Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Wyrównanie profesji (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=116597)

D Vampire Hunter 17-03-2007 09:51

a moim zdaniem powinni troche zwiekszyc czestotliwosc zadawania ciosow u knighta, i jakis czar cos takiego jak exori tylko dla wyzszych lvli i wieksze obrazenia ;) i moze szybciej rosnace skille ;) by sie przydalo xD

Pally - moze tak jak tam wyzej bylo mowione ze jakies nowe zeczy
i tessz wlasnie zwiekszyc czestotliwosc zadawanych ciosow,

A dla profesji magicznych ... to chyba powinni zostawic tak jak jest ;)


pozdroo

Albertus 17-03-2007 10:26

mogli by dodac jesce profesje

Barbazynca

tylko jeden czar

exura

mlv rosnie 4 razy slabiej niz u knighta czyli jak on by wytrenil 2 mlv to spox

nie moze nosic zbroi ( poniewazr jest taki napakowany ze nie ma takich rozmiarow )

ale za to nosi 2 dwureczne bronie
czyli bardzo szybko zabija jak np 2 gsy

zycie co lv rosnie o 50
a mana o 2
i nie moze miecwierzchowca ( hyba ze slon )


moze jesce sprawidzilo by sie kupowanie wierzchowcca

to by bylo fajne
ze np jak na czyms jezdzisz to zwieksza to szybkosc oraz obrazenia ( bojak szarzujesz to wiecej stukniesz )

i potworek twoj umiera jak ty dedniesz

byly by takie:


swinia ( dostepna od 8 lv ) - koszt 100 gp - 2 % zwieksza szybkosc
5 % zwieksza obrazenia

Osiol ( dostepny od 20 lv ) - koszt 200 gp - 5 % zwieksza szybkosc
10 % do zwiekszzenia obrazen

Kon ( dostepny od 30 lv ) koszt 1 k - 25 % do zwiekszenia szybkosci
25 % do zwiekszenia obrazen

Slon ( dostepny od 50 lv ) koszt 5 k - 20 % do szybkosci
35 % do obrazen

Jednorozec ( dostepny od 100 lv ) koszt 10 k - 50 % o szybkosci
25 % do obrazen + specialny atakuje energia ( 40-60 )

Dragon ( dostepny od 150 lv ) koszt : 25 k ) - 70 % do szybkosci
50 % do obrazen - + atakuje ogniem ( okolo 100 )

Dragon Lord ( od 200 lv ) koszt : 50 k - 85 % do szybkosci
75 % doobrazen - + atakuje ogniem ( okolo 200)

Demodras (od 300 lv ) koszt 100 k - 100 % do szybkosci
100 % do obrazen -- + atakuje ogniem ( okolo 300 )

zwiekszenie obrazen tylko u palow barbarzyncy i knightom


mysle ze fajne bylo by z wierzchowcami

mozna by jesce cos dorobic

ze mozna kupic pusta dzialka zamist domku gdzie mozna posiac zborze
hodowac owce ( nasionkazburz ( 1 k i przez miesciac codzienie sie robi )
a owce 1 k i przez miesiac rodza sie 3 owce dziennie )

oraz posadzic ruzne wazywa

mozna by bylo tez wprowadzic lapanie potworow

np mozesz zlapac na line ( byly by do tego skile )
sobie smoka ( na bardzoi wysokim skilu po wielu prubach )
i albogosprzedac albo na nim jezdzic mozna by byla lapac przeruzne potwory


jakwymysle cos jesce to napisze

Maraghort 17-03-2007 13:15

Wszyscy byścietylko narzekali i narzekali.Ruszcie sie i idzcie skillowac a nie.Nowe czary nowe bronie...itd.itd.Nuuuda.Niedobrze mi sie robi.Ruszczie sie i skillujcie.

Rekin Master 17-03-2007 13:46

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Maraghort (Post 1320049)
Wszyscy byścietylko narzekali i narzekali.Ruszcie sie i idzcie skillowac a nie.Nowe czary nowe bronie...itd.itd.Nuuuda.Niedobrze mi sie robi.Ruszczie sie i skillujcie.

debil<10znakufff>

Bhall the Destroyer 17-03-2007 20:27

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Albertus (Post 1319771)
mogli by dodac jesce profesje

Barbazynca

tylko jeden czar

exura

mlv rosnie 4 razy slabiej niz u knighta czyli jak on by wytrenil 2 mlv to spox

nie moze nosic zbroi ( poniewazr jest taki napakowany ze nie ma takich rozmiarow )

ale za to nosi 2 dwureczne bronie
czyli bardzo szybko zabija jak np 2 gsy

zycie co lv rosnie o 50
a mana o 2
i nie moze miecwierzchowca ( hyba ze slon )

Pomysł bynajmniej jest ciekawy osobiście wprowadziłbym ograniczenia w noszeniu zbroi dla takiej klasy a nie całkowite upośledzenie jej pod tym względem. Taki barbarzyńca byłby jednak chodzącym kamikadze co z tego, że dostaje dużo hp na level jak praktycznie nie może się leczyć a hity wchodzą w niego jak w masło. Pomysł z wierzchowcami jest godny uwagi ale raczej nie wprowadzał bym ich tak wiele (wierzchowców) i gracz nie dostawał by wierzchowca za kase tylko z jakiegoś questa którego trzeba wykonać samemu. Działka do domku to pomysł świetny :). A z łapaniem smoków to na myśl odrazu przychodzą mi pokemony (o zgrozo!)xD.

Albertus 17-03-2007 21:30

w barbazyncy nie hodzilo by o to zeby dlugo bic potywora on poiniem kilka hitow i potwor lezy wiesz po ile by sadzil ? pomsyl sobie
u niego skil sworda - axe - cluba szedl by 2 razy szybciej nie u knighta
i pomysl ze ma 2 gsy w rece ile pizdnie ? z 400 moze na dobrym skilu ale ona ma 2 gs

wiec 800 pizdnie takie kombo

skurczebyk 18-03-2007 00:33

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Albertus (Post 1320904)
w barbazyncy nie hodzilo by o to zeby dlugo bic potywora on poiniem kilka hitow i potwor lezy wiesz po ile by sadzil ? pomsyl sobie
u niego skil sworda - axe - cluba szedl by 2 razy szybciej nie u knighta
i pomysl ze ma 2 gsy w rece ile pizdnie ? z 400 moze na dobrym skilu ale ona ma 2 gs

wiec 800 pizdnie takie kombo

Może najpierw sam sie "pizdnij"
Gs jest 2 ręczny a Ty chcesz nosic 2 gsy (no chyba że masz 4 ręce to nie ma problemu, w co wątpie):/
Nie musze chyba pisać że Twój pomyśł jest kompletną porażką?

Macrow 18-03-2007 01:20

Moim zdaniem pogarszanie profesji druida i sorca to głupota... Po co odbierać postaciom magicznym ich atrybuty. Lepiej ulepszyc knighta i palla, bo knight jest troszke "upośledzony" magicznie :p Sam grałem knightem i wiem jak to jest;) Teraz gram drutem i nie wyobrażam sobie np. aby zabrano "nam" różdżki, czy coś w tym stylu :cup:

Rekin Master 18-03-2007 10:43

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Macrow (Post 1321356)
Moim zdaniem pogarszanie profesji druida i sorca to głupota... Po co odbierać postaciom magicznym ich atrybuty. Lepiej ulepszyc knighta i palla, bo knight jest troszke "upośledzony" magicznie :p Sam grałem knightem i wiem jak to jest;) Teraz gram drutem i nie wyobrażam sobie np. aby zabrano "nam" różdżki, czy coś w tym stylu :cup:

Jakby ci to powiedzieć... knight ma być upośledzony magicznie!
Problem w tym, że jego głównym atrybutem jest walka w zwarciu, w czym nie jest bardzo dobry i musi sobie pomagać magią.
Problemem nie są różdżki, tylko wszelkiego rodzaju strike.

Carchii 18-03-2007 11:18

SkasowaĆ Profesje Rycerza!!!11

Buwaak 18-03-2007 11:43

@up
a co z dobrymi knightami?
np Eternal Oblivion ?.. usunac ich ?

Carchii 18-03-2007 11:45

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Buwaak (Post 1321782)
@up
a co z dobrymi knightami?
np Eternal Oblivion ?.. usunac ich ?

ETERNAL BY SIE UCIESZYL JAKBY MU PROFESJE ZMIENILI NA SORCA ALBO DRUTA CZY NAWET PALA

Rivix'o 18-03-2007 12:15

@UP
Czegoś sie nawdychałeś lol jak mozna usunac knighta powalonyX( X( X( X( X(

h5n1 18-03-2007 14:09

ja jestem za tym żeby ulepszyli Najta i palla!!! X(

Skowerowypallek 18-03-2007 14:34

Po co pogarszac druta czy sorca, w palliku najlepiej zwiększyć atak bolta no i jak by dali jakis czar ofensywny to bym nienarzekal, a zwiększenie ataku bolta poprawilo by palla na pvp poniewaz z boltow w czlowieka zadaje śmieszne obrażenia.Knight ma lepiej bo zakupuje giant sworda atak 46 i wymiata.

Sedzio 18-03-2007 21:59

Moim zdaniem powinni wykorzystac soule knighta nie na jakies runy ale np. czar ofensywny.

sath_okh 24-03-2007 10:28

Moim zdaniem powinni pomyslec przed wprowadzeniem tego update'u. Teraz oba wyjscia beda zle :
1. polepszenie knightow/palkow ulatwi gre i znow beda jakies rekordy w szybkim expieniu. Poza takie update musialby cos zrobic zeby knight mial wieksze szanse na przezycie komba sorcow, bo w koncu duza zywotnosc to dosc istotna cecha knightow.
2. pogorszenie sorcow/drutow nie zmniejszy liczby wypasionych leveli h sorcow i drutow. Dalej bedzie pelno bardzo silnych postaci zrobionych dzieki przewadze nad innymi profesjami.

PS
To moje prywatne zdanie, wiec nie marudzic.

Cashtan 24-03-2007 11:29

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Albertus
Sorcer :

- dodanie kilku czarow ofensywnych ( np exori pox ( jak exori vis ale z trucizny )
oraz exevo gran mas mort ( czar dostepny od 250 lv tak jak UE alewali wiecej iwali z smierci)

- zwiekszenie ilosci sumonow ( drag (2000 many) i GS ( 5000 many ) )

- likwidacia soula

- zwiekszenie ilosci ruzdzek
takie jak:
od 50 lv ( wali ze smierci hity okolo 100 zabiera 30 many )
od 75 lv ( wali z ofnia na powierzchni takiej jak explo obrazenia po 150 zabiera 50 many)
od 100 lv ( wali ze smierci na powierzchni jak explo obrazenia po 200 zabiera 150 many )
od 150 lv ( wali z ognia na powiezchni jak gfb a ognia obrazenia po 250 zabiera 200 many)
od 200 ( wali ze smierci tak jak gfb obrazenia po 350 many : 250 )

od 250 ( wali z ognia tak jak UE obrazenia po 500 many : 500 )
od 300 ( wali jak ueale ze smierci obrazenia po 1000 many = 850 )

I co jeszcze ?!
Weź kurwa mysl co piszesz, bo takie glupoty nastulales ze szkoda gadac ;s

Eliess 24-03-2007 12:10

wg mnie polepszyc najta

1) exori bierze 1/2 many a nie 3/4
2)skile ida szybciej ( przynajmniej 10% )
3)jakis czar ofensywny ( slaby byle byly by stale hity )
4) na non-pvp mozna trenic na summonach
5)nowe bronie


i jeszcze trzeba udupic sorcow i drutow

Dartof 24-03-2007 14:41

Moim zdaniem najprostszym sposobem bylo by zrobienie sredniej liczy hitow...
czyli na lvl 100~ knightem z sova (skill 85) zadajesz obrazenia od 190-220(im wyzszy lvl tym wieksze hity)...
Takie rozwiazanie bylo by najprostsze poniewaz profesja knighta miala by szanse zrownac sie z profesja maga.Jednoczescie knight ciagle pozostawalby KNIGHTEM, poniewaz czytajac niektore pomysly mozna uznac ze wiekszosc ludzi chce sciagnac knighta do maga wymyslajac mu coraz to nowsze czary...

Nie czytalem calego tematu wiec nie wiem czy ktos juz nie mial takiego pomyslu
:)

Czy ktos z was popiera ten pomysl ?

Testament 24-03-2007 14:42

Moje propozycje (niktóre przesadzone, niektóre mniej)

Knight
-nowy skill, walka dwomia mieczami. (oczywiście jedno-ręcznymi)
troszke to przemyślałem żeby nie przegiąć za bardzo knighta.
broń z lewej ręki zadaje połowe obrazeń
broń z lewej nie ma obrony
można zaznaczyc jednoczesnie dwa potwory (pierwsze klikniecie prawa reka, drugie klikniecie lewa reka) - urozmaiciło by to grę a jednoczesnie zwiększylo szybkość wzrostu skilli broni.
-czar wzmacniajacy bron.
zalóżmy ze zucenie czaru nie pali many. Ale od tej chwili tracimy 5 many od
kazdego udezenia, a obrazenia sa o polowe wieksze (150% normalnego udeżenia)
-czar - ogłuszenie tarcza
Powiedzmy że nagle potwór okazuje się zbyt silny. Rzucamy czar ogłuszenia tarczą (oczywiście czar możemy użyć tylko gdy walczymy bronią jednoręczną +tarczą). Potwór zostaje ogłuszony na kilka sekund (n=sekundy trwania ogluszenia; n=nmlvl; mamy 5mlvl - ogłuszenia trwa 5 sekund, lub wacha się 1 sekunde krócej lub dłurzej; np. na 7mlvl ogłuszenie bedzie trwać 6-8 sekund) ten czar przydalby sie podczas blokowania, lub zastapilby utani gran hur (spanikowany knight mialby czas by sie oddalic)

Hunter, Archer, Rogue... [terazniejszy paladyn]
-czar tworzący speary - tego chyba nie trzeba tlumaczyc ;]

Wiem że Cipsoft jako jedny nie kojarzy paladynów z świętymi rycerzami, więc myślę że nazwa powinna być zmieniona na Hunter, Archer, Rogue, albo jakoś inaczej... ;]

Na wysokim lvl paladyni (tylko ich tak nazywam) zaprzestaja uzywanie kuszy, bo marnie z niej się strzela, należałoby to zmienić. niestety tutaj nie mam pomysłów. Niech CipSoft nas zaskoczy...

Sorcerer
Najważniejszym aspektem zmiany sorca są soule dla facc. Od niedawna mam pacc i teraz się zastanawiam jak mogłem się tak męczyć z soulami wcześniej?!
Z paccem wbijamy soule 8 razy szybciej! Jak dla mnie to zbyt wielka róznica.

Sorc i tak jest podpakowany, więcej mu chyba nie trzeba :) Chociarz nie podoba mi się że sorc z czasem przestaje byc uzależniony od blokerów. NP na serwerze Candia, Ri'Goku, juz na 180 lvl spokojnie expi na demonach bez blokera. To troche za latwo... (nie zdziwie się jeśli zkrytykujecie moje zdanie, ale to nie gra ma się przystosować do nas, tylko my do niej :) )

Priest [Druid]
-Nie bede prponowac nowych czarów ofensywnych, bo nie o to chodzi w grze druidem.

-CipSoft także i w tym przypadku źle zrozumiala pojecie "Druid". Bo wyszedł im raczej Kapłan [Priest - angielski tlumaczy ze to ksiądz, ale nie wbierzcie tego pod uwage]. Dlatego proponuje zamienic nazwe Druid na Priest, A Druid będzie nowa profesją.

-Aury - rzecz podstawowa, powiedzmy ze zwiekszajace życie, sile czy mane wszystkich w odleglosci 5 kratek na jakis czas.
Dobre by byly tez aury np odpornosci na żywioły (oczywiście nie całkowitej, powiedzmy 30%)

-Wskrzeszenie - To spowodowało by że Priest [były druid] mógłby zarabiać jeszcze więcej niż do tej pory na UHach. I byłby wręcz niezbędny w drurzynie. propozycja dzialania czary wskrzeszenia.
Ktoś ginie, priest żuca czar wskrzeszenia i przywraca w ten sposób polowe expa. Załuzmy że ktos ma promocje i kupione 3 blesy. Czyli traci 5% expa. Po rzuceniu wskrzeszenia odzyskuje te 2,5%. Ekwipunek który mu wypadł nadal lerzy w ciele, wskrzeszony sam musi go sobie wyjąć. (o ile ktoś tego nie zrobił wcześniej) Aol ztraciłby swoja wartość, w grupowym huncie, ale to chyba nie ejst wada.

-Czary leczące są okej, nie trzeba ich zmieniać


Teraz wróćmy do profesji który niby były, ale nie takie jak powinny.

Paladyn (blogosławiony rycerz)
- powinien posiadać durza liczbe czarów wspomagających walke bronią
- skile broni powinny rosnac wolniej niz dla knighta

Przykładowe czary;

-Drwina
Przeciwnik, chocby nie wiem co się dzialo, nie przezuci się na innego playera atakujacego go.

-Poświęcenie
Ataki zadaja 2 razy większe obrazenia, ale ty sam obrywasz 1/4 tych obrażeń
np. rzucasz ten czar, normalnie zadałbyś 100 obr. Dzięki czarowi atakujesz z siłą 200 obrażeń, ale sam obrywasz 50. Czar troche niebezpiczny... raczej ratujesz nim czyjeś życie a nie swoje...

-Szybki Atak
Zwiększa szybkość uderzania bronia o 30%

-Rozszczepienie
Trafiasz zwykłym atakiem kazdego kto jest z Tobą w zwarciu i w zwarciu z tymi którzy są w zwarciu z Tobą :) (troszke wyobraźni)

Wiem, że nigdy nic takiego nie powstanie, ale ja tylko realizuje swoje mazenia piszac tego posta.

Druid
-Główną umiejętnością powinna być władza nad zwierzetami i przemiana w zwierzęta. powinna byc także możliwość posiadania swojego zwierzaka (pets) który na równi z nami awansuje z poziomem, ma swoje własne umiejętności i co najwarzniejsze - porusza się za nami niezaleznie od tego czy wchodzimy po drabinie, wchodzimy w dziure, czy wchodzimy po schodach.

-reszta jest juz koncepcją Cipek.


To chyba wszystko, mialem jeszcze pomysły na pare run, ale to zachowam dla siebie.

__________________________________________________ _______________________________

Żeby nie było niejasności - durza ilośc pomysłów zaczerpnieta z innych gier

dogmeat 24-03-2007 15:07

W pełni zgadzam się z przedmówcą w sprawie zmiany nazwy paladyn na hunter :)
A co do nowych profesji: byc może CipSoft coś wkrótce wprowadzi, ale oczywiście tylko dla PACC'ów ;)


Jesli chodzi o temat: udupić sorca i druta. Nie chciałbym, żeby Tibia stała się zbyt łatwa. Różdżki bym zostawił, jednak warto by:
- zmniejszyć obrażenia od nich zadawane
- zmniejszyć dwukrotnie regenerację many

Do tego różdżki mogą być dwuręczne, aby palek nie czuł się poszkodowany ^^

A ponieważ sorci są zbyt dobre w pvp, to obrażenia od magii powinny być w pewnym stopniu zależne od pancerza.

I jeszcze jedno: czar dla rycerzy pozwalający na użycie ich broni jak bumerangu.

Astron 24-03-2007 16:22

ktos wam kazal grac knightami?
niepodoba sie to niegrajcie
chyba mag jest silniejszy niz rycerz to normalne raczej
magowie i sruty maja malo hp i jesli niewezma mocniejszego potwora na mane to popadaja a np Morgaroth sorc niema szans solo jak wezmie go na mane to walnie 3 razy i po koniec many i niezdaza magowie naladowac sie mana fluidami a potwor zada kolejny cios a knight to se wezmie uha i ile hp mu odnowi
sie dziwicie ze magowie sobie na odleglosc bija?
a knight nie?
to chyba normalne knight z miecza wali to niech se bije a mag uzywa magii wiec moze na odleglosc wy knighci sie cieszcie ze mozecie explo uzywac
niepodoba sie to zmiencie profesje a nie chcecie tu w grze cos zmieniac


jesli chodzi u uleprzenie lub pogorszenie to powinni uleprzyc knightow tworzac np jakas zbroja ktora troche ochroni przed magia lub stworzyc jakis miecz ktory np jak walniesz nim to zeby zadal cios fizyczny i zeby np podlalil przeciwnika taki cos takiego
X( X( X( X( X( X( X( X( X( X(

i jeszcze cos knight niemusi na mane czekac tylko sobie bije z mieczyka ile chce a sorc bez many to g... sorc

moim zdaniem jak juz to zeby uleprzyc knightow tworzac jakies mieczy ktore podpala przeciwnika lub cos takiego

o mam jeszcze jeden pomysl na uleprzenie jacys wysoko lvlowi knighci mogli by miec jakis czar na tworzenie ice rapierow np od 100 lvlu

a palladyni to itak dostali juz nowa kusze:baby:

Kolirn 24-03-2007 17:04

Czytam co piszecie i hmm no ni w kij ni w marchewke cuda tworzycie.

po pierwsze, w każdej mitycznej historii, opowieści etc jest jedna zalerzność

mag jest zależny od rycerza i na odwrót.

mag wszędzie rozwiera ochronę nad wojownikami by ci zbyt łatwo nie ulegli atakom magicznym, natomiast wojownicy swoimi atrybutami siłowymi chronią wątłego maga. powinno być to jakoś rozwiązane moim zdaniem.

co do nowych czarów nie mają one sensu i tyle.
co mogło by poprawić knighta i paladyna w stosunku do magów ? przewidywalne uderzenia,

paladyn na 100 lvlu z distance około 95 uderza boltem od 0 do 180/90 podobnie z knightem który uderza od 0 do iluś tam. magowie mają przewidywalny atak z vis/run/wandów/rodów. powinno się stworzyć coś na wzór "siły magicznej" czyli mnozymy sobie lvl razy 2 magic lvl razy 3 sumujemy i wychodzi nam "procent siły magicznej" od którego uzależniony jest hit visa etc.

no ale mi w sumie dzisiejsze umiejętności postaci odpowiadają, bo każdy wie że nawet najlepszy łucznik potrafi chybić.

tego typu tematy są zakładane przez ludzi którzy nie potrafią grać jakąś postacią. Tibia to nie ma być gra ktora bedzie polegała na klikaniu myszką i zdobywaniu doświadczenia jak na OTS :)

tak samo komentowanie różnic miedzy pacc i facc jest wg mnie śmieszne,
gdzies na forum przeczytałem iż cipsoft powinien udostępnić tereny pacc na 3 dnia dla każdego, głupota. przez coś takeigo miasta premium area zapełnią się niskopoziomowymi graczami zachowywującymi się jak w thais/carlin/venore.

Astron 24-03-2007 18:48

no to jest dobrze napisane mag bez blokera na mocnego potwora niepujdzie a bloker bez shotera loota niezdobedzie sam tak szybko

podczas wojny druidzi lecza knightow i dzialaja jakos wsparcie



######
nie bedziesz edytowac postow to je wszystkie usune..
######

.V

Vil 24-03-2007 19:02

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kolirn (Post 1331915)
powinno się stworzyć coś na wzór "siły magicznej" czyli mnozymy sobie lvl razy 2 magic lvl razy 3 sumujemy i wychodzi nam "procent siły magicznej" od którego uzależniony jest hit visa etc.

A ty pod jakim kamieniem przespales okres od poczatku Tibii do dzisiaj ?

dogmeat 24-03-2007 19:57

Cytuj:

no to jest dobrze napisane mag bez blokera na mocnego potwora niepujdzie
da magic shield i po sprawie, a ponieważ mana się strasznie szybko regeneruje...


Cytuj:

podczas wojny druidzi lecza knightow i dzialaja jakos wsparcie
knight kupuje mnóstwo UH'ów i na tym kończy się ich współpraca

Dirk Pitt 25-03-2007 22:20

Obnizyc cene za mana fluid-a do 10gp, dodac nowe rozdzki wandy (od 50lvla, 80lvla 100lvla - by juz bila jak sd i zabierala 300 many), bo narazie druidem i sorcerem sie za wolno expi.

Gravell 25-03-2007 22:44

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dirk Pitt (Post 1334297)
bo narazie druidem i sorcerem sie za wolno expi.

xD... z krzesła poleciałem... :P

Jak wolno expi Ci się sorcem to ja nie wiem gdzie (i na czym) Ty expisz

evolucja 25-03-2007 23:11

Ktoś mnie zrozumie?
 
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Eliess (Post 1331384)
wg mnie polepszyc najta

1) exori bierze 1/2 many a nie 3/4
2)skile ida szybciej ( przynajmniej 10% )
3)jakis czar ofensywny ( slaby byle byly by stale hity )
4) na non-pvp mozna trenic na summonach
5)nowe bronie


i jeszcze trzeba udupic sorcow i drutow

Nie mogę! Grałeś koleszko kiedyś DRUIDEM? Grałeś? PYTAM SIE K****! Dobrze, może i grałeś. Osiągnąłeś nim 30 poziom? No? w 99% odpowiedź będzie brzmiała...no jak? NIE! To ja polecam wbić ten 30 poziom druidem, oczywiście FACC bo pacca juz nie skomentuje i postarać się wbić kilka poziomów w pare dni. Jaki będzie wynik? No? Ha! W 99% uzależnionych debili wynik będzie brzmiał następująco: ta udalo mi sie wbic i co teraz n00bue!??!?!?!?!?!?. Lecz, normalnemu graczowi już nie sprawi przyjemności do wbijanie pkt. doświadczenia na amazonkach, rotwormach. Następnie wbij proszę 30 poziom knightem, skile? myśle że już na 65 rycerzem będzie się szybciej wbijało poziomy... Do czego zmierzam? Otóz, myślę sobie o ludziach, którzy piszą:"ÓDUPIC DRUtAAA!!!!".. Eh...Może jakiś mój odpowiednik, czyli 11 latek mnie zrozumie. Dalej przechodzę do interpretacji drugiego losowo wybranego posta:

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez dogmeat (Post 1331718)
W pełni zgadzam się z przedmówcą w sprawie zmiany nazwy paladyn na hunter :)
A co do nowych profesji: byc może CipSoft coś wkrótce wprowadzi, ale oczywiście tylko dla PACC'ów ;)


Jesli chodzi o temat: udupić sorca i druta. Nie chciałbym, żeby Tibia stała się zbyt łatwa. Różdżki bym zostawił, jednak warto by:
- zmniejszyć obrażenia od nich zadawane
- zmniejszyć dwukrotnie regenerację many

Do tego różdżki mogą być dwuręczne, aby palek nie czuł się poszkodowany ^^

A ponieważ sorci są zbyt dobre w pvp, to obrażenia od magii powinny być w pewnym stopniu zależne od pancerza.

I jeszcze jedno: czar dla rycerzy pozwalający na użycie ich broni jak bumerangu.

W sprawie profesji, na 99% CipSoft GmbH nie wprowadzi nowej profesji, bądź nie zmieni nazwy. Tibia zbyt łatwa? Jak wyżej napisałem expienie druidem na 50 poziomie na darmowym koncie bez przyjaciół będzie poprostu NUDNE i niepszynoszące satysfakcji. I znowu się powtórzę: może jakiś mój odpowiednik, 11 latek mnie zrozumie.

Dziękuje serdecznie,
pozdrawiam wasz zwykły, mały eVolucja.

Przepraszam za błędy co umnie zdaża się bardzo rzadko lecz w trakcie pisania tego posta jestem na urodzinach u kuzyna i nie mam przy sobie słownika by sprawdzić niektóre wyrazy.

Regoor 25-03-2007 23:16

Ja jestem osobiście za wyrównaniem profesji bo po upie z różdżkami jest beznadziejnie w tej kwesti.
W ankiecie nie zaznaczyłem żadnej opcji, ponieważ moja postać ma 'piątom profesje', i dlatego ani jedna odp. w ankiecie mi nie pasowała.
A co do rook~ może coś dla nich też zrobić?
Hm? Pomyślcie o tym...

Pozdrawiam.

Vil 26-03-2007 00:32

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin (Post 1332703)
Walka 2 bronmi - wreszcie jakies sensowne zastosowanie tego pomyslu, nie bylo by przepakowane bo 2 bronie 1 reczne mialy by podobny atak jak obecna bron 2 reczna (w sumie pomijajac sov/sca).

= 2x szybszy trening ?

Elthorn 26-03-2007 10:19

Dirk Pitt co to wogole tu wypisujesz, dajesz jakies smieszne walki ze niby sie sorcem i drudem wolno expi ty chyba albo nigdy nie expiles palem albo knightem albo nie umiesz grac wez wejdz na eriga i zobacz na liste kto najwiecej expa w dniu nabil.

Testament 26-03-2007 10:22

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 1334580)
= 2x szybszy trening ?

Tak, dokładnie o to mi chodzi. tematem jest wyrównanie profesji. Mysle że to by wyrównało profesje. 200 lvl knight nie ma szans solo z 200 sorcem.
Podwójny trening i tak nieznacznie by pomógł...

Vil 26-03-2007 16:08

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Testament (Post 1334802)
200 lvl knight nie ma szans solo z 200 sorcem.

W czym nie ma szans ? W PvP ? W expieniu ?

Expic moze bardzo wydajnie pomimo tego ze nie moze uzywac SD ani visa, moze wbijac levele z szybkoscia o ktorej jeszcze 2 lata temu nikomu sie nie snilo ( i nawet wczesne osiagniecia Obliviona przy tym wymiekaja ). Jesli kogos to nie satysfakcjonuje to gra sorcem i nie widze w tym problemu.

W PvP zeby zabic knighta potrzeba _ekipe_ sorcow. Zeby zabic sorca potrzeba mniej wiecej tyle samo knightow. W czym problem ?

Luc'ek 26-03-2007 20:16

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez enderty (Post 1238970)
a ja chce zeby zbalansowali profesje czyli udupic magow

Denerwują mnie właśnie tacy ludzie. heh wiadomo przecie ze knajt na h lvlq to bestia to dlaczego wszyscy chcą ich ulepszenia proste bo all grają nimi a myśląc takim druidem to dlaczego sorc ma lepsze ue a ja mam beznadziejny posion storm? albo dlaczego sorc/druid może paść od 1 shoota z ue? jeśli nie założy ssa ale inaczej mówiąc wszystkie profesie maja swoje wady, zalety wiec dlaczego zmieniać je aby robić kur#& większe gówno z tego?

@ta wypowiedz też sie tyczy do tego tematu.

dogmeat 26-03-2007 20:42

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Elthorn (Post 1334796)
Dirk Pitt co to wogole tu wypisujesz, dajesz jakies smieszne walki ze niby sie sorcem i drudem wolno expi ty chyba albo nigdy nie expiles palem albo knightem albo nie umiesz grac wez wejdz na eriga i zobacz na liste kto najwiecej expa w dniu nabil.

Sorry, ale mnie się zdaje, że to była ironia:confused:

Dreamland 27-03-2007 18:45

Eeeee
 
Jak dla mnie knightowi szybciej powinny lecieć skile.
Powinny bronie być tańsze ( to też częściej spotykane w lootach potworków ) .
Powinni wprowadzić nowe bronie - lepsze . Więcej czarów atakujących - dla FACC

Co do drugiej opcji. Sprawić żeby obrażenia przez sorca/druta były zależne od EQ... i zmniejszyć moc runek....

[ JESTEM KNIGHTEM I SORCIEM ]

Voldemort 27-03-2007 19:43

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 1335085)
W czym nie ma szans ? W PvP ? W expieniu ?

Expic moze bardzo wydajnie pomimo tego ze nie moze uzywac SD ani visa, moze wbijac levele z szybkoscia o ktorej jeszcze 2 lata temu nikomu sie nie snilo ( i nawet wczesne osiagniecia Obliviona przy tym wymiekaja ). Jesli kogos to nie satysfakcjonuje to gra sorcem i nie widze w tym problemu.

W PvP zeby zabic knighta potrzeba _ekipe_ sorcow. Zeby zabic sorca potrzeba mniej wiecej tyle samo knightow. W czym problem ?

Zgadzam się z panem moderatorem, ale knight na niższym levelu nie ma szans z
takim samym levelem sorcem/drutem sam na sam;(.

riczmondo 27-03-2007 19:50

ja wole zeby knight i pall byli lepsi;) nie wiem jak wy (jestem sorcem)


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 17:33.

Powered by vBulletin 3