![]() |
@up
Racja...zgadzam się z tym:) Cytuj:
Palladyna zostawić tylko żeby speary były jak z Tibi 7.9 Knighta zostawić ino żeby niszczyła mu się zbroja,tarcza i weapon Druida w 100% zrobić UHmakerem i żeby leczył innych Sorcerera ulepszyć 4 - krotnie I wtedy będzie ok |
Cytuj:
|
Cytuj:
|
Lol
Wiekszosc z was pisze
"poco dodawac czary ofensywne dla drutow przeciez oni som do robienia uhow dla palow sorcow i knight i do leczenia ich" jak tak mowicie to mam ochote was powystrzelac!!!X( Dziwne wszyscy ktorzy tak piszą to maja napisane ze sa knightami,paladynami lub sorcami rzaden forumowicz z drutem tak nie napisal ciekawe czemu?8o |
Dla tych co pisza ze druid jest od leczenia ...
Nie jestem i nigdy nie bylem druidem ale patrze na wszystko obiektywnie z boku. Mili moi drodzy knighci. Kto was bedzie leczyl jak druid bedzie mial problemy z wbijaniem leveli bo po prostu jest na chwile obecna slaby? Lepiej leczy 80 ed czy 140 ed? Co sie wam lepiej bedzie oplacalo isc na hunta z 140 ed czy z 80 ed? |
Mie dziwi jeden fakt.......przed letnim upem było dużo sorków i drutów a tera sami palkowie i knighci.
Ja swojego sorka nie zmieniałem bo ja kocham magów(wogóle magia mnie ciągnie) więc dzieci upa sp*******ć z tego forum Jeszcze coś.Mnie normalnie coś bierze jak czytam tekst a tu przekleństwo.Normalnie spadam z krzesła xD więc forumowicze kulturalniej bo jeszcze moderator sie doczepi xP ZROZUMCIE MAGIA I TAK SILNIEJSZA OD SIŁY ~~koniec~~ |
hmm... moim zdaniem powinni dodac jakies czary dla druta i trohe powększyc hity sorcom i drutom
|
-lord of mag-
ja aktualnie gram drutem mam pacc postać szybko sie rozwija i moje zdanie jest takie: Druid jest od leczenia i wspomagania pozostałych profesji taka jego rola jeżeli ktoś nie potrafi odgrywać postaci to co on tu robi ? równie dobrze po co komu knight z 8 lvl i skille po 70/70 jak i tak na nic fajnego nie pójdzie ? " ale ja mam skille takie i takie" ale nie rozumiesz sedna tej profesji :) W większości gier mmo rpg profesja druida polega na leczeniu drużyny i wspomaganiu jej , taki naprawdę dobrze rozwinięty druid powinien przywoływać różne dzikie i śmiercionośne bestie :P ale w tibi taki misio nie jest przerażający xD ale w innych grach tak, ale dodanie mu kilku śmiesznych sumonów nie było by złym rozwiązaniem i skoro tak wszyscy chwalą leczenie druida to niech będzie jeszcze tańsze zeby starzy druidzi też docenili swoją wysoką jak by nie patrzeć pozycję. Teraz nie dziwi 120 ek tylko właśnie 80+ ed i tak powinno być co nie oznacza że naprawdę w tibi ta profesja jest uboga ale wszystko przed nami :) |
Cytuj:
tu bardziej chodzi o to że ty jak wychodzisz z roka idziesz po darmowego wanda i expisz a taki knight czy pal muszą najpierw długo trenować by dobrze expić.;) Cytuj:
|
Cytuj:
Jak sorc pojdzie expic to potem przyjdzie i zacznie trenowac ale tylko z wanda po 20 amx bedzie walil a pall sie wyskili i hity 50+ |
BTW. O co chodzi z rozdzkami na stronie(dokladniej lvl do wykorzystania ich). Czy to efekt updatu?
|
Cytuj:
PS: już się zajęli... obniżono im hity, i dobrze. |
double post
|
Cytuj:
@ Ten kto umie grać druidem to nadal umie cisnąć pg na 100+ lvl wiec jeżeli nie macie 200lvl+ druidem 99,9% forumowiczów to zamknijcie mordę all bo aż tak źle nie jest. Do tego większość nie potrafi także dobić 80 lvl a co niektórzy mają 30 lvl max. Więc jest to żałosne jeżeli ktoś pisze a mu to wogóle nie przeszkadza. Do tych "ogarniętych" zauważcie łaskawie taki fakt że: u sorca/druida z różdżki/visa/e-wave/beam/sd/explo/hmm etc... to jest pewny hit. Moim zdaniem jeżeli miało by być co kolwiek podniesione z walenia (czyt. dmg atk) to obrażenia visa/morta |
Do tych "ogarniętych" zauważcie łaskawie taki fakt że:
u sorca/druida z różdżki/visa/e-wave/beam/sd/explo/hmm etc... to jest pewny hit. Pewny hit za ktorego trzeba zaplacic.... |
Do tych "ogarniętych" zauważcie łaskawie taki fakt że:
u sorca/druida z różdżki/visa/e-wave/beam/sd/explo/hmm etc... to jest pewny hit. Pewny hit za ktorego sie placi...... |
hmm
~Zonta~
Raczej chodzilo mi o samolubnosc knightow i tych innych expic drutem zbytnio sie nie da a jak cos to tylko z pacem na nagor albo na dwarfach chociarz tam tez wiary od zah%$$##$X( |
Co racja to racja: Knight expi z tym asmym eq przez 30lvl (sredni), pall wydaje około: z pacc-2k na 100 royalek, facc - 1k 100spearów.
Sorc i drut nie wspomne bo to sa ogromne pieniadze(dla kogos kto ich nie ma). Jesli by sie niszczyly bronie to chu** bo tibia zmienila by sie w inne gry mmorpg. Jedno jest złe. Cipy zaczely nastawiac sie na zarobek, czyli najlepsze miejsca z pacce (to rozumiem), ale zeby pallkowi zabrac hmmy kosztem ecori con?. Druidowi brakuje w sumie jednej rzeczy a mianowicie co najmniej jednego czaru offensywnego na facc. W sumie 90% to facce, a zeby ktos kupil pacca trzeba go przyciagnac. Jeszcze troche i tak jak w innych grach pacc bedzie dawal 150% expa i 200% skilla lepiej. Tibia ma swoj urok bo na faccu da sie normalnie grac i niech tego nie ruszaja. |
Cytuj:
|
Cytuj:
|
Moze cos z tego bedize o.O 8o W letnim update oslabili moc magiczna sorcow nie zmieniajac kosztow run, mf itp. ani udzwigu. Ludzie sie przestraszyli i przestali grac profesjami magicznymi. Wczesnije mimo duzych kosztow expienie sorcem bylo oplacalne dzieki zadawaniu olbrzymich obrazen. Teraz mimow slabszych "hitow" jest szansa na powrot "oplacalnosci" gry prof. magicznymi :D
Moze wroce do gry? :]:]:p:p |
ehhh
Jakie nooby jak możecie uważać ze pall ma za dobrze, ten kto mówił ze powinni zmniejszyć moc palla niech spróbuje zrobić dobry skill. Ja na samo skilowanie Pallem od 70 do 80 wywaliłem chyba z 40k i uważam ze słusznie odebrano moc sorcom i druidom ponieważ nimi nie trzeba spędzić wielu godzin na trening. Nie popieram tez tego by ograniczać knightow ponieważ tylko nooby narzekają na pro graczy którzy zrobili dobre skile i chcą je wykorzystać.
|
Bynajmniej - chodzilo mi o to ze od pewnego momentu mlvl juz jest ciezko wbic .
Zalozmy lepszy jest ed 120 lvl 75 mlvl czy ed 150 lvl 80 mlvl? I tu jest odpowiedz czemu pozniej licza sie glownie levele. |
Cytuj:
Stary,załóż se knighta i wyskilluj te swoje skille 70/70 to zobaczymy czyb będziesz dalej sądził że palek ma źle.X( |
Dokładnie ja gram pallkiem od tygodnia wcześniej robiłem skille niby jest fajnie na paccu już ponad 40 lvl ale z Royal spearow i tak nie wale tak jak knightem z mystic blade przy 76 sworda czyli po 300 max + zajebista obrona i w ciul capa na dragach/żółwiach to była poezja.
Można powiedzieć że wychodzi na jedno bo 76 sworda najtem dobic to tak jak z 80 dista pallkiem lecz nadal musze uciekać bo zazwyczaj nie chce mi sie trenic shieldingu a speary nadal sie kończą pallek ma fajnie jak ma dobry internet + dobre eq z czym sie równa duża ilość gotówki + dobre skille + pacc = dobre pg po 2-3lvl dziennie nawet do 70-80 ( nie wiem bo pierwszy raz gram pallkiem ale wydaje mi sie ze tak dalbym rade, oczywiście takie pg równa sie z lekkim nałogiem :P ) Cytuj:
I mówię Ci... jest fajnie ale jest wiele sytuacji w których wolałbym być knightem a w których pallkiem. Min. więcej hp, exori gran <- ostra faza na ofie etc... I nic tego nie zmieni, nie można być obiema profesjami chyba że zrobisz sobie knighta i pallka jednym blokujesz hydry/hero a drugim bijesz. Cytuj:
|
Nevir o to mi chodzilo ze knight nic nie wydaje, a pallek wydaje sporo kasy na wszystko. A z faccem chodzi mi o porównanie do innch gier mmorpg, w których na faccu dostajesz 100% expa,a na paccu 200%(przykladowo). Jesli to sie zmieni to tylko czekam na Tibia3D.;( Bo tak sie za niedlugo stanie ze solo niektore profesje nie beda mogly solo expic tylko exp w party da jej lvl.X(
|
skonczcie pisac ze skilowanie magiem jest takie proste bo juz tego sluchac nie moge
noob ktory afczy 2 lata pod depo i kreci runy wbije 60 magiczny zeby wbic jakis przyzwoity lvl magiczny to trzeba ciagle huncic na manasach 1 glupie wyjscie na hydry 20-30 bp MF i jeszcze wielkie G wypada z tych hydr ( dla takiego maga 80 - 100 lvl nie jest to mala kasa ) - zreszta mag jesli cokolwiek chce ubic to musi bulic wyskilowanie palka do 80 dista to pryszcz - jednak sporo kasy trzeba wlozyc ( z drugiej strony wystarczy wbic te skile i potem kasa plynie strumykiem - na uniterze mam palka 78 dista skile wbilem na goblinach - bilem je kamieniami ktore z nich wypadaja - nie wydalem grosza na skilowanie w dodatku nabilem niemalo kasy ) wyskilowac knajta jest trudniej niz palka - a knajt bez skili to dupa - od 80+ skila mozna mowic ze to jest knajt - zanim wbije 80 skile to jest cien knajta i nie warto takim chuchrem z depo wychodzic. po upie moim faworytem jest knajt - palek jest dobry do 140 lvl potem kina nabiera rozpedu. mogli by palkow lekko udupic ale nie koniecznie ( nie bylo by takiego syfu na expowiskach ) osobiscie oczekuje ze cipsoft sprawi ze expienie postaciami magicznymi stanie sie rownie oplacalne jak innymi profesjami teraz gram knajtem-noobcharem i nie wiem co to brak kasy - z kazdej wyprawy cos sie przytarga , nawet smieci ( kusze itp ) |
A ja wam powiem tak.
Moglibyście zakończyć co niektórzy snuć domysły i pisać aby dodać knightowi 'exura gran', palkowi zabrać 'exura vita' a druida zrobić tylko i wyłącznie uhmakerem, a sorca polepszyć 4ro krotnie. Co do bronie - niszczenie broni wejdzie na 99.9%. Lecz jak niektórzy mówią, że będzie ona na czas - prawdopodobnie tak będzie i będzie działać to jak stamina. Na pewno nie będzie zależało to od ilości bloodhitow, ponieważ uderzenie w snake psuło by naszą broń tak samo jak uderzenie w GSa czy behemota. Mogłby to sie rownież odbywać na zasadzie czaru, który by ją odnawiał i zabierałby nam punkty soul. Znów facc zostałby udupiony ponieważ jego soule odnawiaja się wolniej niż pacc - zachęta do zakupu pacc zawsze mieści się w update.. Na pewno nie zrobią run cięższymi/lżejszymi, bo nosić je mogą wszystkie profesje. manafluidy dające magom więcej many niż knightom - na pewno nie <chyba, że zależało by to od levela magicznego - w co też wątpie bo 9 a 80mlv to trochę za duża przepaść a mag 500 many za mfa nie dostanie.> Manafluidy tańsze być na pewno nie będą, bo już i tak ich cenę zmniejszyli prawie i połowę. Również, prawdopodobnie zwiększą siłę magiczną magów - jak teraz ją zmniejszyli, to na pewno jej trochę oddadzą - było tak w przypadku niszczących się spirów, niszczyły się za często więc zwiększono ich wytrzymałość. Możliwe będzie również to, że postanie specjalna wyspa dla magów, gdzie tylko oni będą mogli expić - dlaczego? jeżeli powstałyby potwory dla nich (specjalne) o ilości HP małej, małych hitach zadawanych naszej postaci to na pewno byłyby one okupowane przez inne profesje (pal & najt). Czekajcie do ostatniego teasera (bo pewnie to w nim ukaże się sprostowanie do artykułu o balansowaniu, jak to było w wakacje '07) |
@up wg mnie tepienie broni to glupota.. to nie ta gra,a jak tak bardzo chcesz tepa bron to graj w silkroada,niby jak wyobrazasz sobie naprawianie broni soulami?
|
@up
Dlaczego uważasz, że to głupota? Oczywiście pomysł z odnawianiem broni używając souli jest mało prawdopodobny, ale np. zanoszenie miecza do odpowiedniego npc, który za opłatą by go odnawiał nie jest zły. W ten sposób expienie knightem musiałoby trochę więcej kosztować, a sama gra nabrała by więcej realizmu. Nie mów, że to nie ta gra bo mogę się założyć, że rody i wandy były już używanie w innych grach zanim pojawiły się w Tibii. *Proszę nie mówcie, że skillowanie paladynem jest długie. Wystarczy uzbierać/kupić kamyki załatwić sobie kumpla/monka do treningu i posiedzieć trochę. Sam, jeszcze przed update, robiłem paladyna i zdobycie 70 dista zajęło mi ~tydzień (nie licząc zbierania amunicji). Teraz z takim skillem się już dosyć mocno bije, a zanim się wbije postacią magiczną jakiś sensowny mlvl minie bardzo dużo czasu(oczywiście nie pakując kasy w mlvl). |
niestety napisalo że knightowi dodadzom jakieś koszty moim zdaniem najlepiej by było jakby te bronie sie tempiły ale żeby dało sie je naostrzyć tak jak w przypadku użycia mf żeby knight w sklepie mógł kupować kamienie poto żeby naostrzyć sobie broń albo żeby druid mógł je robić
a Druidowi wystarczy zmniejszyć ilość many z vis i już bendzie mu sie dobrze expiło i dodać jakieś nowe ataki Defensywne np zwienkszanie skila danej postaci o 1 jak ma sie małe skile to niewiele to daje ale na dużych skilach wiele to by dało i wysze lvl by zaczeły używać pomocy druidów |
Wg. mnie powinni dac druidowi wieksze zdolnosci nekromancji. Druid = magia zycia i zywiolow - przyzywanie 3 summonow i wieksze opcje ozywiania nieumarlych poasowalyby do druida. Magowi dac wiedze alchemiczna, niech sobie sam wazy manafluidy i rozne rzeczy(naturalnie po pozbieraniu odpowiednich integrencji, np 2 wilcze lapy, 5 plastrow miodu, luska smoka...), przy czym wazenie life fluidow i manafluidow dac dla facc, a bullseye potionow etc dla pacc(i powiekszyc arsenal napojow, aby wazenie nie konczylo sie na mana i lifefluidach)
|
Cytuj:
|
Cytuj:
@TOPIC Z tego co widać CipSoft się stara. W końcu biorą za to kasę i to nie małą :p A jak to będzie to pożyjemy zobaczymy |
~~Hunter Of Mystery~~
według mnie twoja wypowiedz jest totalnie bez sensu! Druid to postać neutralnie dobra z charakteru i żyjąca w harmonii z przyroda a ty chcesz dawać mu zdolności nekromanckie co jest totalną głupotą i nie znajomością natury profesji , to raz. Robienie mana fluidów hmm już ktoś o tym pisał i to całkiem fajny pomysł ale... nie tym kosztem którym napisałeś w takim wypadku to nie było by w żadnym wypadku opłacalne , skoro dalej jakieś ale to przedstawię mój pomysł :P A więc , tworzenie mana fluidów lub life fluidów powinno się odbywać mniej więcej tak jak robienie run kupujemy dane składniki kocioł i inne duperele ( kwestia wyobrażenia tego sobie ) i odczekujemy określoną ilość czasu żeby nasza zupka sie udała :P zaokrąglijmy że jeden kociołek wystarczy na 20 mana fluidów a czas trwania to 1.5h , dla kogoś kto robi runy to było by już coś :) to tyle :P:P |
@up
"Zyjaca w zgodzie z natura" zdecydowanie explosion i undead legion to zycie w zgodzie z natura... Skoro dostal undead legion czemu nie mozna poprowadzic tego tematu dalej? Powinni zrobic ze dostaje sie 3/4 expa jesli summony zabija moba, to byloby bardziej olacalne expienie nimi. A do fluidow - czemu nie mozna zbierac jagod, np. do manafluida jest wymagane 25 jagod i skrzydlo nietoperza? Wreszcie mozna by wykorzystac green dragon scale do wazenia potezniejszych potionow. |
przez dobrze wprowadzona alchemie gra by genialnie zyskala na atrakcyjnosci.
|
Pomysł z alchemiom jest dobry i druid robił by też inne mikstury np Prendkości na jakiś czas albo Jakiegoś Skila na określony czas
|
@UP
O tak, ale musiał by być naprawdę dobrze zrobiony :0. |
z ta alchemia to naprawde dobry pomysl druid bylby o wiele bardziej atrakcyjna profesja i nie laczylo by go juz tak wiele z sorcem
|
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 18:13. |
Powered by vBulletin 3