Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Potwory (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=17)
-   -   Taktyki na potwory - pomóż w robieniu strony (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=32618)

Inlline 08-08-2007 23:18

Kiedys smok był dla mnie silnym potworem :) teraz jestem w stanie solowac go bez problemu moim 8 palladyne z 25 skillem wspomagajac sie Lmm

Osobistyl 13-08-2007 21:18

Polska wersja
Fanatyczni wojownicy są grupą łatwych i " dochodowych "

potworów. Walczą w zwarciu więc nikt nie powinien obawiać sie

walki z nimi na odległość. Idealny potwór dla low-lvli gdyż ma

mało hp i daje stosunkowo dużo exp'a. Często wypadający Brass

Armor jest idealnym przedmiotem do sprzedania. Warto na nich

exp'ić gdyż można zdobyć cenny War Hammer.

English

Wild warriors are simple group and "profitable " monster. So,

Combat not should fear to with them on distance battle. Ideal

monster for low-lvl because he have little hp and it gives a

lot exp relatively. There is ideal object for selling often

falling out Brass Armor. It is proper on them exp because it is

possible to earn valuable War Hammer.

Deutsch

Wilde Krieger sind einfache Gruppe und „rentables“ Monster. So

bekämpfen nicht sollte zu mit ihnen auf Abstand Schlacht sich

fürchten. Ideales Monster für niedriges-lvl, weil er kleines HP

hat und es gibt viel exp verhältnismäßig. Es gibt idealen

Gegenstand für das Verkaufen häufig heraus fallen

Messingrüstung. Es ist auf ihnen exp korrekt, weil es möglich

ist, wertvollen Krieg-Hammer zu erwerben.

France

Les guerriers sauvages sont groupe simple et monstre «

profitable ». Ainsi, combattre pas devrait craindre à avec eux

sur la bataille de distance. Le monstre idéal pour bas-lvl

parce qu'il ont la petite HP et lui donne beaucoup l'exp

relativement. Il y a objet idéal pour vendre tomber souvent

dehors l'armure en laiton. Il est approprié sur eux exp parce

qu'il est possible de gagner le marteau valable de guerre.

Italien

I guerrieri selvaggi sono gruppo semplice e monster

“vantaggioso„. Così, combattere non dovrebbe temere con a loro

sulla battaglia di distanza. Il monster ideale per basso-lvl

perché ha HP piccolo ed esso dà relativamente mólto il exp. Ci

è oggetto ideale per vendere spesso cadere fuori armatura

d'ottone. È adeguato su loro exp perché è possibile guadagnare

il martello importante di guerra.

Spanish

Los guerreros salvajes son grupo simple y monstruo

“provechoso”. Así pues, combatir no debe temer con a ellos en

batalla de la distancia. El monstruo ideal para bajo-lvl porque

él tiene pocos caballos de fuerza y él da mucho el exp

relativamente. Hay objeto ideal para vender a menudo caer hacia

fuera la armadura de cobre amarillo. Es apropiado en ellos exp

porque es posible ganar el martillo valioso de la guerra.



Pozdro.

Loki007 14-08-2007 11:05

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Inlline (Post 1593456)
Kiedys smok był dla mnie silnym potworem :) teraz jestem w stanie solowac go bez problemu moim 8 palladyne z 25 skillem wspomagajac sie Lmm


No tu chyba troche przesadziłeś.... Draga na 8 levelu ze skillami 25???
ty mu nawet 100 hp niezabrales samymi boltami....
a jak go zabiles z run masz waste ogromne...

Osobistyl 14-08-2007 13:57

Polska wersja
Fanatyczni wojownicy są grupą łatwych i " dochodowych "

potworów. Walczą w zwarciu więc nikt nie powinien obawiać sie

walki z nimi na odległość. Idealny potwór dla low-lvli gdyż ma

mało hp i daje stosunkowo dużo exp'a. Często wypadający Brass

Armor jest idealnym przedmiotem do sprzedania. Warto na nich

exp'ić gdyż można zdobyć cenny War Hammer.

English

Wild warriors are simple group and "profitable " monster. So,

Combat not should fear to with them on distance battle. Ideal

monster for low-lvl because he have little hp and it gives a

lot exp relatively. There is ideal object for selling often

falling out Brass Armor. It is proper on them exp because it is

possible to earn valuable War Hammer.

Deutsch

Wilde Krieger sind einfache Gruppe und „rentables“ Monster. So

bekämpfen nicht sollte zu mit ihnen auf Abstand Schlacht sich

fürchten. Ideales Monster für niedriges-lvl, weil er kleines HP

hat und es gibt viel exp verhältnismäßig. Es gibt idealen

Gegenstand für das Verkaufen häufig heraus fallen

Messingrüstung. Es ist auf ihnen exp korrekt, weil es möglich

ist, wertvollen Krieg-Hammer zu erwerben.

France

Les guerriers sauvages sont groupe simple et monstre «

profitable ». Ainsi, combattre pas devrait craindre à avec eux

sur la bataille de distance. Le monstre idéal pour bas-lvl

parce qu'il ont la petite HP et lui donne beaucoup l'exp

relativement. Il y a objet idéal pour vendre tomber souvent

dehors l'armure en laiton. Il est approprié sur eux exp parce

qu'il est possible de gagner le marteau valable de guerre.

Italien

I guerrieri selvaggi sono gruppo semplice e monster

“vantaggioso„. Così, combattere non dovrebbe temere con a loro

sulla battaglia di distanza. Il monster ideale per basso-lvl

perché ha HP piccolo ed esso dà relativamente mólto il exp. Ci

è oggetto ideale per vendere spesso cadere fuori armatura

d'ottone. È adeguato su loro exp perché è possibile guadagnare

il martello importante di guerra.

Spanish

Los guerreros salvajes son grupo simple y monstruo

“provechoso”. Así pues, combatir no debe temer con a ellos en

batalla de la distancia. El monstruo ideal para bajo-lvl porque

él tiene pocos caballos de fuerza y él da mucho el exp

relativamente. Hay objeto ideal para vender a menudo caer hacia

fuera la armadura de cobre amarillo. Es apropiado en ellos exp

porque es posible ganar el martillo valioso de la guerra.



Pozdro.


__________________________________________________ __________________________________
[quote=MatKus;326039]
Proszę nie komentować żadnych wypowiedzi! Członkowie naszej ekipy polowali na wszystko, więc są w stanie zweryfikować samodzielnie informacje :)[quote]
.....

SmOoTHas 22-08-2007 15:44

A ja wam dam na ORSHA!!!8o Ha! mam 8lvl i juz taktyki bo sie tego naoglądałem że mucha nie siada.
Orshaabala najlepiej jest pokonać w grupie (ok.6osób, a przynajmniej dwie:Bloker i Gość co atakuje)
przewage w pokonaniu orsha mają sorkowie i druidzi bo walą sudden deathy, fireballe itp.Ale uwaga Orsh jest na wszystko odporny wiec jak wybierasz sie na niego z różdżka w ręku to nic mu to nie zrobi. orshabaal jest odporny na:ogień,trucizne,energie,paraliż i widzi niewidzialnych.
może także przywołac do 6 demonów więc jest tak jak na annihilatorze:D.
teraz w skrócie taktyka: przyda sie 6osób (2sorków 2druidów i 2pallów)knighci praktycznie są niepotrzebni bo mają niski Mlvl.
i tak; 2 luruje orsha a blokerzy walą demonów co przywołał: (przyda sie dużo UHÓW ok.3bp. dla każdego lub jescze ewentualnie dużo lifefluidów bo orsh niesamowicie dobrze wali z dystansu fireballami i great fireballam orsh to bardzo dziwny BOSS i gdy będzie miał czerwone życie, zacznie uciekać.
wtedy rzućcie mu pare magic walli i wykończcie go.
proste co nie? (wiem że nie proste i post mi nie wyszedł):)

Witoo 22-08-2007 23:55

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez SmOoTHas (Post 1616734)
A ja wam dam na ORSHA!!!8o Ha! mam 8lvl i juz taktyki bo sie tego naoglądałem że mucha nie siada.
Orshaabala najlepiej jest pokonać w grupie (ok.6osób, a przynajmniej dwie:Bloker i Gość co atakuje)
przewage w pokonaniu orsha mają sorkowie i druidzi bo walą sudden deathy, fireballe itp.Ale uwaga Orsh jest na wszystko odporny wiec jak wybierasz sie na niego z różdżka w ręku to nic mu to nie zrobi. orshabaal jest odporny na:ogień,trucizne,energie,paraliż i widzi niewidzialnych.
może także przywołac do 6 demonów więc jest tak jak na annihilatorze:D.
teraz w skrócie taktyka: przyda sie 6osób (2sorków 2druidów i 2pallów)knighci praktycznie są niepotrzebni bo mają niski Mlvl.
i tak; 2 luruje orsha a blokerzy walą demonów co przywołał: (przyda sie dużo UHÓW ok.3bp. dla każdego lub jescze ewentualnie dużo lifefluidów bo orsh niesamowicie dobrze wali z dystansu fireballami i great fireballam orsh to bardzo dziwny BOSS i gdy będzie miał czerwone życie, zacznie uciekać.
wtedy rzućcie mu pare magic walli i wykończcie go.
proste co nie? (wiem że nie proste i post mi nie wyszedł):)

;] Koleś, jesteś Bosem!
Po pierwsze: "sorkowie" i "druidzi" nie mają przewagi bo używają SD. Bez dorych blokerów oni nic nie zdziałają ponieważ ich shielding oraz ilość hit points jest... malutka ;p
Po drógie: Co za bałwan bedzie bił orshabaala z wanda, fire baala ;p
Po trzecie:
Cytuj:

teraz w skrócie taktyka: przyda sie 6osób (2sorków 2druidów i 2pallów)knighci praktycznie są niepotrzebni bo mają niski Mlvl.
Hahahhahaha, jak by zastosowali tą taktyke wybierając się na orsha to by były albo same ciała, albo by uciekli ;p
Według mnie, ekipa powinna się składać z min. 2 blokerów, 5 shooterów i po jednym druidzie na blokera.

Subaru 26-08-2007 19:23

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Witoo (Post 1617777)
Według mnie, ekipa powinna się składać z min. 2 blokerów, 5 shooterów i po jednym druidzie na blokera.



Hmmm... no wiesz jak kto woli niemusi byc 5 shooterów ... zalezy od lvl shooterów.
Tak samo niemusi byc 2 knightów .

Voon 27-08-2007 11:49

Cytuj:

przyda sie 6osób (2sorków 2druidów i 2pallów)
... i ze 2 wysokopoziomowych knightów do zbieranie loota z członków tej ekipy :D

ziomuś, żondzisz

Krum 27-08-2007 12:02

@up Smoothas~

HHAAHAHHAHAHA koles ale doj*bales, jak to przeczytalem myslalem ze padne : D Widac dziecko neo 0 pojecia o grze ; <;(

Stolec 28-08-2007 02:57

Miniotaur Archer:

Wystarczy skryć się za sciana i poczekać az podejdzie. W odpowiednim momencie zatakować.

wadarek-36 02-09-2007 22:18

minotaur (rookgard)
 
http://images.tibia.pl/static/monsters/mino.gif minotaur to najsilniejszy potwór na rookgardzie najlepsza taktyka na niego to bicie go spearami na odległość albo jedna osoba ucieka od minosa a druga bije minosa i go goni. Minotaur żyje w podziemiach i nisko poziomowi gracze raczej się na niego nie natkną

Sparcks 06-09-2007 22:10

A więc :) :
Nieczytałem całego tematu więc niewiem czy to już było ale tak:
Dragon i Dragon Lord (Demodras też):
Nigdy niestać na wprost od jego "twarzy" ponieważ wtedy dostaniemy od niego F-Wave co niejest przyjemne, jedyne co wtedy nam zrobi to Gfb i "łapa"
po czym nieodczujemy wielkich strat
Jedynie komu zalecam stanie przed twarzą to Druidom i Sorcom (Pacc) gdy Visują/Mortują draga/dl'a/demodrasa, ale radze niestać zadługo :p

GS:
Na niego niema jako takiej taktyki, prócz tego że Palladyni powinni bić je biegając :), Knightem jest to nieopłacalne :p
Taktyka dla blockera, co jest bardzo ważne, wybijać Poison Spidery by niewbiły się nam na Pancerz ^^. Najlepiej chodzić na GS, z tzw. Siocherem, niewarto tracić UH

PS. Mam nadzieje, że pomogłem ^^

Mithirion 11-09-2007 00:13

http://images.tibia.pl/static/monsters/minoguard.gif Minotaur Guard:
chodź nie pozorny ale dość silny guard może przynieść śmierć nawet doświadczonemu graczowi. Ten potwór jest dość szybki dlatego słabym graczom co przyjdzie na myśl zabicie go są w błędzie. Dla 8-10 pozimowym graczom nieradze się zbliżać chyba że wieżycie w swoje możliwości dlatego opracowalem takom taktyke:

Maga i Druida:
polecam taktykę (jak ktoś ma Różdżkę) biegnięcia przed siebie w odległości 3 kratek maxymalny zasięg naszej różdżkijezeli lub atakowanie z runów HMM lub GFB (jeżeli ktoś lubi zużywać na marne runy to SD też może być) jeżeli ktoś se ceni życie to może mieć postać na full obronie

Paladyna:
najlepiej nie marnować amonicji dalekiego zasięgu czyli np. strzały, Bolt itp.
dobrom broniom jest spiry zadają dość spore obrażenie by pokonać przeciwnika

Rycerz:
Najlepiej walczyć na full ataku na skos (tak jak do smoka) mniej zadaje obrażeń. co można jeszcze powiedzieć poprostu sieczka która nie odbędzie się bez leczenia xD

to tak w ( )
JEżELI KTOś MA JAKIEś JEżCZE PYTANIA TO PISAć NA GG 7561520

pozdro all :)

Yaund 04-11-2007 13:55

Yakchal
 
Yakchala (najlepiej w trójke) trzeba zbloczyc przy scianie postawic m walla i bic ile wlezie

Ps.Jak by ktoś nie wiedział Yakchal to bos ice witch):cup:

Casevil 04-11-2007 17:28

Świetne poradniki, widać, że Polacy potrafią współpracować, a w grze same kłopoty są :( Może też coś umieszczę, ale chyba wszystko co kiedykolwiek hunciłem zostało już opisane hehe ;) Gratulacje wszystkim!

mlody_50 08-11-2007 22:06

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gunir (Post 327883)
Orc berserker:

http://members.lycos.co.uk/kamospl/zerk.JPG

Pozornie nie groźne, lecz naprawdę silne orki, potrafią zadawać ogromne obrażenia dochodzące czasami do ponad 160. Mają bardzo słabą obronę, więc takze my mozemy im zadawac dosyc wysokie obrazenia. Orki te są bardzo szybkimi potworami, mianowicie uzywaja Haste ucieczka przed nimi jest mozliwa dopiero ~50lvl. Będąc z nim sam na sam mamy 2 taktyki, szybką i wolną.

Szybka: Podchodzimy do niego z bronią dwuręczną o silnym ataku, i spokojnie na full atak zabijamy go. Musimy być świadomi, że jesteśmy bez tarczy i tak samo jak my mu i on nam może zadawać silne obrażenia.

Wolna: Zakładamy tarczę i broń. Ustawiamy full defensywę, i flegmatycznie zadajemy mu male rzadkie obrazenia dochodzące gora do lekko powyzej 50. Przy tym on zadaje nam obrazenia przewaznie rzadziej, dodatkowo mniejsze, czasami przekraczajace 40.

Będąc postacią magiczną najlepiej posługiwać się czarami Great fire ball lub Heavy magic missile. Jesli spotkamy 'zerki' i towarzyszace im inne silniejsze orki, warto miec przy sobie runy leczace lub przynajmniej manę.

Niskopoziomowi palladyni lepiej niech trzymają się z daleka od tego groźnego dla nich orka. Mozna je spokojnie zabijac z pomoca hmm na okolo 20lvlu, a samodzielnie z bolt'ów na około 40lvl (aby trzymac od niego dystans).

English version:

Seemingly no dangerous, treat really strong orcs can gives huge injuries nonresident to over 160. They have very weak defence, so we can too give them also enough high injuries. Orc berserkers are very quick monsters, namely they use spell 'haste' escape before them is possible about 50lvl.
Being with him alone on alone, we have two tactiss, fast and slow.

Fast: We approach to him from two-handed weapon with strong attack, and we on full attack kill him calmly. Have to be conscious, that we are without shield and even-Stephen as we him and he can give strong injuries us.

Slow: We wear shield and weapon. We place full defence, and we give him small thin injuries non-resident to lightly above 50. Thereat he gives us more mostly seldom, additionally smaller, injuries sometimes crossing 40.

Being to use magic character the best spells Great fire ball or Heavy magic missile. If we will meet 'zerks' and concurrent them different stronger orcs, it is proper to have near me healing runes or at least free mana.

Low-level paladins they better let hold on from far therefrom dangerous for them orc. It is possible calmly to kill with help of spell it heavy magic missile on about 20lvl, and individually from bolts on about 40lvl.

jeszcze pamietam jak konczylem 21 lvl i wskoczylem do jaskini z berserkerami bez wyjscia ;( po kolei pociagnelem 1 rozwalilem, 2 mniej szczescia bo 150 hita walnal :o szybko exura vita i pocinam dalej :pB) potem mnie jakos sork z dobrej woli ropnol bo bysmy questa nie zrobili :D

Reed 10-11-2007 15:09

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mithirion (Post 1647741)
Maga i Druida:
polecam taktykę (jak ktoś ma Różdżkę) biegnięcia przed siebie w odległości 3 kratek maxymalny zasięg naszej różdżkijezeli lub atakowanie z runów HMM lub GFB (jeżeli ktoś lubi zużywać na marne runy to SD też może być) jeżeli ktoś se ceni życie to może mieć postać na full obronie

*a kto drutem lub sorcem bez rózgi biega???
*nie kazda z rózg ma zasieg 3 kratek...
*gfb tylko na wieksza ilosc syfu
*z sd w guarda buahahahahaha x100

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mithirion (Post 1647741)
Paladyna:
najlepiej nie marnować amonicji dalekiego zasięgu czyli np. strzały, Bolt itp.
dobrom broniom jest spiry zadają dość spore obrażenie by pokonać przeciwnika

dobry pomysl, idzmy sobie poszukac spirow bo szkoda 2 strzal na guarda.....


Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mithirion (Post 1647741)
Rycerz:
Najlepiej walczyć na full ataku na skos (tak jak do smoka) mniej zadaje obrażeń. co można jeszcze powiedzieć poprostu sieczka która nie odbędzie się bez leczenia xD

Glupcze mino guard jest zupelnie innym typem potwora niz drag, wiec nie pierdol o takiej samej taktyce. W zaleznosci od twojej broni sam wybierasz sobie tryb ataku. GUARD NIE ZADAJE MNIEJ OBRAZEN JESLI STOISZ PO SKOSIE.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mithirion (Post 1647741)
to tak w ( )
JEżELI KTOś MA JAKIEś JEżCZE PYTANIA TO PISAć NA GG 7561520


Morkox 04-12-2007 21:28

Minotaur Archer

Ten potworek mocno bije.Już prawie wszyscy tibijczycy padli z jego łapsk.Jedno uderzenie i "You are dead".

Knight
Skille: 100/100
Lvl: 200
Nawet na tym levelu może zabić !

Pall/Sork/Druid
Level: 225 z waste
Może was dednąc nawet z utamo vita !

Banshee
Ten monster jest od 350 levela dopiero!Zabija nawet na tym levelu.Może zadać nawet do 2000hp+ z nutek.Lepiej nie walić go i iść do WC:D

Sehrman 18-12-2007 18:12

Rotworm

Na rooku 2 z najsilniejszych potworów (po minosie) praktycznie zawsze w grupie jeśli otoczy cie grupka rotów możesz niedlugo spostrzec napis you are dead do expienia potwór znakomity - 40 exp za 1 i wypadają mace! za każdą 30 gold - mój ulubiony potwór

ps. poza zagrożeniem związanym z grupką rotów radze uważać na canion wormy - często są w pobliżu

źródło exp dla leveli 12 - 20>

Bug
najlepszy wg. mnie potwór do expienia na rooku - 18 exp 0 obrony - troche gold a co najważniejsze po odnalezieniu dziury z bugami(sami ją znajdźcie) level bedzie leciał bosko szybko - ja z 5 do 8 zrobiłem tam w 3h. Ale uwaga - levele 1-3/4 nie mają co na niego liczyć - ma spory atak - bug to 'lżejsza wersja slima - 0 obrony dobry atak - w grupie są dość mocne - najlepiej full atak zabić szybko jednego i wiać - jak otoczy cie 10 bugów dedniesz nawet na 8 levelu bez dobrego eq

Dvawerniak 26-12-2007 08:47

Wich
 
Zabijana zwykle dla necrotic rod bo ma rzadki resp

300 życia 120 expa (czyż nie lepiej zabić 2 amazonki?)

Knight

Bloknąć i bić na full atack jak jest sama, balance jak jest valkiria lub amazonka

Palladyn

Wchodzić zchodzić po drabinie i strzelać z burst arrows lub hunting spearów

Mag i Druid

Nie można iść na Wicha z pierwszą rużczką bo wich jest odporna na ziemię i energie i niewidzialność. Mnieć mana shield, najeść się i poruszać się cały czas by nie użyła na Tobie Fire Fielda a to jest wkurzające jak tak szybko można umrzeć

Pantalarmion 30-12-2007 11:49

With
 
Wali bardzo szybko kulami z dista. Nalerzy podbiec do niej i lać zaraz przy niej (wtedy żadziej atakuje kulami) Można na nie chodzić od ~15lvl. Żadko wypada coś godnego uwagi :p

Tiger437u 10-01-2008 19:47

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Inlline (Post 1593456)
Kiedys smok był dla mnie silnym potworem :) teraz jestem w stanie solowac go bez problemu moim 8 palladyne z 25 skillem wspomagajac sie Lmm

Taką postacią to chyba nawet [MONSTER]Beholder[/MONSTER] nie pokonasz 8o Chociaż jeżeli weźmiesz parę Health Potion to może :p

Bekaojad13 11-01-2008 21:03

FD Fire Devil
 
Mam nadje ze nikt o nim niepisał
FIRE DEVIL
Pisze o nim specjalnie dla tego ze wiele osob potrafi na nim zginac.
Gdy na Ghost landzie wyskoczy niespodziewanie nieproszony gosc fire devil nalezy bic go z ukoso poniewaz on ogupieje i nie bedzie w stanie uderzyc w nas z fb lub "Plonacym krzyzykiem"(moj wymysl:P)
Jezeli nas uderzyl nalezy sie uzdrowic do nie pelnego zycia uzywajac przy tym malo many. A gdyby ktos chcial go pokonac nie tracac zycia polecam utamo vita. I juz po problemie trapiacym GL. Dla knigtow inna taktyka. Niech uderza z ukosu i sie nie udrawa exurą. Druidzi i Sorkowie hmmm... chyba powinni uderzyc z jakiegos czaru lodowego.. nie znam nazwy bo nie gralem drutem i sorkiem

Tiger437u 12-01-2008 12:02

Cytuj:

Druidzi i Sorkowie hmmm... chyba powinni uderzyc z jakiegos czaru lodowego.. nie znam nazwy bo nie gralem drutem i sorkiem

Hehee Sorceror nie ma czaru lodowego tylko druid ( Ice Wave). Natomiast Sorceror ma ogień więc chyba bedzie musiał z HMM bić lub z różczki :p

Kiizbu 14-01-2008 19:50

[MONSTER]Dragon[/MONSTER]

http://wiki.hunted.pl/images/Dragon.gif

Dragon (smok) jest częstym wyborem średnio poziomowych postaci, szczegulnie paladinów. Wbrew pozorom nie wystarczy go zdzielić z młotka po pysku. Jest jednak sposób jak zabić smokaprzy pomocy Ds-a przywołanego przez kolegę, oraz nawet 8 lvl palla. Wystarczy udać się tutaj

Są tam 4 kratki wtym na 1 jest drabinka.

Na lewej dolnej kratce stoi ds (jego właściciel stoi na niższym poziomie)

Wtedy idziemy sobie po smoka, schodzimy na duł, a następnie na górę. Smok leje szkieleta, a my smoka. Problem w tym że dragon się leczy, a szkielet demoniczny nie. :/

Pamiętajcie aby do triku użyć prawdziwego kolegi z prawdziwym komputerem. Używanie MC grozi banem.:evul:

Neodai 15-01-2008 15:34

Pytanko
 
Mam pytanko. Jakie trzeba mieć Knightem SKILLE i EQ żeby swobodnie expić na ORC FOREST? :baby: . I co trzeba mieć w PLECACZKU na wszelki wypadek? :baby:

Frizlyy 16-01-2008 21:49

Mam pytanie. Czy na 19 lvlu z guardian shieldem p - setem i spike swordem ,i skilami 47/44 (wiem ze slabe) dam rade wyvie i co musze wziac?

Szczygiel_18 17-01-2008 16:25

Troche nie ten temat , ale raczej polecam wstrzymanie sie na wyvy ( poprostu za slabe skille , nabij 65/65 )

Goggo 19-01-2008 23:11

Pająk i tRUJąCY PAJąK
 
Pająk jest potworem cząsto wybieranym jako z pozoru łatwy do zabycia ,,exp'' przez młodych i niedoświadczonych graczy.
Jednak wielu z nich zgineło walcząc z hordami tych piekielnie zwinnych stworów.
Walcząc sam na sam nie stanowi zagrożenia.
Wyższo poziomowe postacie nie będą miały z nimi problemu.
Często ginie od pojedyńczego,przypadkowego ciosu.

Trujący Pająk podobnie do swego pobratymńca jest zwinny i silny.
Jego moc opiera się na przerazliwej truciznie która zabiła już wielu podróżników.
Stanowi duże niebezpieczeństwo w grupie i małe w pojedynkę.
Najczęściej występuje w pobliżu ,,spiderów''

Kuszak 21-01-2008 20:37

orc shaman

Sorcerer(12,13lvl)

hmm + wand

Pall 10 lvl ( bow)

Knight 15 lvl Spike ( broad sword

kapi4572753 24-01-2008 21:19

of
 
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Neodai (Post 1844067)
Mam pytanko. Jakie trzeba mieć Knightem SKILLE i EQ żeby swobodnie expić na ORC FOREST? :baby: . I co trzeba mieć w PLECACZKU na wszelki wypadek? :baby:

Knight-luzem skille 70+ i lvl 40 (ale tez bardzo duze znaczenie ma to w ktorym miejscu expic bo jak wejdziesz tam gdzie jest 10 warlordow to przerobia cie na zarcie dla swin)
palladyn-70-+ lvl od 30 lvl (z tym 30 lvl nieradze chodzic tam gdzie jest w h*j zerkow)
mag i drut - niewiem zadko ich tam widze

eq-cos lepszego niz k set moim skromnym zdaniem fajny loot i wogule ale jak ktos ma problemy z netem nieradze tego expowiska

kapi4572753 25-01-2008 19:08

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Frizlyy (Post 1847012)
Mam pytanie. Czy na 19 lvlu z guardian shieldem p - setem i spike swordem ,i skilami 47/44 (wiem ze slabe) dam rade wyvie i co musze wziac?

dasz ale poty stracisz moim zdaniem popracuj z skillami do przynajmniej 55

Vikitorus 02-02-2008 21:54

Dwarf Solider
 
Ten niepozorny krasnolód ma wiele zalet ale ma tez pewne wady.
Zalety sa takie że daje wystarczająco dużo exp żeby szybko awansowac na wyższy lvl, można się na nich też dosyc szybko wzbogacic.
Wada jest podobna jak u rotwormów w grupach potrafią zaleźc za skóre nawet 35lvl.
Najlepszą taktyka jest podejśc do niego (co nie jest takie trudne) ponieważ jego ataki dystansowe zadają czasami do 36 dmg przy dobrym eq.
Naszcześie ma malo hp (125) wiec mozna go bardzo sybko zabic. Jak już mówiłem w gruach potrafią by dosyc grozne wiec zalecam wybicie ich jak najszybciej bronia 2-ręczną lub runami gfb.
Często bywa że gdy napotkamy dośc sporą grupe tychze dwarfów okazuje się iż stanowią one "obstawe" kilku Dwarf Guardów"

Tiger437u 03-02-2008 12:21

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kuszak (Post 1855617)
orc shaman

Sorcerer(12,13lvl)

hmm + wand

Pall 10 lvl ( bow)

Knight 15 lvl Spike ( broad sword

Tobie chodzi o runke HMM ?:D
Jak byś nie wiedział to wprowadzili coś takiego że HMM jest teraz od 25 lvl ;)

kijwieco 03-02-2008 20:27

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vikitorus (Post 1877426)
Ten niepozorny krasnolód ma wiele zalet ale ma tez pewne wady.
Zalety sa takie że daje wystarczająco dużo exp żeby szybko awansowac na wyższy lvl, można się na nich też dosyc szybko wzbogacic.
Wada jest podobna jak u rotwormów w grupach potrafią zaleźc za skóre nawet 35lvl.
Najlepszą taktyka jest podejśc do niego (co nie jest takie trudne) ponieważ jego ataki dystansowe zadają czasami do 36 dmg przy dobrym eq.
Naszcześie ma malo hp (125) wiec mozna go bardzo sybko zabic. Jak już mówiłem w gruach potrafią by dosyc grozne wiec zalecam wybicie ich jak najszybciej bronia 2-ręczną lub runami gfb.
Często bywa że gdy napotkamy dośc sporą grupe tychze dwarfów okazuje się iż stanowią one "obstawe" kilku Dwarf Guardów"

Jesli moge cos dodac :P Soldek ma 135hp a nie 125 ;/

kijwieco 03-02-2008 20:39

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Sehrman (Post 1794549)
Rotworm

Na rooku 2 z najsilniejszych potworów (po minosie) praktycznie zawsze w grupie jeśli otoczy cie grupka rotów możesz niedlugo spostrzec napis you are dead do expienia potwór znakomity - 40 exp za 1 i wypadają mace! za każdą 30 gold - mój ulubiony potwór

ps. poza zagrożeniem związanym z grupką rotów radze uważać na canion wormy - często są w pobliżu

źródło exp dla leveli 12 - 20>

Bug
najlepszy wg. mnie potwór do expienia na rooku - 18 exp 0 obrony - troche gold a co najważniejsze po odnalezieniu dziury z bugami(sami ją znajdźcie) level bedzie leciał bosko szybko - ja z 5 do 8 zrobiłem tam w 3h. Ale uwaga - levele 1-3/4 nie mają co na niego liczyć - ma spory atak - bug to 'lżejsza wersja slima - 0 obrony dobry atak - w grupie są dość mocne - najlepiej full atak zabić szybko jednego i wiać - jak otoczy cie 10 bugów dedniesz nawet na 8 levelu bez dobrego eq




No wez mnie nie rozsmieszaj kazdy wie (nawet n00b) ze moze cie bic max 8 potworow ( jezeli bija w zwarciu czyli bugi itp. ). No chyba ze ty jestes jakis wyjatkowy i cie moze bic 100 bugow naraz. ((( Tylko potwory bijace z magii lub dysta cie moga tak lac jak napisales "10" albo nawet wiecej ... ))) Omg... poza tym nie ma czegos takiego jak CANION WORM tylko CARRION WORM

kijwieco 03-02-2008 20:49

Mummy
 
MUMMY

Ten potwór jest troszkę mocniejszy od Cyclopa. Paraliżuje i zatruwa i dodatkowo bije z magii. Jest to dobry potwor dla palladynów oraz knightów z dobrymi skillami ((((55+)))). Występuje pod Mount Sternum oraz w okolicach Venore ((((na bagnach)))). Myśle ze druid i sorcerer mogą na nich expić ale z 19lvlem aby coś im robić. Leci z nich dużo kaski ((((do 96gp)))) oraz wartościowe itemki ;]. Co więcej moge powiedzieć??
Ładnie sie na nich wbija lvl ^^. Sam na nich expie :P Niedługo kupuje PACC'a więc będę na nich expił tyle że xDD. Biją mi dość mało czasem walnie z magii albo zatruje czy coś to trzeba exure ^^ Moim zdaniem są opłacalne dla każdej profesji ale nie od 8lvla :P tak gdzieś od 15 z nice eq. Nie mówie o MPA itp. ^^ tylko jakis p set, tarcza tak z 30 def i tyle xD

Anakin555 03-02-2008 20:50

Beholder
 
[MONSTER]Beholder[/MONSTER]

Knight:
Skille wystarczął 40/35
LVL: od 14 lvl (ih)
Loot dobry ale lepiej się uzbroić przy większym huncie w bp ih

kijwieco 03-02-2008 20:59

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez By Mine (Post 563977)
Nawet jeśli jest to napiszę:

Bandit
Bandit nie jest mocnym potworem, chociaż potwiafi nieźle zaleść za skórę.
Taktyka na niego jest prosta:

Knight
Nic trudnego. Jeśli mamy dobre skille to możemy dać na full defa, jeśli jednak słabe to radze dać na defa. Nie opłaca się używać na niego HMM chyba że otoczyło nas stado lub mamy niski lvl.

Palek
Palek ma najłatwiejsze zadanie, ponieważ bandit nie jest szybki i z pewnością zdąrzymy go ubić zanim zrespi się znowu.

Sorc i Drut
Tutaj zależy czym walczysz. HMM z pewnością sobie poradzi.



ZAL.PL ... O co ci z tym biega?? : Dobre skille full def , jesli slabe to mozna dac defa o lol. Z dobrymi full attack, średnimi balanced a ze słabymi full def. ^^ Poza tym na jakiego h**a używac HMM na takiego leszcza?? Ja na 8lvlu druidem z p setem lałem go na loozie ;] Więc nie radze używać jakichkolwiek runek na takiego shita ^^ Ale zawsze trzeba mieć pare gfb gdyby cie otoczyło kilka tych gówien :P
Pozdro 4all

kijwieco 03-02-2008 21:12

Assassin
 
ASSASSIN

Jest to dość mocny potwór. Występuje na Dark Cathedral <<<only>>>. Zatruwa, upija i znika. Jest dość mocny chociaż opłacalny. Leci z niego dużo wartościowych itemków >>>nie chcę mi się wymieniać<<<. Dla knightów i palladynów ze skillami >>>55+<<< to nie powinien być żaden problem. Natomiast druidzi i sorcererzy mogą na nich expić od 19/20lvl troszkę many zejdzie. Lub na niższyn lvlelu z runkami ale wtedy to jest nieopłacalne. Co więcej dodać?? :P Expię na nich również. Osobiście je polecam zabiłem tylko 2 i mi poleciało Leopard Armor
((( u NPC Rashid 1k ))), Diamenciki, Shurikeny itp. Leci z nich po 25gp. Moim zdaniem dla knighót i palladynów są bardzo opłacalne. :cup:


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 08:04.

Powered by vBulletin 3