![]() |
A B C D - A-Be-Ca-Dło
Alfa, Beta - AlfaBet 469-ABC? Jak już to było, to pech. Lepiej zabrać się za rozszyfrowanie 469 i 486486, niż całych książek, później będzie łatwiej. Sam trochę się głowiłem nad tym "szyfrem", ale nie będę o tym pisał, bo mi wychodzą same bzdury :p. Zdaje mi się, że jest to prosty kod (różnica pomiędzy liczbami, odejmowana od następnej liczby i tego typu <-to tylko przykład), a nie żadne szyfrowanie za pomocą nie wiadomo czego. Wiem, wiem. To może nic nie wnosić, lub wnosić bardzo mało , ale to lepsze niż ta pseudo-dyskusja typu "istnieje-nie istnieje", może to podsunie komuś jakiś pomysł. |
Miałbym polane, gdyby 469 miał związek z enigmą xd
|
Y36NI:
Po 1 nie Alfa tylko Alpha (nie piszesz po angielsku łindołs tylko windows). Po 2,to nie ma sensu ponieważ alfabet Beholderów opiera się na sumie oczek i mrugnięć w czasie do 3 sekund... 4 na 3 sekundy,6 na 6 sekund 9 na 9 sekund,potem 12 na 11 sekund itd. Offtop: Jako że user powyżej poruszył ten temat to łapcie linka do Greckiego alfabetu. http://img411.imageshack.us/img411/5666/asdbp.png |
Przydałoby się zebrać wszystkie książki, w których występuje jakiś temat beholderów, jakikolwiek, nawet słowo, i oblatać wszystkie npc na mapie, i rozpytywać o beholdery, 469, blinky, 486486, dreadeye, wrinkled, hellgate, itd.
Trzeba by było zrobić listę słów kluczowych. Bardzo mnie martwi występowanie powtarzających się nawet takich długich ciągów, jak : 56114572785726118576436467243534527560192 To moze swiadczyc o mozliwosci wielkiego zartu cipsoftu... Ale moze to byc pusta informacja ;] Trudno, bede szukac. |
@Noradin
Ehh. Noradin, nie widzisz, że właśnie zaczynasz tą "pseudo-dyskusje", wytykasz mi błędy, chociaż nie wiesz, że są one celowe. Piszesz wiele rzeczy by tylko pokazać mi, że nie mam racji :(. Napisałem "Alfa" ponieważ jest to zapis fonetyczny/ew. spolszczenie (np. można napisać dżinsy/dżojstik), ale i tak nie o to chodzi . Chodziło o pokazanie pewnej zależności, alfabet piszemy ALFABET, nie ALPHABET, a chodziło o pokazanie podobieństwa (wpisz sobie na wiki alfabet, jeśli jeszcze nie kumasz :p). Nie wiem czy źle zinterpretowałem twój post, czy ty mój, ale zarzucasz mi próbę tłumaczenie tego na alfabet grecki? Otóż nie, chciałem tylko zobrazować co oznacza 469 w moim domyśle na podstawie słowotwórstwa (tutaj chyba liczbo-twórstwa :D) - (abc), co daje nam możliwość szukania sposobu szyfrowania. Nie wiem o co ci chodzi z tą liczbą mrugnięć na sekundy, nie słyszałem wcześniej o tym, możesz mi rozjaśnić sytuację? Ewentualnie odesłać do książek tibijskich, tylko mi nie mów, że aby beho powiedział 156 literę w zdaniu, muszę czekać 2h xD. A tak ogółem, ładne stwierdzenia w podpisie nie służą do ozdoby, jak masz takie to się do niego stosuj (mam nadzieję, że wiesz co mam na myśli). @kimo36 Nie wnosisz niczego nowego, nie wypowiadaj się. ;/ @thoro Pytanie wszystkich NPC nic nie da... Co do powtarzających się ciągów, mnie też to martwi :s, ale... 486486 może oznaczać: 4 8 6 4 8 6 4 8 64 8 6 48 64 86 486 48 6 itd... Nie biorąc pod uwagę, że odszyfrowanie jednej cyfry/liczby może wymagać odszyfrowania poprzedniej/poprzednich 3/pierwszej itd. Jeśli chodzi o Pytanie NPC, do czego powracam, polecam samego 486486 ;). Chodzi o 1 małe słowo - "Hi". Nasz beho rozumie swój język, więc gdy się go przywita w postaci liczbowej napewno zareaguje. W ten prosty sposób możemy sprawdzić czy któraś z naszych osobistych teorii jest prawidłowa (nie gram w tibię, więc ja tego zrobić nie mogę). W każdym razie, jeśli ktoś chce pomóc, może napisać pokolei wszystkie liczby z zakresu 10-9999 (myślę że to max na słowo "hi"), jak zareaguje, proszę o napisanie na jaką liczbę. Zauważyłem też "0" w tekście, zdaje mi się, że to powtórzenie poprzedniej litery (np. nn/oo), ale to takie moje oszacowanie na oko. Życzę szczęścia w poszukiwaniach/myśleniu :). Y36NI. @Edit Istnieje jeszcze teoria, że skoro 1 oznacza tibia, alfabet może zaczynać się od 2 dla A, potem 3 dla B itd... Wtedy można też wysnuć kolejną teorię, alfabet może być podzielony na 3 części po 9 znaków. (tibia-H) itd..., gdzie słowo tibia, po prostu się wyklucza, bo jest ono unikatowe. Nie będę podpowiadał do czego może służyć podzielenie alfabetu, bo ta teoria jest mało prawdopodobna. Ale, może... |
______:)______
|
______:)______
|
A ja myślę, że pięcio-ocy mogą widzieć trochę inaczej, a może, jak by na całe maksymalne pole rozciągnąć liczbę, to może pięć oczu widzi razem inaczej, i to może być znak.
Chodzi mi o coś podobnego do tego: http://imageshack.us/photo/my-images/28/liczby469.jpg/ Tylko dodać efekt pięciu oczu, ale chyba takiego nie ma, ale tu może być inna czcionka (ja zastosowałem... pędzel). |
Poszperajcie po zagranicznych forach - są tam skrypty wszystkich npców z rl tibii, które zostały wykradzione poddczas ataku ddos. Prawdą jest, że to 7.8, ale część npc była taka sama.
|
______:)______
|
Podziele sie z wami moimi dokonaniami, potrzebuje waszej pomocy, bo sam nie dam rady tego dokończyc.
Z każdej ksiązki usuwamy powtarzające sie ciągi liczb. Przykład: 39268418392684 Skreślacie 392 z 392, 84 z 84 itp. Z każdej książki powinien wyjśc 5 cyfrowy kod, co z nim zrobic narazie zostawie dla siebie. Od was potrzebuje pomocy w rozszyfrowaniu pozostałych książek z biblioteki, mozecie zaczac od tych najkrótszych. |
myślę, że te rozważanie prowadzą jak zwykle do niczego ;) jest to jedna z tych zagadek cipsoftu które zrobili tylko po to aby ludzie się zastanawiali o co chodzi ;p
|
______:)______
|
A czy twój wzór udało się dopasować pod którąś z ksiąg?
|
______:)______
|
Chyba CipSoft przez wprowadzenie Nostalgii dał nam małą podpowiedź. Beho na tej wyspie nazywają się 3478. Liczba liter słowa beholder jest podzielna przez 4 (liczbę cyfr z nazwy beho na wyspie). Wynikałoby z tego, że każda z cyfr kryje pod soba 2 litery. 3=be 4=ho 7=ld 8=er. Czemu 3478=beholder a nie bonelord?
Nie mogli nazwać potwora beholder(tak jak w starej tibii) ze względu na prawa autorskie, zapisali to słowo w 469. |
całkiem możliwe chodź 3478 może zarówno oznaczać bone,beho jak i lord albo lder. Ale i faktycznie może oznaczać Beholder i najprawdpodobniej to znaczy, bo prawa autorskie zabroniły im używania beholder więc posłużyli się liczbami.
jeśli 3478 oznacza Be Ho Ld Er to teraz możemy tylko analizować dlaczego tak jest. Kolejnym głównym faktem na jakim bym się skupił to ALFABET pod jaki należy dostosować owe liczby. |
a czemu w ogóle zabronili im używac beholder?
|
Przeczytaj post wyżej.
|
469 został rozszyfrowany przez jakiegoś gracza na Refugia podobno sprzedaje on informacje za 150k . Czytajcie czasami ,,czy wiesz że ''
|
Cytuj:
|
Cytuj:
Cytuj:
Bajdełej, z wypowiedzi Knightmare możemy wywnioskować, że poszczególne fragmenty kodu można oddzielić od siebie spacjami i przy tym fragment tekstu w 469 nie zatraci swojego znaczenia: 3478 67 90871 97664 3466 0 345! 3478=beholder 0 działa najprawdopodobniej w sposób jakiegos spójnika. Pewnie tekst ten ma do przekazania coś w stylu "beholder to dawna nazwa bonelorda" więc można spekulować, że 3466=bonelord. Beholder ma 8 liter i jest zapisany czterema liczbami, bonelord ma też 8 liter a jedyne czterocyfrowe nie licząc 3478 to 3466. Należy zauważyć, że oba te słowa zaczynają się od trójki w 469 i oba zaczynają się na b w angielskim. Cytuj:
|
______:)______
|
______:)______
|
______:)______
|
23646721191180035765135347830464679727839673405792 8275857651252757
05845217652197278304648765159564611414519889975159 5372434856127830 20 . < Taki ciąg cyfr jest w jeden z książek z biblioteki 486486 czyli od NIE blinky. Ciagi cyfr nie musza miec przerw czyli jakieś liczby muszą być tą przerwą a przerwa musi oznaczać coś innego . Kazdy ciag liczb moze oznaczac cos innego, litery sie nie licza : 733 moze oznaczac blin ale 7330 moze oznaczac grt . Cyfry początkowe zaczynaja sie w kazdej z ksiazek napisanych tym jezykiem czyli lecz jest pare mozliwosci typu ; 234/ 329/ 830 Lecz jedne z tych mozliwosci moze zakonczyc zdanie . 234 oznacza THE lub INK 329 oznacza INO lub BI 0 to nie tibia to cos innego . Tibia - kość piszczelowa, piszczalka . Prawdopodobnie chodzi o kosc - BONElord Jedne z liczb/ ciag liczb musza oznaczac cyfry ( nie liczby ) 369 - nie blinky lecz zaczyna sie na literke BE , BO, BL, BR BR (prawdopodobnie 3 oznacza króla/najmocniejszego) 1 = 486486 1 = tibia 1 = Nie tibia, to cos innego czyli 486486 = tibia 486486 = nie tibia, to cos innego 486486 = 1 1+1 = 1 Czyli wedlug logicznego rozwiazywania tego dzialania np : 1 gp + 1gp = 1gp 1 = tibia czyli tibia + tibia = tibia ? lub kość + kość = kość ( lub cos innego ! ) 486486 + 486486 = 2 slowa o innych znaczeniach zaczynajace sie na B Ale dalczego na B ? przeciez 1 czyli 486486 lub 0 znaczy Tibia zaczynajaca sie na T a nie na B . Czemu 1 i 0 oznaczaja Tibie W zdaniu 0 prawdopodobnie oznacza koniec zdania ktory nie jest wpisywany ale jest uznawany w kazdym zdaniu . Czyli skad mamy wiedziec czy 0 wystepuje ? Przeciez 1 slowo nie ma przerwy . Moze zalozyc helm + tarcze Beholder ma 5 oczu My z setem mamy 2+2+1 =5 czyli tak samo jak beholder Wtedy moze blinky nam cos powie Jak do czegos dojde napisze |
______:)______
|
A co powiecie na to znalazłem to w jakimś temacie na forum, cytuje: "kod beholderów opiera się na gematrii starohebrajskiej, która następnie jest poddawana działaniom z zakresu algorytmów kryptografii asymetrycznej przy użyciu macierzy którą podałem kilku osobom (nie znam sie na matematyce więc nie wiem o co tu chodzi).
Książki z Hellgate Library to klucz do wszystkich sekretów w Tibii. Dwie z nich służą otwarciu WHQ. 61143128895003624968475601996585506499670467261145 8003690422046484 51911889521977128895219594576552364672119118003575 7654600364671180 01401525517 HUMAN ENTITY RETREATED MOURN DEATH LIFE KEY HIDDEN AND SEALED Autor mial tu na myśli jednego z Nightmare Knightów który uciekł z PoHu zabierając cześć informacji i klucz. " to tylko urywek |
Cytuj:
|
wybaczcie ze przerywam ta burze mozgow ale nurtuje mnie pewne pytanie. A mianowicie co daje zlamanie tego kodu? Czy sa jakies miejsca lub nagrody, ktore otrzymamy po rozszyfrowaniu go czy moze cos innego?
|
______:)______
|
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
|
______:)______
|
Mógłby ktoś napisać co dokładnie mówi Blinky i jakie wskazówki nam podaje? A co do tego rozwiązania matematycznego tych liczb myślę że takowe istnieje lecz jest tak zakodowane że my tego nie jesteśmy w stanie rozszyfrować, rozwiązanie musi znajdować się w grze.
|
Już znalazłem :
ame = "A Wrinkled Beholder" Sex = male Race = 17 Outfit = (17,0-0-0-0) Home = [32788,31690,13] Radius = 10 GoStrength = 3 Behaviour = { ADDRESS,"hello$",! -> "What is this? An optically challenged entity called %N. How fascinating!" ADDRESS,"hi$",! -> * ADDRESS,! -> Idle BUSY,"hello$",! -> "Wait. I will eat you later, %N.", Queue BUSY,"hi$",! -> * BUSY,! -> NOP VANISH,! -> "Strange entity. I will record this encounter." "bye" -> "Wait right there. I will eat you after writing down what I found out.", Idle "farewell" -> * "job" -> "I am the great librarian." "name" -> "I am 486486 and NOT 'Blinky' as some people called me ... before they died." "blinky" -> "How interesting you are that stupid. Let me apply this on you and see how long you last", Burning(10,25), EffectOpp(5), EffectMe(8) "tibia" -> "It's 1, not 'Tibia', silly." "ab'dendriel" -> "I heard that elves moved in upstairs." "elves" -> "These fools and their superstitious life cult don't understand anything of importance." "humans" -> "Good tools to work with ... After their death, that is." "orcs" -> "Noisy pests." "minotaurs" -> "Their mages are so close to the truth. Closer then they know and closer then it's good for them." "god" -> "They will mourn the day they abandoned us." "death" -> "Yes, yes, I will kill you soon enough, now let me continue my investigation on you." "numbers" -> "Numbers are essential. They are the secret behind the scenes. If you are a master of mathematics you are a master over life and death." "library" -> "It's a fine library, isn't it?" "books" -> "Our books are written in 469, of course you can't understand them." "469" -> "The language of my kind. Superior to any other language and only to be spoken by entities with enough eyes to blink it." "cyclops" -> "Uglyness incarnate. One eye! Imagine that! Horrible!" "excalibug" -> "Only inferior species need weapons." |
______:)______
|
Cytuj:
Działasz zupełnie po omacku. Zupełnie jakbyś liczył, że a nuż trafi się ślepej kurze ziarno. Tyle, że się nie trafi, bo logika nakazuje aby wnioski wyciągać z przesłanek. Ty najpierw zakładasz wniosek, a potem przesłanki interpretujesz w dowolny sposób tak, aby dopasować je do swoich teorii i tym samym potwierdzić ich prawdziwość. Sam zobacz: jeszcze nie odczytałeś książek z biblioteki w HG, a już uważasz, że wiesz co w nich jest! Przyznam szczerze, że niektóre twoje 'interpretacje' wywołują uśmiech na mojej twarzy. Jak choćby ta: Cytuj:
To, co wypisujesz nie ma żadnego ładu i składu. Zabawa w skojarzenia. "Grosz to pieniądz, pieniądz to forsa, forsa to grunt, grunt to ziemia, ziemia to matka, matka to anioł, anioł to stróż, stróż to dozorca, dozorca to gospodarz"? W ten sposób zawsze jesteś w stanie znaleźć wspólny mianownik dla dowolnych podmiotów i dlatego nie ma to żadnego sensu. Tak samo z twoimi operacjami na liczbach. Na dobrą sprawę zawsze można znaleźć jakieś zależności dla danego zbioru liczb, zwłaszcza jeśli się przy tym wykonuje dowolne operacje na nich. Jeśli w ogóle da się odczytać książki w 469, to w grze musi być jakaś wystarczająco jednoznaczna wskazówka, która posłuży za punkt odniesienia. W przeciwnym razie nie ma rozwiązania zagadki i w książkach nic nie ma, albo coś w nich jest, ale do rozwiązania nie da się w żaden sposób dojść. Co na dobrą sprawę oznacza to samo. Przeliczasz cyferki, a nie zwracasz uwagi na to, że 469 jest na dobrą sprawę językiem, a nie kodem. Różnica jest taka, że kod musi bazować na jakimś języku, a sam język nie. Język ma to do siebie, że aby się go nauczyć trzeba poznawać znaczenia słów, a później znaczenia innych słów wnioskować z kontekstu (pomijam tu niuanse takie jak gramatyka itp.). Nie ma większego sensu szukanie odpowiedników liter naszego alfabetu w liczbach z książek. Trzeba po prostu przyjąć, że alfabet beholderów ma 10 znaków i służy do zapisu ich języka migowego. Owszem, w książce Behold the beholders jest napisane, że to nie tylko język, ale też rodzaj matematyki oraz jest mowa o kodzie - przy czym chodzi o sam ZAPIS. Zapis 469 jest kodem, ale samo 469 niekoniecznie. Bazując na informacjach znajdujących się w Tibii nie ma podstaw by stwierdzić, że ciągi liczb w książkach to zakodowane słowa z języka angielskiego (czy jakiegokolwiek innego). O samym 469 jest naprawdę mało informacji. Wiemy, że 3478 == beholder (przy czym niewiele nam to daje, gdyż to słowo nie występuje już w grze). Wiemy, że ciągi 659978 54764 i 653768764 coś oznaczają ("mówi" je elder beho). Wiemy, że 1 może oznaczać Tibię, a 486486 - Blinky, choć tu nie do końca wiadomo jak interpretować słowa beho z biblioteki. Wiemy, że trzeba mieć wystarczającą ilość oczu, żeby móc "rozmawiać" w 469 (ale niekoniecznie by móc czytać 469) - mówi o tym wrinkled beho oraz wiemy, że braindeath nie może się porozumiewać z innymi przedstawicielami swojej rasy, z racji zaszytego centralnego oka. No i mamy masę książek z ciągami liczb. I to w zasadzie tyle, jeśli chodzi o informacje "pewne". To naprawdę niewiele, zwłaszcza jeśli do tego dodamy pewne sprzeczności, jak choćby to, że beholdery miały kiedyś więcej oczu - a już wtedy wrinkled beho mówił o ich odpowiedniej ilości. Inną "sprzecznością" jest spacja w monologu elder beho - z tego co pamiętam, w książkach nie ma spacji(?). Dalej można szukać informacji o beholderach i postaciach, które z nimi obcowały (choćby black knight, czy autorzy niektórych książek), ale tu już horyzont się rozszerza i bardzo łatwo wpadamy w błędne koło. Dlatego osobiście powątpiewam w istnienie rozwiązania zagadki. Aha, bym zapomniał. Wie ktoś, czy w jakikolwiek sposób zmieniła się treść książek z biblioteki w HG (choćby najmniejsza zmiana jednej cyferki) po zastąpieniu wszystkich beholderów bonelordami? Cytuj:
|
______:)______
|
Cytuj:
http://otland.net/f257/cipsoft-npc-files-26908/ |
Cytuj:
A gdzie odpowiedzi na 'beholder', 'language' albo 'eyes'? |
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 02:59. |
Powered by vBulletin 3