![]() |
Ja bym bral palka, potrenisz do 80/xx i bijesz all z blokerem
|
Dlaczego nie ma Paladyna 200+ lvl ?
Bo nikomu nie chce się targać ze sobą mnóstwa boltów i run. (Knight może wziąć tyle, że starczy na conajmniej 10h i to bynajmniej nie w Cyclopolis) Team hunt (all): Dlaczego Sorserer osiągnął 200 lvl, skoro też musi targać mnóstwo run ? Bo expi zawsze w teamie (Knight niesie dużo run dla sorca) i dlatego, że expi bardzo szybko i opłaca się iść przez 0,5h, expić troche i wracać (np. na Demony) A Paladyn tak nie może ? Może, ale expiąc z run + bolty nie jest tak efektywny jak Sorc/Druid, czytaj: koszty są większe (myślę o Demonach). Czemu nie może expić z samych (tanich) boltów (na "mocnych" potworach) ? Tak, jest to jakieś rozwiązanie, ale np. na Behemotach, gdzie Cachero expi 150k/h, Paladyn z 95+ distem expi ledwie ponad 60k/h. Przy czym należy pamiętać, że w obu wypadkach bloker traci dużo UH, więc szybsze zabijanie Sorcerera okazuje się dużo tańsze dla blokera. UWAGA: Widziałem filmik, na którym Setzer expił solo na Behemotach (150k/h), bloker przyniósł mu runy, a potem przyszedł po loot. PS: A może nie mam racji. Jak ktoś wie, że jest inaczej na 100% to proszę pisać, bo przyznaję, że o Paladynach nie wiem zbyt dużo z doświadczenia, tylko tyle co mi koledzy mówili ;p |
Bulboglowy gwarantuje CI ze gdyby Walkor gral nadal na Danubi to by zdobyl przynajmniej 190~ sobie zobacz jak dlugo juz on niegra i zobacz jego skille
|
No pewnie, żeby miał, ale chodzi mi o to, że najszybszy exp dla paladyna to są WL, Behe i Demony z SD. Jak wiadomo trzeba mieć szczęście żeby się za SD zwracało (szczególnie na starszych światach jak Danubia), drugą kwestią jest to, że Damage z SD Paladyna jest mniejszy niż u Sorcerera, więc hunt jest jeszcze mniej opłacalny.
Pozostają tylko Smoki, albo "tanie" strzelanie z boltów w Demony/Behe. BTW: Wg mnie najłatwiej zdobyć 200 lvl Knightem, potem Paladynem, więc gracze z profesją Paladyna pewnie są znudzeni, że nie robią tego levela |
Cytuj:
Tak wogóle na wyższych levelach i z WYSOKIMI skilami knight bije dosłownie wszystko co tylko spotka. Nie mówie tu oczywiście o behe czy demonach - to są monstery które bije się w teamie. |
Miałem se pala... ;( . Bardzo dobra postać. Dość łatwy trening no i ofkoz najszybszy :cup: . Polecam! Może też dużo unieść na wyższym lvlu, ma więcej many niż knight co za tym idzie przy wyższym mlvlu kupujemy UH itd. SD !!!
Możemy pakować na zmiane SD i bolty :) . niemało HP a więc przy wysokich skillach może być lepszym blokerem niż knight ze względu na czary (UH, Exura Gran, Utamo vita). Moim zdaniem świetna postać chociaż też trudna. Trzeba myśleć o skillach, mlvlu i huncie. Hunt może być lepszy bo mamy niewidkę :]. Jeśli idzie o eq to jest kwestia gustu. Można chodzić w DSM, RH, C legs, Demonka :p albo P Set ( mam nagrane na filmie - Huychan 85 lvl P set + Boh i OGIEŃ :evul: ). Spiry rules chociaż mają def=0. Chodziłem z nimi w dniu hacka na guardy w kazo z shieldem i było miło ;). Aaa... no i taki mały fakt... Bolty trafiają o 50% częsciej bloodhitem niż broń ręczna typu sword itp. Aha...druidzi robią pewne runki (Adeta Sio) dzięki którym wysokolevelowy Pally może mieć swojego summona z tym że to się nazywa Convince. Patent podobny jak przy summon z tym że aby mieć takowego klikamy na rune i na potworka którego chcemy convincować a wtedy spalamy mane np. Monk - klikamy na runkę, na potworka i tracimy 605 pkt. many zyskując tym samym "convinca". Pally jednak nie jest doskonały... LAG jak złapie to można się na tym przejechać... przy huncie GS ded całkiem możliwy jeśli biegamy z kuszą (brak shielda może dać w d...). Przy duelach np. z knightem to pally może dostać bo nie ma shielda a walka spirami nie ma sensu (knight pozbiera lub wywali). Pally musi nosić amunicję i jeśli się skończy to trzeba wracać do miasta a więc o kilkudniowych wyprawach bez powrotu nie ma mowy (knight ma mieczyk czy coś i idzie). Amunicja trochę waży więc dużo jej na low lvlu nie zabierzemy ew. mamy czar np. Exevo Con i robimy sobie strzały w trakcie walki lub Bolty (PACC). Pall nie ma ringów (mam na myśli Distance Fighting ring - coś takiego nie istnieje :( ). Teraz spróbuje knighta bo wiem już jak trenować ^^. Skille idą wolno ale jak już ma się ten 90 skill i przyłoży się z GS, DL ew WH ... uuuu boli :D . Wybór należy do Ciebie. Jeśli masz pytania co do knightów to śmigaj do Sozemega ( siema bro :D )ew. Gelu The Knight. |
Moim skromnym zdaniem nie unikniemy sporu o wyższość jednej profesji na drugą. Ale to może być ciekawe. Zauważmy że ilośc liderów na poszczególnych światach i ich profesji rozkłada się tak:
knight - 27 światów palladyn - 15 światów sorcerer - 10 światów Zaznaczyć należy że wśród palladynów wielu jest liderami na młodych światach. Potwierdza to tezę że łatwo jest być palladynowi najlepszym na początku. Natomiast inaczej już wygląda sprawa z knightami i sorkami. Knighci po zdobyciu pewnego levela i skili, a także najprawdopodobniej wykonaniu anihilatora zaczynają prawdziwą droge w górę. Sorki za to potrafią expić szybko, a na wyższych levelach jeszce szybciej. Tu jest tylko kwestia runek. Jeśli chodzi o trud włożony w postac to najcieżej jest z knightem. Trening trening i jeszcze raz trening. Palek jeśli wytreni se skile do 80 właściwie potem już tylko wystarczy mu "trening" na expowaniu. Sorka pomijam ponieważ nie dotyczy tematu. Ja osobiście jestem bardzo zadowolony z mojego knighta. Walka pvp jak już wielu mówiło zależy przedewszystkim od umiejętności graczy. Ale chciałbym zaznaczyć że z moich osobistych doświadczeń to knight palka pojedzie chociaż dużo zależy od skili, stuffu, levelu. Dużo było napisane o waleniu runkami, ale trafić runką nie jest wcale tak łatwo. Tu się przydaje właśnie doświadczenie i umiejetnośc gry. Ktoś napisał że na tych najtrudniejszych questach większość osób to palki. Ale spróbuj bez knighta wykonać anihilator. Być może jest to możliwe. Po prostu nie słyszałem o takiej ekipie(Nie gram w tibie aż tak długo). Natomiast słyszałem o 4 knightach którzy wykonali anihilator(w teamie). No i pewien knight zapewne wielu sie domyśli jaki ( na pewno nie buble) wykonał demon helmet quest solo. Na koniec chciałbym dodać że i tak najlepsze są duety knight-palek i knight-sorek. |
Ze swojej strony dodam, że o wiele łatwiej niż Knightem jest wykonać Demon Helmet Quest Solo Paladynem, ponieważ może używać SD. Byłem wniebowzięty kiedy oglądałem ten wyczyn w wykonaniu Medioty del'Toro (chyba miał 125+lvl).
Co do treningu to dla Paladyna skillowanie na monku z 80+ distem to męczarnia, bo trzeba bardzo uważać by go sobie nie zabić, a Knight jak wiadomo, skilli powoli, ale można pozwolić sobie na chwilę nieuwagi. |
Knight Rox!!!
ja osobiscie wolalbym knighta gdyz palladyn w czasie "laga" moze miec klopoty bez tarczy ...... sam gram knightem wiec cos o tym wiem.. i oprocz tego te speary..
18 lvl :topornik2 skills: 64\63 :crusader: mlv : 4 :baby: "oko za oko , ząb za ząb , dupa za pieniądze" |
Cytuj:
|
Knight jest prosty az do bolu.To czołg szybko robisz 50-55 level a potem jest placz, bo sam na mocne potworu nie pojdziesz , mam kbighta na 53 levelu i nuuuuda, a pal jednak bardziej samodzielny jest :)
|
Cytuj:
a skoro masz knighta to chyba sam dobrze o tym wiesz. |
Paladyn to maszyna B) Nie jest zły na wysokim poziomie w magi i jest świetnym w ataku z dystansu.Ma sporo many i duzo hp. :]
Jest szybszy od innych profesji. |
Hail Knight !!!
Knight wymiata, ja osobiście gram knightem, chociaż do skilli cierpliwości nie mam, jakoś to przetrzymuje. ;) Dobra, nie będę dawał off topów. TOPIC Knight jest dobry jak i paladyn, lecz knight jak ktoś napisał nie musi się o nic martwić, o żadne pierdoły typu mana, strzały jak pallek. |
Aaaa...
Knight jest dobry dla slabiakow(lol:P) chociaz na wyzszych levelach...Knight dobry jest w malych pomieszczeniach i w walce z potforkami dystanswoymi a palek... ale palkiem jak masz 25 lvl i bohy to se mozesz isc na gs-y a knight expic na d-soliderach:P :baby:
|
Cytuj:
Cytuj:
|
Ja grałme i pallem i knightem( obecnie kina). Stwierdzam iz lepiej mi sie gra knightem. Bo :
Knightem łatwiejszy trening bierzesz ze 2 potworki slaba bron i nawalasz. Treni ci sie shielding broń jaką wybrałes ( ja cluba) i mlvl oraz fishig lecz nie zawsze. Mozesz sobie poczytac ksiazke jak masz hoty to nic trudnego od czasu do czasu dogladasz go i zarcia dajesz. A pallem: Podnoszenie spearów... nudai te wielkie obrazenia dochodzace do 20+/- POzdro for all |
GS ? Nie sądzę, zwłaszcza ryzyko uzycia haste (strong haste ?) przez tego ostatniego odstrasza...Ale Dragi to już zupełnie inna historia. 20 lvl, 60 dista i możesz spokojnie tłuc dragi nawet bez BOH. Wymaga to co prawda odpowiedniego respa (duzo miejsca) ale i tak jest to bardzo opłacalne...zwlaszcza, ze mamy EV, wiec jak dobrze idzie, nie musimy WOGOLE marnowac UH...
|
Knight vS Palladyn
lvl Knight Pall'. 8 - 20 X( :cup: 20 - 30 X( :cup: 30 :cup: X( +30 B) B) |
Na nowym servie lepiej wziąść palla bo grając nim nie trzeba się martwić o eq. Paladynem się szybciej expi,Knight ma wiecej hp,na światach no pvp paladynem sie bardzo ciężko trenuje nie mając do dyspozysci monka.
|
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 00:04. |
Powered by vBulletin 3