Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   RPG (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=26)
-   -   Polski projekt MMORPG! Gate Online!!! (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=137200)

Arcan 18-05-2008 12:37

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Aevolana (Post 2062667)
pff... nie mów głupot jak nie wiesz, albo jesteś wyjątkowo nieskromna albo ( i to jest najprawdopodobniejsze) jesteś wyjątkowo słaba i chcesz to jakoś ukryć. Kalkulatora, dobrego kalkulatora nie zrobisz w pascalu w 2 minuty, a jak jesteś taki B0SS(;p) to zrób mi kalkulator w asemblerze w 2 minuty... nawet więcej daje ci 10 minut! jeśli wogóle zrobisz ...

Co ma asembler do pascala? Kalkulator w pascalu to 2-3 minuty. Jeśli mowa o kalkulatorze posiadającym wszystkie funkcje, to już faktycznie tyle czasu nie wystarczy.

Misiaczka 19-05-2008 12:43

Aff...

Nie, nie znam się na tym i tego nie ukrywam - uczyłEm się trochę c++ i zrobienie kalkulatora zajęło mi 2 min... nie był on super mega hyper powalający ale był ;]

a potem niespodziewanie dopadł mnie format i na tym skończyła się moja nauka ://

co ma asembler do pascala ? bo jakoś tego nie chwytam :<

a tak w ogóle to może koniec tego offtopu ? :P

Aevolana 22-05-2008 12:02

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Misiaczka (Post 2064562)
Aff...

Nie, nie znam się na tym i tego nie ukrywam - uczyłEm się trochę c++ i zrobienie kalkulatora zajęło mi 2 min... nie był on super mega hyper powalający ale był ;]

a potem niespodziewanie dopadł mnie format i na tym skończyła się moja nauka ://

co ma asembler do pascala ? bo jakoś tego nie chwytam :<

a tak w ogóle to może koniec tego offtopu ? :P

sorry za to AŚ ale masz taki name i obrazek ze wiesz...

nom, za kalkulator uważam posiadający wszelkie funkcje... co ma asembler do pascala? napisałeś że w pascalu I NIE TYLKO czyli ja to zrozumiałęm że we wszystkich językach ci to zajmie 2 minuty... a więc zrób w asemblerze (język który uchodzi za najtrudniejszy) kalkulator

Kimo36 24-05-2008 20:07

Drodzy userzy, powinnismy chwalic Kucze (czyt. ots maker) za jego biegajace piksele, a nie nawijac o kalkulatorze ;<

Kucza 25-05-2008 19:17

Cytuj:

Drodzy userzy, powinnismy chwalic Kucze (czyt. ots maker)
Ots maker???

Bluray 25-05-2008 20:07

Kimo coś tam, sam by coś zrobił zamiast cały czas spamować temat.

@Topic

Mam nadzieje że gra wyjdzie :P

Kimo36 27-05-2008 22:20

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Bluray (Post 2077297)
Kimo coś tam, sam by coś zrobił zamiast cały czas spamować temat.

@Topic

Mam nadzieje że gra wyjdzie :P

Ja mam nick'a pozatym nie bawie sie w takie rzeczy. Mam inne sprawy na glowie niz bawienie sie w ots'y.

Kucza 28-05-2008 14:01

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kimo36 (Post 2081174)
Ja mam nick'a pozatym nie bawie sie w takie rzeczy. Mam inne sprawy na glowie niz bawienie sie w ots'y.

Koleś ty chyba nie wiesz o czym mówisz.
Samo wymyślenie prostego algorytmu działania serwera gry nigdy by ci się nie udało, a co dopiero gierkę zrobić.
Więc nie pisz OTS bo ots polega na wymyślaniu swoich questów, przedmiocików i czasem grafiki.

Kedven 28-05-2008 16:52

zycze wszystkim ludziom, by ten projekt nie wypalil i zeby nigdy wiecej nie meczyla nas pseudo-tibia. ^^
czy cos w ogole sie ruszylo? ten temat istnieje odkad pamietam, a jakichs wielkich zmian nie widac.

Kimo36 29-05-2008 17:12

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kucza (Post 2081686)
Koleś ty chyba nie wiesz o czym mówisz.
Samo wymyślenie prostego algorytmu działania serwera gry nigdy by ci się nie udało, a co dopiero gierkę zrobić.
Więc nie pisz OTS bo ots polega na wymyślaniu swoich questów, przedmiocików i czasem grafiki.

Powiedzial czlowiek, który nie wie co to pascal.

Kucza 31-05-2008 11:50

Doskonale wiesz że wiem co to pascal - język programowania.
A poza tym po co mi pascal do mmorpg? :D

sphinx123 31-05-2008 12:43

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kucza (Post 2086893)
Doskonale wiesz że wiem co to pascal - język programowania.
A poza tym po co mi pascal do mmorpg? :D

Owned, LoNdUjEsZ w MoIm OpIsIe xd

Kimo36 31-05-2008 22:39

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kucza (Post 2054029)
Cytuj:

Zaraz zaloze temat jak robie kalkulator w pascalu...
Nie rozumiem.

Taaa... maybe frytki do tego?

Kucza 01-06-2008 00:34

Teraz to już w ogóle nie rozumiem.

Bluray 01-06-2008 09:09

Weź Kimo przestań spamować już ten temat. Piszesz jakieś odzywki i myślisz że jesteś fajny....
(report)

@Topic

Nie ma żadnych newsów co do gry?

Kimo36 02-06-2008 14:15

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Bluray (Post 2088652)
Weź Kimo przestań spamować już ten temat. Piszesz jakieś odzywki i myślisz że jesteś fajny....
(report)

@Topic

Nie ma żadnych newsów co do gry?

Po pierwsze nie spamuje w przeciwienstwie do ciebie. Po drugie ja nie mysle ze jestem "kól" (w przeciwienstwie do ciebie, jest to zdecydowanie gruuba pomylka).

Po trzecie, newsa nie doczekasz sie do swojego nastepnego zywotu. Reportuj sellerze, moze jeszcze mnie do sadu podasz? Wyjdz, nie wracaj, pozdrow klamke po zewnetrznej stronie drzwi, pozdrow mame i tate.

@down
Masz racje nie twoj poziom, kiedy patrze w dól to z trudem go dostrzegam...

Bluray 02-06-2008 15:03

Nie martw się nie sprowokujesz mnie, nie mój poziom kłócić się z jakimiś dzieciaczkami ;)

Ferno 02-06-2008 15:18

Ostatnie screeny z wersjii 0.30-0.33 juz nawet, nawet.
Kiedy startujecie, bo chętnie zagram?


Powodzenia życzę w projekcie;)

_WrD_ 03-06-2008 15:03

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kucza (Post 2077179)
Ots maker???

Dokładnie.

Kucza 03-06-2008 21:40

Czekam na argumenty.

sphinx123 03-06-2008 22:26

"Doskonale wiesz że wiem co to pascal - język programowania.
A poza tym po co mi pascal do mmorpg?"

Oto argument. Twoja wypowiedź wskazuje na to że robisz ten projekt na jakimś bzdetnym edytorze.

AnArAki 11-06-2008 16:12

ta gra zapowiada sie bardzo fajne !! ja mogl bym dla was zrobic scenariusze do questow jesli chcecie (a dokladniej napisal bym np. quest o "Sw. Grala" napisal bym cala jego legende na notatniku itd a wy byscie mogli robic z tym co chcecie ;]) jesli zaintersowany pisz pod GG 3532964 (Gral i zeczy tego typu to moje zycie :>) po wiecej informacji pisac pod numer gg wymieniony wyzej xD.

Kucza 14-06-2008 12:05

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Sphinx123
"Doskonale wiesz że wiem co to pascal - język programowania.
A poza tym po co mi pascal do mmorpg?"

Oto argument. Twoja wypowiedź wskazuje na to że robisz ten projekt na jakimś bzdetnym edytorze.

W mojej wypowiedzi chodziło o to że jest to ostatni język w którym robiłbym mmorpg.
A projekt robie w "edytorze", Multimedia Fusion 2.
Jednak tacy ludzie jak ty którzy nie mają pojęcia o programowaniu wiedzą tylko że najlepszy jest c++ i że wszystko inne jest niczym, tylko że ty nawet w tym "niczym" nie potrafiłbyś sam nic zrobić.
Tworzenie w Multimedia Fusion 2 w praktyce nie różni się wiele od programowania ponieważ odbywa się na takiej samej zasadzie Warunek > Zdarzenie.
Wielu krytykuje takie programy jak Multimedia Fusion 2 ponieważ na pierwszy rzut oka rzeczywiście sprawia wrażenie dla dzieci - wbudowane ruchy, grafiki itp. Jednak zaawansowana osoba nie korzysta z takich rzeczy i np.stworzenie ruchu samochodowego w mmfie jest takie same jak w c++, ponieważ algorytm wymyślam ja i nie mam do dyspozycji np.Skręć w lewo, jedź szybciej TYLKO MAM "Set position X" i "Set position Y". A jak oblicze X i Y to już zależy całkowicie ode mnie.
Cytuj:

ta gra zapowiada sie bardzo fajne !! ja mogl bym dla was zrobic scenariusze do questow jesli chcecie (a dokladniej napisal bym np. quest o "Sw. Grala" napisal bym cala jego legende na notatniku itd a wy byscie mogli robic z tym co chcecie ;]) jesli zaintersowany pisz pod GG 3532964 (Gral i zeczy tego typu to moje zycie :>) po wiecej informacji pisac pod numer gg wymieniony wyzej xD.
Zapraszam na forum - jest specjalny dział do propozycji Questów.

Bluray 14-06-2008 14:54

W trące coś od siebie. Jeżeli program w którym grę robi Kucza sprosta jego wymaganiom, tj. ma wszystko co mu potrzebne do gry, to poco ma utrudniać sobie życie i nie używać takiego programu, tylko pisać w jakimś języku?

Cacuss 14-06-2008 15:16

@UP: Sama prawda.

@Kucza: Trochę sobie zaprzeczyłeś. Jak i tak musisz sam wszystko robić, jak w innym języku, to lepiej robić to w tym przykładowym c++, bo gra będzie wydajniejsza. Tak a propo.

Ale to tylko odnośnie wypowiedzi, bo ja uważam, że lepiej robić w tym multimedia fusion, czy jak tam, bo przynajmniej są szansę zakończyć projekt i żeby jakoś dało się grać. W ulubionym języku nieznających się na programowaniu trzeba poświęcić co najmniej 2x więcej czasu, niż w czymś innym.

@Down: Jasne, że szybciej.

Tylko kurcze. Nie wiem skąd się wzięła taka moda na gadanie o asmie. Przecież tego języka NIE używa się do gier, bo po prostu jest to niepotrzebne, a wiedzy trzeba mieć o wiele, wiele więcej, nie mówiąc już ile razy więcej linijek kodu zajmuje asm od nawet c++. Dobre gry i wydajne da się tez pisać w Basic'u, nie ma co się męczyć w jakieś 'cecki'. :]

Aevolana 14-06-2008 18:55

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Cacuss (Post 2114137)
@UP: Sama prawda.

@Kucza: Trochę sobie zaprzeczyłeś. Jak i tak musisz sam wszystko robić, jak w innym języku, to lepiej robić to w tym przykładowym c++, bo gra będzie wydajniejsza. Tak a propo.

Ale to tylko odnośnie wypowiedzi, bo ja uważam, że lepiej robić w tym multimedia fusion, czy jak tam, bo przynajmniej są szansę zakończyć projekt i żeby jakoś dało się grać. W ulubionym języku nieznających się na programowaniu trzeba poświęcić co najmniej 2x więcej czasu, niż w czymś innym.

to samo chciałem napisać, nie to żebym cię krytykował, ale mmf jest czymś co będzie działało nieporównywalnie mniej wydajnie niż coś zrobionego na C++ ze wstawkami Assemblera, a na samym assemblerze to wogole, ale takie rzeczy to tylko w erze :)

Cacuss 14-06-2008 21:49

Dlatego jeśli GateOnline będzie działało płynnie, a wszystkie efekty, które chciał osiągnąć Kucza zostaną osiągnięte to nie ma sensu dyskusja nad sposobem w jaki tworzył grę.

Narzekać będzie można jeśli coś nie będzie działało- a jak wynika z wypowiedzi Kuczy na razie jest ok : )

Krakersanczyk 14-06-2008 23:15

Projekt tej gry obserwowalem juz rok temu, w poprzednie wakacje, i pare miesiecy temu myslalem, ze projekt juz upadl
Nie widac duzo zmian, ale pewnie najwiecej sie zmienia od strony technicznej

Mam jedna rade: najlepiej na poczatku byloby gre zrobic w jezyku polskim, a dopiero pozniej w angielskim, kiedy zainteresowanie wzrosnie

DziubaS 15-06-2008 00:07

nie no co ty ziomuś.. czemu znów grafika z paint'a?
Weź jak już coś planować to na większą skale 3D.. i full wypas castle siegie etc.
(Na Przykład: Lineage II, WoW, Rohan Online.. etc.)

Arcan 15-06-2008 00:08

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Krakersanczyk (Post 2115012)
Projekt tej gry obserwowalem juz rok temu, w poprzednie wakacje, i pare miesiecy temu myslalem, ze projekt juz upadl
Nie widac duzo zmian, ale pewnie najwiecej sie zmienia od strony technicznej

Mam jedna rade: najlepiej na poczatku byloby gre zrobic w jezyku polskim, a dopiero pozniej w angielskim, kiedy zainteresowanie wzrosnie

Język polski w takiej grze by raczej odrzucał większość graczy, którzy myśleliby, że projekt jest nastawiony tylko na graczy polskich.
Język angielski pomoże również w ochronie serwera przed 8-latkami, którzy nie poradzą sobie w grze, która jest w innym języku niż ojczysty.
Po trzecie, gra w języku angielskim wygląda profesjonalniej.

@up
Tibia jest popularna mimo grafiki 2D, a Cipsoft zarabia pewnie wiele więcej niż twórcy Lineage2.

Aevolana 15-06-2008 13:06

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez DziubaS (Post 2115097)
nie no co ty ziomuś.. czemu znów grafika z paint'a?
Weź jak już coś planować to na większą skale 3D.. i full wypas castle siegie etc.
(Na Przykład: Lineage II, WoW, Rohan Online.. etc.)

Weź ty już nic nie pisz :p jak ja bym robił to też w 2D bo mi się to podoba :)

Charin 15-06-2008 14:57

Nom i od razu jak wystartuje upade z gildiami do założymy gildie TIBIA albo Elita dla ludzi z tibi :]

sphinx123 15-06-2008 15:13

Ech, głupio zrobiłem najpierw krytykując. Po przestudiowania forum projektu, stwierdzam że może być naprawde fajny. Sorry za to co pisałem wcześniej.

Ferno 15-06-2008 15:58

Projekt bardzo fajny. Proponował bym jednak zmienic
"Shielding" na "Defence"(będzie brzmiało mniej tibijsko)

Aha i fajnie by było gdyby oprócz normalnych umiejętności była jedna umiejętnośc specjalna do wyboru i dalszego rozwijania.

Pozdrawiam

neopostman 15-06-2008 18:48

nieoficjalny komunikat- gate on line wyjdzie w ciągu tego miesiąca i będzie to finalna wersja ; ).

Ptakuba 15-06-2008 19:16

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Ferno (Post 2116144)
"Shielding" na "Defence"(będzie brzmiało mniej tibijsko)

Pozdrawiam

Spokojnie, w następnej wersji będą całkowicie nowe skille. Łącznie 25 (dodając do siebie rozdawane i skillowane). Szczegóły, co sprawą oczywistą jest na forum się projektu znajdują.

Bluray 15-06-2008 20:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez neopostman (Post 2116422)
nieoficjalny komunikat- gate on line wyjdzie w ciągu tego miesiąca i będzie to finalna wersja ; ).

No nareszcie jakiś konkret :)

Ja do gildii się pisze :P

Aevolana 16-06-2008 14:49

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez neopostman (Post 2116422)
nieoficjalny komunikat- gate on line wyjdzie w ciągu tego miesiąca i będzie to finalna wersja ; ).

I co? Już normalnie będzie można grać?

Kucza 16-06-2008 14:56

Nie.
Po pierwsze nie w ciągu tego miesiąca, a po drugie nie finalna tylko beta.
;)

Liith 23-06-2008 03:21

Pojawił się wątek testu ale nie bardzo sprecyzowany tzn. dokładniej miesiąc i rok kiedy będzie dostępny publiczny test żeby wszyscy mogli zobaczyć czy warto jak to wygląda z perspektywy gracza bo np. gra phobos online tworzona na zasadzie Tibii jest bardzo dobra napewno lepsza niż wasz projekt to ciągle tylko projekt i tak dokładniej jak byś mógł opisać bo to co tu podajesz to jakieś równoważniki zdań i nie zrozumiałe do końca... sprecyzuj trochę swoje myśli i odpisz pzdr.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 10:13.

Powered by vBulletin 3