z Poxa tak jak UE obrazenia po 500 many : 500 ) od 300 ( wali jak ueale ze Energi obrazenia po 1000 many = 850 ) - zwiekszenie czarow o ruzne dziwne runki typu : - manarune - jakas runka dzieki kturej jak uzyjesz na siebie mozesz robic 3potworki az sie nie logniesz i jesce troche dziwnych runek - zwiekszenie ilosci sumonow ( drag (2000 many) i GS ( 5000 many ) ) - likwidacia soula |
Niech w ogóle profesje dodadzą... Tylko cztery? Fee...
|
Albertus: umiesz poprawiać ludziom humor:D I życzę powodzenia w grze twoim sorcem, ale po update łatwiej ci się nie będzie grało niż teraz:D
|
Cytuj:
Cytuj:
|
| Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 11:04. |
Powered by vBulletin 3