Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Masowe odejscia postaci magicznych! (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=136775)

papik1992 20-08-2007 22:35

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez X3R3 (Post 1613676)
Ja wziąłem się w garść. Twardo expie, z gigantycznym waste. Ale to wcale nie zmienia faktu, że ci co kierowali balansowaniem profesjii, chyba palili za dużo zioła. Głupi update. Głupi hlvl Knighci expiacy na cyclopolis na -1. Żałośnie małe hity z SD. Może wobec tego, SD będzie kosztowało 6gp w sklepie. Jak power bolt!!! Co! To już by zagroziło zadowolonym palkom, czyż nie?

Wiesz nie głupi pomysł :P Wd mnie fajnie by było gdyby robienie runek zabierało tyle many co kiedyś ;) a pallkom zrobic moc uderzenia z runek - 0.0001 LVL* 0,05 Mlvl ;

Kojotes 20-08-2007 22:40

A może zabrać im wszystkie bronie dystansowe? Przecież paladyn to "święty wojownik z mieczem i tarczą" -.-

IMO najlepsze, co oni mogą zrobić w zimę, to oparcie ilości many odnawianej manafluidem na sile magii, przy normalnym koszcie. Wraz ze wzrostem poziomu krzywa exp/koszta maga nie wzrastałaby w szybkim tempie, ale utrzymywałaby się we względnej równowadze, także postacie melee troche by oberwały na droższym leczeniu.

Kyrfal 20-08-2007 23:22

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kojotes (Post 1613701)
A może zabrać im wszystkie bronie dystansowe? Przecież paladyn to "święty wojownik z mieczem i tarczą" -.-

ales dojebal po po prostu buahhahahaha
to ze oni lucznika i kusznika nazwali palladyn to jest ich sprawa, to co ty piszesz to są argumenty na poziomie 10 latka
zaraz pewnie napiszesz www.google.pl -> ironia, ale to nie byla ironia. to byla czysta glupota

Kogutt 20-08-2007 23:26

Nam (magom) nie chodzi o to, że po update mamy mniejsze dmg, wolniej expimy tylko o to, że MAMY DUŻO WIĘKSZE WASTE!

Piotrek Marycha 20-08-2007 23:26

@2up: nie zauwazylem zeby twoje byly lepsze

papik1992 20-08-2007 23:43

Kogut dobrze mówi ... nie wiem jak wy ale mi chodzi głównie o waste ;P

A co do tego mf który daje więcej many względem mlvla to cool pomysł. Zmniejszył by waste sorcow a zwiększył knightow/pallow w expie to razej nic nie zmieni = wspaniale ale ... Taki 200 sorc z 70 m lvl manasnie sie za np 400 many :P i ma prawie gotowego sd :P

Kojotes 20-08-2007 23:46

@Kogutt

Zgadzam się w zupełności. Profesje pod względem możliwości zdobywania expa nareszcie są całkiem zbalansowane. Pod względem możliwości PG- jako tako. A co do ekonomii.... w tej chwili nie ma żadnej balansacji. Jednak opinie magów na temat update spotykają się raczej z negatywnym odzewem, ponieważ w większości są to opinie nieuzasadnione i nieuargumentowane. CO innego narzekać że jest źle, bluzgać, wyzywać, spamować, zarzekać się, że się kończy z Tibią, a co innego jest normalna dyskusja z sensownymi argumentami i uzasadnionymi wnioskami.
Gdyby powstał na Tibia.com temat "Vocation balance. Underpowering of mages" podobny do tego, który zrobił Baldore o rycerzach i który miał chyba 9.000 odpowiedzi, czyli logiczne przykłady i prawdopodobne rozwiązania sytuacji, a nie wszechobecny flame, to napewno wypowiadaliby się za nim nie tylko magowie, ale i cała reszta.




@Kyrfal

Nie odeślę Cię na Google, nie wyśmieję ani nie zbluzgam, po prostu wytłumaczę łopatologicznie, że moja odpowiedź do użytkownika papik1992 miała charakter czysto ironiczny. On stwierdził, że paladyni powinni mieć wzór na siłę magii postaci: 0.0001 LVL* 0,05 Mlvl . Ja z ironią odpowiedziałem na tą niedorzeczność, powołując się do wzoru paladyna zakorzenionego w RPG, że podobny sens miałoby przekwalifikowanie tej profesji na ów wzorzec.

Pozdrawiam i doradzam korzystanie z klawiszy ALT, SHIFT, stosowanie znaków interpunkcyjnych, odpowiednie argumentowanie swoich opinii oraz wyrażanie emocji w dojrzalszy sposób.

Pozdrawiam raz jeszcze.

X3R3 20-08-2007 23:47

Ja poprostu tego nie jestem w stanie pojąć! - Jak ludzie, którzy robią tą grę, mogli tak spartolić profesje. Mówi się, że to oni wiedzą o grze najwięcej. No k*rwa przepraszam, ale skoro oni wiedzą o grze najwięcej, to czemu uważają zniszczenie magów, za kolejną cegiełkę, dołożoną do balansowania. Niektórzy tłumaczą się, że to nie koniec balansowania. A sranie w banie! Mogli to zrobić w jednym updacie, tyle, że piją tam za dużo dzbanów leśnych, co spowodowało całkowity imbalans. Trzeba być bardziej pustym od mojej kuzynki, żeby odwalić takiego stolca! I wy uważacie za "CIOTY" tych co zmienili profesję? HAHAHAHAHA!!! xPP Nie dziwie się im, mimo to, że ja zostałem przy sorku, wierząc, że cipsoft kiedyś znowu spartoli profesje, tyle że tym razem w drugą stronę.

papik1992 21-08-2007 00:02

Ja staram się jakoś mądrze w miare syskutowac i mowic co mi sie nie podoba co mozna zmienic itp ;)

Wd mnie teraz waste to najwiekszy problem czemu ?

Knight zarabia wiele a wydaje tylko na uhy
Pall zarabia wiele wydaje na bolty/speary/uhy
Sorc zarabia mało wydaje bajońskie sumy -.-

Że tak powiem ;)

Co do ironi tak można przeciez to nikomu nie przeszkadza jeśli zostanie to napisane kulturalnie.

Troche tez cip soft ma dziwn pojęcie magii bo :

Rycerz - Nie powinien umiec czarów a jak cośto - Leczenie, Ulepszenie Broni (np na 30 s additional attack), Polepszenie Zbroi (patrz opcje wcześniej). Napewno nie powinien miec tego exori co atakuje na odległoosc ;P. No i mozna zostawic te exori (uderzenie mieczem w ziemie :P)

Paladyn - Umie średnio czary ale - nie powinien nawalac najlepszymi runkami magów -.-oraz nie powinni umiec samemu tworzyc runek ;/. Leczonko tak nawet te mocne ;) Invisible 100% !! ;)

Mag - Magia - umie wszystko jednym słowem najlepiej naj mocniej naj taniej !

Moc ataku

Rycerz - Najmocniejszy atak bo walczy z bliska i jest najbardziej narażony (ale nie możemy przesadzac z tym attackiem bo będzie immortal). Bo ma np takie 2000 hp i bije za 300-500 ... sam ubije wszystko ... to po co huncic z kolegami ?

Pallek - Bije średnio za średnią cenę (na pewno gorsze hity od knighta bo atakuje z DYSTANSU !! nie naraża się owemu Gs'owi :/ no i co za tym idzie ? drożej ! Większe bezpieczeństwo = cena)

Mag - Bije tylko magią na początku najgorzej (inne profesje biją go jak chcą) potem jego ataki stają się tak potężne że aż nie wiarygodne. Ceny wysokie ale w miare bo co nam da hunt na sd które kosztowały nas 100k jak zwróci się 30 ...

Piotrek Marycha 21-08-2007 00:03

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kojotes (Post 1613847)
Gdyby powstał na Tibia.com temat "Vocation balance. Underpowering of mages" podobny do tego, który zrobił Baldore o rycerzach i który miał chyba 9.000 odpowiedzi, czyli logiczne przykłady i prawdopodobne rozwiązania sytuacji, a nie wszechobecny flame, to napewno wypowiadaliby się za nim nie tylko magowie, ale i cała reszta.

juz jest taki - dzial Proposals, temat zrobiony przez Cabana, ma juz 390 stron

Kogutt 21-08-2007 00:11

Dobra doszliśmy już do jednego wniosku ;) Wszyscy zgodnie twierdzą, że sorc nie jest udupiony mniejszymi hitami, wolniejszym expieniem lecz większym waste.

Tak więc teraz pomyślmy co zrobić, aby waste zmniejszyć?
Moja propozycja: zrobić wandy tak darmowe jak darmowa jest broń knighta. Niech nie biorą many. Niektórzy z was powiedzą zapewne, że to pomoże tylko low lvlom. Jednak high levele expiący np. na dragach, gsach, w tombach przecież używają różdżki i visują. Tak więc można by sporo many zaoszczędzić, a co za tym - zaoszczędzić sporo manasów.

JazzCaffe 21-08-2007 17:10

W sumie to z tym updatem jest tak, że ludzie przenieśli się na knightów/palów, bo po prostu opłaca się nimi normalnie teraz expic. Początkowo grałem sorcem i miałem knighta na boku, po update sorcem nie zauważyłem ŻADNYCH zmian, tymczasem najtem walnąłem na (sic!) 30 lvl z 80/80 bs'em 200+... Od razu kupiłem pacc i zacząłem grać knightem, bo po prostu stało się to opłacalne. Mogłem grać dalej sorcem, bo z hitów exori vis się praktycznie nic nie zmieniło na mój lvl. A gdybym grał dalej, też tej różnicy bym nie zauważył, bo nigdy nie miałem sorcem większego lvla niż 53+... Ludzie widzą, że wypasili knightów/palów, do tego palom nie upadają speary i (myślę, że to prawa) rzadziej się łamią... 3 dni i 60~ dyst. Z pewnością dadzą coś sorcom/druidom w next update. Z całą pewnośćią...

Dawergo 21-08-2007 19:21

przeczytałem parę stron tematu ale mi sie znudziło :D widzę ze w większości wypowiedzi jest "sorc/drut jest nadal najlepszy" to SORC jest najlepszy nie drut :) drut za nic nie wyciągnie tyle expa co sorc nawet z waste ale co z tego? ja wybrałem ta profesje (druid) bo lubię pomagać i choć stało to sie trudniejsze przez ekonomie to dalej pomagam :D mam tylko nadzieje ze zrobią coś z ekonomia i tyle, nie chce nic więcej :p

pokers39 21-08-2007 20:43

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez JazzCaffe (Post 1614980)
W sumie to z tym updatem jest tak, że ludzie przenieśli się na knightów/palów, bo po prostu opłaca się nimi normalnie teraz expic. Początkowo grałem sorcem i miałem knighta na boku, po update sorcem nie zauważyłem ŻADNYCH zmian, tymczasem najtem walnąłem na (sic!) 30 lvl z 80/80 bs'em 200+... Od razu kupiłem pacc i zacząłem grać knightem, bo po prostu stało się to opłacalne. Mogłem grać dalej sorcem, bo z hitów exori vis się praktycznie nic nie zmieniło na mój lvl. A gdybym grał dalej, też tej różnicy bym nie zauważył, bo nigdy nie miałem sorcem większego lvla niż 53+... Ludzie widzą, że wypasili knightów/palów, do tego palom nie upadają speary i (myślę, że to prawa) rzadziej się łamią... 3 dni i 60~ dyst. Z pewnością dadzą coś sorcom/druidom w next update. Z całą pewnośćią...


60 dyst mozna szybciej zrobic niz w 3 dni ;]


@edit z tego miejsca pozdrawima PAN REKLAMA ona zawsze ma racje w sporach to moj idol ;]

Mercioleksy 22-08-2007 03:21

Mam pala i na 99,99% jestem pewny, że spears teraz łamią się rzadziej.

Nowe wandy/rody:
Możliwe, że waste profesji magicznych cipsoft zatrze nowymi bardzo opłacalnymi wandami, gdzie dmg będzie zależne od mlvl.

Manafluidy:
Ten pomysł nie przejdzie, gdyż za np 4/5 mf manasujące 180-240 many będzie można zrobić juz sobie sd.

Mana na runsy:
Mogą zmniejszyć ilość many potrzebną do zrobienia runy.
Np za hmm 180 many a za sd 600. To już będzie oznaczało cofanie tibi do old pomysłów :D

Ja osobiście jestem za przywrócenie siły magicznej all profesji do stanu przed 8.0
200lvl pal za 600+ z sd w moba 200lvl sorc 900+z sd w moba itd.
Wtedy by była ścigana w expieniu.
Kiny ładne hity z explo/exori/łapa
Pall znowu wali dobrze z SD i ma do tego nice hity z dystansu +6gp za PB
Sorc mocne dmg z czaró
Drut mocne dmg z czarów + new zimowe czary

Tabelka możliwości profesji gdyby powróciła siła magiczna

+++ Sorc Druid Knight Palladin
magia *** / *** / * / **
łapa * / * / *** / **
zarobek *** / *** / *** / ***

7;7;7;7 tak by to wyglądało

Jest balans?

X3R3 22-08-2007 08:49

@up
Agree...

Jeszcze bym dodał SD do kupienia w sklepie za powiedzmy... 18gp. Skoro pal ma Power bolty, za 6gp, to czemu mag nie może mieć tak samo? Tyle ze z kolei, musiał by zarabiać kasę tylko z loota...

Niedozwolony 22-08-2007 10:30

900 z ue- wstyd. takie jest moje zdanie


o nie.... widziałeś knighta walącego po 500?? kurde jak mi na 33 lvlu wchodziło 130 to radocha a jak 180(best) to płakać sie chciało ze szczęscia
A jak ja waliłem w draga po 40/30/0/0/0/50/100/0/10 itd. a jakiś sorc wchodzi i nietraci prawie zycia i ładuje 40/40/40/40/300 z sd i smok lezy

Dawno nie byłem na forum;D

Kojotes 22-08-2007 10:47

To przywrócenie magom dawnej siły nie wypali z 2 powodów:

1. Cipsoft nie przyznaje się do swoich błędów i nigdy jeszcze nie wycofał się z wprowadzonych przez siebie zmian. Więc czemu akurat miałby cofnąć update 8.0? Nie anulowali zmian z 7.6, który zrobiły ten ogromny imbalans, nie anulują i tego upa.

2. Gdyby magowie odzyskali starą moc a wojownicy utrzymali obecną, to z Tibii zrobiłby się OTS. 100 lev w 3 tygodnie? Demon hunt 2x 60 level? Rekord expa 30.000.000 w dzień? Robienie najtrudniejszych questów solo byłoby normą......



Może to i z pozoru byłoby fajne, ale Tibia znacznie szybciej by się nudziła, podejrzewam że gra faktycznie kończyła by się na zrobieniu Anni. Bo co później by zostało do roboty takiemu graczowi?
a) Questy wszystkie zrobione? "Tak, anni, PoI, DHQ, HoTA, Ice Islands, Dreamer Challenge, Explorer Society, Banuta.........."
b) Jakiś outfit może? "Może i tak, mam już full summoner, assassin, pirate, wizard, knight, hunter....blablabla, jeszcze tylko full shaman został, ale miejsce spawnu bossa co 2 min ktoś odwiedza więc się nie zrespi"
c) A może by tak zabić Ferumbrassa? "O, to fajny pomysł, tylko szkoda, że zrespi się pewnie dopiero za rok, a loot i tak ktoś ukradnie"
d) No to może by tak wbić 200 lev? Tylko gdzie, czy będzie jakieś wolne expowisko?
Solowanie demków? "Przecież robie to od 50 lvli, a na dodatek strasznie nudne to czekanie na swoją kolej".
A warlocki? "Taken till ss, tommorow xxxxxx till ss, next yyyyy zzzzz till 24"
Poi dls? "Eeeee....więcej 40-50 lvli niż smoków...."
Frosty? "Na swoją turę czekałbym 3 dni, a i tak ktoś by mi się wbił na respa." To może jakiś tomb za tp? "Ech, zajęte, jakiś 40 palek botuje."
No to Deep PoI chyba będzie wolne "Aww, pójdę jutro, bo spoiler na Erigu wysiadł a ja nie pamiętam gdzie była druga dzwignia"

Na krótką metę byłoby to dobre, skończyły by się narzekania na balansację, ale po paru tygodniach zaczęły by się jęki na zajęte expowiska, boty oraz to, że gra się robi nudna. I ludzie po wbiciu tego 1x0 lev by kończyli, bo po co grać, skoro prawie wszystko się już zrobiło, a to co zostalo, nie stanowi żadnego wyzwania/z powodu zatłoczonego serwa w praktyce jest niewykonalne. Mniej ludzi gra, szybciej kończą grę, mniej pacców, mniej pieniędzy.

Zresztą i teraz już to trochę widać, że Cipsoft raczej nie ma pomysłu co zrobić z high levelami... Długie i absurdalne questy (PoI) czy nowi bossowie z spawnem 1/6 miesięcy (Ferumbras, Morgaroth, Ghazbaran) nie załatwią sprawy.... Jeśli nie wymyślą czegoś lepszego, to mój czarny scenariusz może się spełnić...


Troche mi spam wyszedł, ale cóż :>

X3R3 22-08-2007 10:59

Niech dodadzą 8x więcej Hydra i Dragon lair. Na przykład dragon lair w edron jest zajete 24/7.

pokers39 22-08-2007 11:06

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez X3R3 (Post 1616179)
Niech dodadzą 8x więcej Hydra i Dragon lair. Na przykład dragon lair w edron jest zajete 24/7.

W Edron nie zawsze moze jest zajete, ide na venore jestem pierwszys przychodzi 100+ i gada ze byl pierwszy i mam spadac bo padne... jeszcze tam botuja sobie ;/

Mercioleksy 22-08-2007 13:52

@Kojotes
Cipsoft, może zmądrzeje, przyzna się do błędu. OTS = XP*xx = Noob 200+lvl

@temat
Może dodanie jakichś new mobów w stałym respawnie byłoby rozwiązaniem. Silne new moby. Nie boosy, tylko zwyczajne potworki. Wiele dobrych pomysłów monsterów można poszukać w innych grach np. Herosie <chimery etc.>.

Cipk* dodają ciągle moby słabsze, albo porównywalne z demonami. Hlvl może je huntować do woli.

Wprowadzenie new profesji, to byłaby zmiana znacząca w tibi. Nikt nie wie też czy byłaby udana.

Albo reset charów + ogromne ilości new planszy dla pacc i troche dla facc + cofka hitów magicznych.
Tu by zaczęły się spory hlvl, że tracą to co tak długo zdobywali.

papik1992 22-08-2007 17:15

Wiecie wd mnie ludzie by byli szczesliwi gdy :

Zostawiono by magów a polepszono knighta i pallka (było by równo ale za mocno)

Więc

Zostawiono knighta i pallka a pogorszono tylko maga (było by równo każdy by miał waste słabe hity [mag troche lepsze b ohmmy to udręka])

Czy to nie jest prawda to co napisałem ?

Duch Niespokojny 22-08-2007 19:43

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dawergo (Post 1615250)
przeczytałem parę stron tematu ale mi sie znudziło :D widzę ze w większości wypowiedzi jest "sorc/drut jest nadal najlepszy" to SORC jest najlepszy nie drut :) drut za nic nie wyciągnie tyle expa co sorc nawet z waste ale co z tego?

A co takiego jest w druidzie, że niby jest gorszy niż sorcerer?

Skyblue_Mage 22-08-2007 20:35

Moje zdanie na ten temat jest następujące:

1. Zrobiłem sobie sorca przed updatem i gram nim nadal po updacie, ponieważ lubie sorca, a nie np. palladyna i gram dla przyjemności, a nie żeby byc podziwianym albo sprzedawac kase na allegro.

2. Myślę, że troche niesprawiedliwe jest, że palladyn, drusid i sorc używają w większości tych samych czarów. Sorc jest bardzo upośledzony jeśli chodzi o capa i skille, natomiast palladyn ma i capa i skille, a oprócz tego jeszcze używa większości tych czarów co sorc i druid. Myślę, że tutaj dobrym rozwiązaniem byłoby odebranie palladynom czarów wysokopoziomowych (oczywiście trzeb byłoby stworzyć alternatywne źródło zaopatrywania się w strzały czy włócznie), knight nie powinien mieć żadnych czarów - powinien sie opierac tylko i wyłącznie na swoich skillach i sprzęcie. Natomiast czary sorca i druida powinny zostać rozdzielone grubą granicą - sorc powinien byc skierowany na walke, natomiast druid na summony, błogosławieństwa, miksturki i ogólnie przyroda.

3. Uważam, że trzeba zrobić sorc'om więcej różdżek i rozłożyć je na wyższe poziomy (może dobrym pomysłem byłoby stworzenie różdżek na wzór mieczy dla wysokopoziomowych sorców). Knight ma dużo mieczy i niektóre bardzo potężne, myślę, że można by było zrobic podobnie z różdżkami, ale też wymyślić kilka rodzajów łuku dla palladyna i może jakieś specjalne różdżki i runki tylko dla druidów.

4. Takie rozgraniczenie jakie opisałem wyżej jesyt pożyeczne ponieważ każda postać stanie się mniej samodzielna i będzie musiała korzystać z pomocy innych, a jednocześnie unikalność możliwości kazdej z nich pozwoli zachować odpowiedni stosunek ich liczby.

5. Pomijając moje uwagi - niech każdy gra tak żeby mu się dobrze powodziło i nie idzie na łatwiznę to będziemy mieli dobrych graczy i przyjemną pełną niespodzianek grę...

Pozdrawiam

Vaxasus 22-08-2007 22:21

Postacie magiczne odchodzą a jak staną się lepsze w przyszłości to znów będzie mnóstwo sorków i drutów.

Ja miałem palladyna a po update tworze sorka bo nie lubię iść na łatwiznę.

Mirross 22-08-2007 23:29

A wedlug mnie sorcerer i tak jest najpotężniejszą postacią w grze i żaden update tego nie zmieni!!!Sorcerer może rozwalić palladyna w sekundę.15 levelowy sorcerer może "sprzątnąć" 24 levelowego knighta nawet ze skilami 50/50 !!Ino minus że jest to ciężka postać dla nowicjusza ale jak będziesz umiał operować UHami i SDkami to będziesz nietykalny

SORCERERZY GÓRĄ ... NIKT WAS NIE DOGONI

Vil 23-08-2007 00:30

wylacz otsa, idz spac.

Piotrek Marycha 23-08-2007 02:02

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin (Post 1617020)
tego rycerz ma rozne ataki obszarowe a paladyn ma tylko "genialne" bursty (jak dla mnie to pomylka #1 tego update).

Imo pomylka #1 to royal speary za 15 gp

Cytuj:

2. Na 20 lvl to paladynem mozna isc z solowac smoka albo pomeczyc je na single spawnie, zeby normalnie huntowac (w lair a nie na spawnie 1-2 smokow) to trzeba miec ~50 lvl co obecnie rycerza nie sprawia problemow rowniez.
fakt faktem ze paladyn bedzie mial sporo mniejsze koszty

Cytuj:

3. Sorc na GSy moze w miare spokojnie (i ekonomicznie) chodzic od czasu jak ma 600+ hp i dobry sprzet, paladyn na 40 lvl zeby polowac na GSy to potrzebuje time ringi i inne usprawniacze.
40 lvl + bohy + sporadycznie utani hur, starczy spokojnie
Cytuj:

4. Ze spearami ludzie expia poniewaz na duzo dluzej starczaja a nie dlatego ze bija mocniej od boltow czy cos, przed update paladyn byl bardzo poszkodowany bo bez lootbagowania boltow nawet na 100+ lvl mozna bylo wziasc amunicji na 2-3h hunta max (podczas gdy rycerze/sorce juz na 50 lvl moga sie wybrac na hunta 2-3 razy dluzszego).
a do tego sa prawie za darmo + mozliwosc noszenia tarczy

Mati77 23-08-2007 11:49

Wiem że po update'cie dużo sorców i drutów odchodzi.

WIĘC APELUJE ŻEBY KAŻDY KTO MA SORCA LUB DRUTA ZOSTAŁ W TIBII

JA DZIŚ RANO DOBIŁEM 16 LEVKA SORKIEM I NIE MAM ZAMIARU SIĘ PODDAWAĆ PO NASTĘPNYM UPDATE'CIE TO SORC I DRUT BĘDĄ POTĘGĄ TIBII

Raditz Saiya-jin 23-08-2007 11:55

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mati77 (Post 1618297)
DZIŚ RANO DOBIŁEM 16 LEVKA SORKIEM I NIE MAM ZAMIARU SIĘ PODDAWAĆ PO NASTĘPNYM UPDATE'CIE TO SORC I DRUT BĘDĄ POTĘGĄ TIBII

Hahahhahahahahahaha! Kolejny evul dzieciak który myśli, że podbije świat Tibii.

Rekin Master 23-08-2007 13:44

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mati77 (Post 1618297)
Wiem że po update'cie dużo sorców i drutów odchodzi.

WIĘC APELUJE ŻEBY KAŻDY KTO MA SORCA LUB DRUTA ZOSTAŁ W TIBII

JA DZIŚ RANO DOBIŁEM 16 LEVKA SORKIEM I NIE MAM ZAMIARU SIĘ PODDAWAĆ PO NASTĘPNYM UPDATE'CIE TO SORC I DRUT BĘDĄ POTĘGĄ TIBII

TAK! MASZ RACJE! JA WBILEM 12 I TEZ SIE NIE PODDAJE, CHOCIAZ SIE GORZEJ GRA!111111 IHAA

a tak serio, to nadal jest chmara sorckow/drutow ;) wbijcie choćby na candie

pokers39 23-08-2007 15:32

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Rekin Master (Post 1618496)
TAK! MASZ RACJE! JA WBILEM 12 I TEZ SIE NIE PODDAJE, CHOCIAZ SIE GORZEJ GRA!111111 IHAA

a tak serio, to nadal jest chmara sorckow/drutow ;) wbijcie choćby na candie

Smieszni jestescie, przeciez na low lvlach nie widac zmian wali sie po tyle samo, loool


Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin (Post 1617020)
Wand maga to jest odpowiednik weapon throw u rycerza albo ethernal spear u paladyna... bym powiedzial lepszy odpowiednik :)

Tak pozatym probowales magiem moze uzywac broni po update?
Ja ostatnio druidem z justice seekera zabilem smoka (fakt poszlo 5 sio ale zabilem).
Przypominam ze atak z broni zalezy w tej chwili nie tylko od skilli ale i od lvl... tak wiec przynajmniej dla high lvl magow jest cos co moze zastapic wanda/roda.


Przy obecnej roznicy w cenie boltow do power boltow absolutnie nie oplaca sie uzywac zwyklych boltow... no chyba ze nie masz dosc lvl na power bolty.


Przy moich obecnych udezeniach z vis (srednio ~180) dodatkowy cios z wanda za ~60 co 2 strzaly z vis to dodatkowe 15% darmowych obrazen.


86 przy nicku to pewnie rok urodzenia... to jestem od ciebie starszy, przed update knight wcale nie mial 1000% gozej tak samo jak teraz sorc nie ma ani zdecydowanie gozej ani lepiej (przed update mial zdecydowanie lepiej, ale nie 1000%).
Sprawa jest taka ze nawet jak millionerowi dolozysz extra 1% podatkow to zaraz ze to rozboj w bialy dzien, a znowu jak jest jakis dzien bez podatkow (dzieki czemu kilka wybranych produktow jest o 3-4%) tansza to nagle ludzie sie rzucaja kupowac wszystko inne. Tibia dziala na tej samej zasadzie. Nie dlatego rycerze graja ze sa teraz duzo lepsi, tylko graja dlatego ze jest lepiej (nie wazne ile, wazne ze lepiej).
Btw. Moj brat jak zobaczyl ciosy po update (90 skilla i SCA w lapie) to powiedzial ze do puki to sie nie zmieni to nie wraca do gry rycerzem.

Btw2.
Po update ruszylem swojego starego paladyna do grania, zrobilem kilka lvl, ale znudzilo mi sie i gram dalej druidem, dlaczego? Ano dlatego ze paladyn dalej nie moze sie rownac w expieniu z druidem, dlatego ze w polowie miejsc gdzie sie boje wejsc paladynem zeby nie pasc druidem moge spokojnie expic bez waste, dlatego ze bycie otoczonym przez 8 stworkow druidem to fajny exp a paladynem powazny waste, dlatego ze druidem moge pojsc tam gdzie 3156326 paladynow i rycerzy grajacych po update nie moze efektywnie expic a ja moge (generalnie potwory z bardzo wysokim defense i miejsca gdzie jest duzo potworof odpornych na obrazenia fizyczne).


Jak by to powiedziec zeby cie zbytnio nie obrazic...
Kazdy ktory wymysla skarzacym sie na swoja postac od malych dzieci sam jest niezbyt dorosly.
W samym upominaniu sie o swoje nie ma nic dziecinnego ani glupiego, jak ktos krzyczy ze przestaje grac bo... wtedy to jest dzieciniada i glupota.


Znajdz mi tez frajera ktory bedzie strzelal tylko po to zeby bloker sobie nakradl loota podczas gdy mogl by sam loota zbierac.
Dopuki do puty CIP nie zrobi party exp (expiac w druzynie w sumie z potwora wiecej exp wypada niz jak by go zabic solo a nie ze exp dzieli sie na druzyne) to nie bedzie sie oplacac expic w grupie.


Powiem taka ciekawostke.
Otoz mam expowisko (nie powiem gdzie bo mi wcale nie zalezy na szukaniu nowego miejsca) gdzie robie 100-150k/h (zalezy ile ludzi online) i wychodzi mi tam nawet niezly zarobek, ostatnio Bebilon probowal mi udowodnic ze on expi duzo szybko, ze 150k/h to noob exp itp... probujac mi to udowodnic wbijal exp w tempie 250k/h przez okolo 10 minut, w tym czasie poszla mu ogromna ilosc mf/UHow, prawie padl i wogole ledwo wytrzymywal takie tempo, twierdzi ze normalnie robi 200k/h a ja twierdze ze chyba tez zaczne sobie wymyslac ile to robie expa na godzine tak samo jak rycerze.


Roznica jest przy expieniu w grupie, przed update idac na hydry w grupie ja (druid 130+), kolega (paladyn ~100), brat (rycerz ~100) ja dostawalem 1500 expa, kolega 300-500, brat reszte, obecnie exp przypadnie zalezy jak pojdzie, generalnie jesli szybko sie podejdzie i napaza z wanda + vis to wciaz zgarne tyle expa co oni razem wzieci, ale nie ma tak ze z samego vis strzelajac od niechcenia mam 3/4 expa.
Expiac samemu nie ma wielkiej roznicy, na slabszych potworkach trzeba extra vis/cios z wanda, na mocniejszych na koniec hunta widac ze wpadlo troche mniej expa z tej samej ilosci fluidow (przed update na 20 BP mf robilem 250k na behemotach, teraz robie 200-220k).


Wzor na sile magi przed update byl 2*lvl + 3*mlvl
Obecnie wzor ten wyglada tak:
1*lvl + 4*mlvl - dla czarow runicznych.
0.5*lvl + 4*mlvl - dla czarow spontanicznych (moga byc odstepsta, nie testowalem tego na wszystkich czarach).
Przed update za to rycerz na 8 lvl ze skillami 90 bil dokladnie tak samo jak rycerz na 350 lvl ze skillami 90, obecnie wszyscy maja obrazenia zalezne w 90-90% od mlvl/skilli a w 5-10% od lvl.


Pozostale profesje opisales moze jednostronnie ale jako tako uczciwie, tutaj to nawaliles glupote na glupocie:
1. Paladyn nigdy nie osiagnie wyzszej sredniej od rycerza atakujac z broni (przed update udawalo mu sie to na potworach z wysokim pancerzem), do tego rycerz ma rozne ataki obszarowe a paladyn ma tylko "genialne" bursty (jak dla mnie to pomylka #1 tego update).
2. Na 20 lvl to paladynem mozna isc z solowac smoka albo pomeczyc je na single spawnie, zeby normalnie huntowac (w lair a nie na spawnie 1-2 smokow) to trzeba miec ~50 lvl co obecnie rycerza nie sprawia problemow rowniez.
3. Sorc na GSy moze w miare spokojnie (i ekonomicznie) chodzic od czasu jak ma 600+ hp i dobry sprzet, paladyn na 40 lvl zeby polowac na GSy to potrzebuje time ringi i inne usprawniacze.
4. Ze spearami ludzie expia poniewaz na duzo dluzej starczaja a nie dlatego ze bija mocniej od boltow czy cos, przed update paladyn byl bardzo poszkodowany bo bez lootbagowania boltow nawet na 100+ lvl mozna bylo wziasc amunicji na 2-3h hunta max (podczas gdy rycerze/sorce juz na 50 lvl moga sie wybrac na hunta 2-3 razy dluzszego).


W walce przeciwko potwora stan jest bardzo dobry, pvp jak kiedys bylo dobrym zartem to teraz jest przebojowym kabaretem na turne (kiedys sorc nie byl w stanie zabic rycerza, ale i rycerz sorca, obecnie sorc to rycerza moze polaskotac a rycerz duzo wiecej moze).


W realnej ekonomi tak jest, w Tibii gdzie mamy perfekcyjne zaopatrzenie w stalej cenie (mf w sklepie) i perfekcyjny zbyt w stalej cenie (Djiny) stojac w miejscu stoimy w miejscu a nie cofamy sie.


Spotykalem sie juz z bardzo roznymi interpretacjami rycerzy, gdzieniegdzie wogole nie mogl uzywac niczego co chodzby wialo magia (no poza umagiczniona bronia), gdzie niegdzie mogl uzywac magi skladowanej (runy, zwoje, eliksiry). W Tibii poszli o maly krok na przod i rycerz zna podstawowe czary, to juz ich wybor.
Ps. W grach gdzie rycerz nie uzywa magi wogole ma on umiejetnosci ktore czesto podchodza bardziej pod magie niz jakies tam swiatlo czy male leczenie w Tibii (to ze to sie opatrzenie ran a nie leczenie nie robi wielkiej roznicy w koncowym dzialaniu).


Runy maja to do siebie ze jaki czar na niej jest skladowany zalezy od umiejetnosci osoby ktora wykonala rune, a jak wyjdzie od umiejetnosci osoby ktora probuje uzyc runy. Podsumowujac: jesli taki rycerz umie przeczytac (mlvl) rune superhiper mega apokalipsy to znaczy ze moze z niej rzucic czar... a to ze jest rycerzem i o magi wiele nie wie to bym sie raczej nie spodziewal ze wykonczy tym czarem cos wiekszego od szczura.


Expic tam gdzie nie ma waste i zostawic lepsze expowiska mocniejszym ludzia ktozy moga na nich expic bez waste i nie marudzic ze musza koniecznie dopasowac gre tak zebyscie na 90 lvl musieli koniecznie z zyskiem wycinac PoI DL.

Torche spamu, no ale masz racje, wedlug mnie przy expieniu jest stabilnie, tylko troche gorzej w PvP, druidzi i sorki czesto padaj na tych wszystkich ordzajach exori :P No sa tez takie okazy ktore leja na knightow i pallow i expia dalej i tylko czasami sie skarza, Hmm? Expisz Na Quarach cos mi sie zdaje ?
Prawde mowiac nigdy nie robilem tego questa ale slyszalem ze wlasnie sie tyle na 1h wyciaga, Quary sa zrobione dla sorka i druta, wedlug mnie palkom i druidom zupelnie sie nie oplaca. a np sorkom i drutom nie oplaca sie exp na malpach lub zolwiach i innych atrakcyjnych miejscach The Shattered Isles :PP no moza Nargorem ;] POdsumowujac jak ktos chce to potrafi a nie plakac jak inni bedzie wieksza waste? trudno idz na cos gorszego jezeli ci sie nie zwroci. Daj przyklad ze sie nie poddajesz a nie placzesz bo ci hity zmniejszyli, a jak bedzie next update to zara wracasz bo znowu polepszyli SORKA I DRUTA i znow sie zaczyna ta sam melodia ... Zrozumcie to tylko GRA

Andrealfus 23-08-2007 19:47

@up
Wiesz co to ironia?

@topic
Magicznych jest coraz mniej ale... granie modna profesja w danym czasie jest totalnie bezsensu, zalozylem swojego knighta prawie 5 lat temu jak nie bylo tych "ivul" hitow i gralem, gram i bede nim gral bez wzgledu na sytuacje.

Kogutt 23-08-2007 19:52

Ja radzę po prostu zająć się czymś innym i czekać na następny update ;)
Chociaż ja uważam, że da się grać i będę grał dopóki będę chciał :P

Demonq 24-08-2007 12:55

Cytuj:

Wand maga to jest odpowiednik weapon throw u rycerza albo ethernal spear u paladyna... bym powiedzial lepszy odpowiednik
ethernal spear u palladyna jest o niebo lepszy od wanda ponieważ na 60lvlu i 80 skillu palek potrafi nim uderzyc juz za okolo 100 dotego ma dalszy zasieg podobnie jak wand nigdy nie chybia jedynym minusem jest wiecej many na strzal niz wandem.

Cytuj:

Ano dlatego ze paladyn dalej nie moze sie rownac w expieniu z druidem, dlatego ze w polowie miejsc gdzie sie boje wejsc paladynem zeby nie pasc druidem moge spokojnie expic bez waste, dlatego ze bycie otoczonym przez 8 stworkow druidem to fajny exp a paladynem powazny waste, dlatego ze druidem moge pojsc tam gdzie 3156326 paladynow i rycerzy grajacych po update nie moze efektywnie expic a ja moge (generalnie potwory z bardzo wysokim defense i miejsca gdzie jest duzo potworof odpornych na obrazenia fizyczne).
tutaj mnie rozśmieszyłeś z tymi 8 stworkami:
1. po tym update chyba kazdy palek ma na sobie lub przynajmniej w bp tarcze i jakieś speary
2. palek ma wiecej hp i jeśli to beda mocniejsze potwory moze sie tylko uhac i atakowac a druid przy mocnych potworach na ktore ma za malo hp musi wlaczyć magic shield i jeśli nawet przezyje to straci mnostwo cennej many.
3. palek ma lepszy skill shielding dzieki czemu dostaje troche mniejsze obrażenia


Cytuj:

Pozostale profesje opisales moze jednostronnie ale jako tako uczciwie, tutaj to nawaliles glupote na glupocie:
1. Paladyn nigdy nie osiagnie wyzszej sredniej od rycerza atakujac z broni (przed update udawalo mu sie to na potworach z wysokim pancerzem), do tego rycerz ma rozne ataki obszarowe a paladyn ma tylko "genialne" bursty (jak dla mnie to pomylka #1 tego update).
2. Na 20 lvl to paladynem mozna isc z solowac smoka albo pomeczyc je na single spawnie, zeby normalnie huntowac (w lair a nie na spawnie 1-2 smokow) to trzeba miec ~50 lvl co obecnie rycerza nie sprawia problemow rowniez.
3. Sorc na GSy moze w miare spokojnie (i ekonomicznie) chodzic od czasu jak ma 600+ hp i dobry sprzet, paladyn na 40 lvl zeby polowac na GSy to potrzebuje time ringi i inne usprawniacze.
4. Ze spearami ludzie expia poniewaz na duzo dluzej starczaja a nie dlatego ze bija mocniej od boltow czy cos, przed update paladyn byl bardzo poszkodowany bo bez lootbagowania boltow nawet na 100+ lvl mozna bylo wziasc amunicji na 2-3h hunta max (podczas gdy rycerze/sorce juz na 50 lvl moga sie wybrac na hunta 2-3 razy dluzszego).
A ty napisałeś jeszcze większą glupotę:

ad.1 moim palladynem zawsze osiągam wyższa srednia od hitow knighta nawet z lvlem wyzszym o 15 i wyzszym skillem nie ma roznicy czy to na gorszych czy lepszych potworadch.

ad.3 sorc/drut ma 600hp dopiero na 91 lvlu a pallek bez zadnych problemow i do tego oplcalnie bije gsy okolo 60 lvlu

X3R3 24-08-2007 14:29

Tylko magowie wiedzą co to znaczy:

Mega waste na expie
Ciągły brak kasy (to dotyczy raczej sorków)
Odczuwanie skutków Lagga gdy goni cię 5 vampów
Mało hp
Drogie manasy
Marne hity
Trudności związane z graniem bez bota (a właściwie niemożność zrobienia dobrego sorka i druida bez użycie tego typu programów)
Zajęte expowiska przez knightów
Demon hunt (a konkretniej bezzsens związany z chodzeniem na nie)
Mało capa
WOCE i TEPEST ROD
Nie przydatne summony (nie licząc DS i FE na hyderkach;) )

Itd...

I jak jakiś knight, albo palek temu /\ zaprzeczy, to jest poproststu nie skormnie mówiąc noobem!

Szyszkati 24-08-2007 14:53

Sorc Rox
 
Ja mam sorka i nie narzekam tylko czasem sie denerwuje gdy z mort hura po 250 uderzam.;(no ale nic moze w ziomowym update co z tym bublem zrobią.

wrogonastawiony 24-08-2007 14:54

Z tymi zajetymi respami dowaliłes... co to ma do profesji ? Kto pierwszy ten lepszy, wpisuj sie na label albo czaj sie po SS. Wiem zaraz powiesz, ze przed upem wiekszosc knightow nie moglo expic na twoich miejscowach ale zajmowanie respa z profesja nie ma nic wspolnego :)
Brak kasy ? Kto ci kaze expic tam gdzie waste ? Myslisz ze taki knight to na dragach nie ma waste ? Bez waste to ja sobie moge expic na zolwiach albo scarabach. Zeby np. zaexpic lepiej na dragach to i tak full manasow i uhow leci.


Wogule w/w problemy jakos wiekszosci wczesniej nie przeszkadzaly... nie porównuj ceny manasa do ceny Uha.. 60 knight uhnie sie za tyle co 60 sorek 2-3x exura gran... i to go moze kosztowac niekiety tylko 1 manaska. Rozumiem twoj żal, kiedys palek i knight to były zwykle sucharki i wy, magowie mogliscie sie smiac z naszych uderzen. Wielu sorkow blucha na tego up'a nie dlatego ze obnizyli im sile (wiekszosc to i tak 30-50 ms'y) tylko dlatego bo taki knight wreszcie jest prawdziwym RYCERZEM a nie jakąś popierdółka...

Vil 24-08-2007 15:15

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez X3R3 (Post 1620054)
Odczuwanie skutków Lagga gdy goni cię 5 vampów

skutek kretynizmu a nie slabosci profesji.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez X3R3 (Post 1620054)
Drogie manasy

oo, jeszcze czego.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez X3R3 (Post 1620054)
Trudności związane z graniem bez bota (a właściwie niemożność zrobienia dobrego sorka i druida bez użycie tego typu programów)

skutek kretynizmu a nie slabosci profesji.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez X3R3 (Post 1620054)
Demon hunt (a konkretniej bezzsens związany z chodzeniem na nie)

j/w, po co sie na nie pchac.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez X3R3 (Post 1620054)
Nie przydatne summony (nie licząc DS i FE na hyderkach;) )

o nieprzydatnych spellach jakos nikt nie pisze, a kazda klasa je ma.

chesek 24-08-2007 15:28

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez X3R3 (Post 1620054)
Tylko magowie wiedzą co to znaczy:

Mega waste na expie
Ciągły brak kasy (to dotyczy raczej sorków)
Odczuwanie skutków Lagga gdy goni cię 5 vampów
Mało hp
Drogie manasy
Marne hity
Trudności związane z graniem bez bota (a właściwie niemożność zrobienia dobrego sorka i druida bez użycie tego typu programów)
Zajęte expowiska przez knightów
Demon hunt (a konkretniej bezzsens związany z chodzeniem na nie)
Mało capa
WOCE i TEPEST ROD
Nie przydatne summony (nie licząc DS i FE na hyderkach;) )

- Zależy
- Zależy
- Tutaj każdy to "odczuwa", tylko po prostu ED/MS ma gorzej, ale to nie znaczy, że to lajt dla knighta.
- A ma mieć dodawane 50hp co lvl?
- Lol, to nie chodzi o to, że manasy są drogie, tylko o to, że co lvl ich ilość na exp wzrasta.
- Taa, szczególnie, że ED/MS bije co sec + wand.
- Nie umiesz = inni nie umieją. Rozumiem. : -)
- Jak post wyżej. Zależy kto pierwszy. Przed upem było wszędzie sorków, teraz knightów. Ale gdyby tak postawić wszystkie cztery profesje w dp w veno, z tym samym lvlem, to większe szanse mają ED/MS ze względu na gran hur.
- Mówisz solo, czy w grupie? Demony są dla loota, albo coś wyleci albo wszyscy mają waste.
- Kk, to mamy już hp +50, no i cap też.
- Lepiej takie, niż żadne.
- Najlepiej niech dodadzą do summowania, te wszystkie 500+: Necro, gsy, behe, dragi, dle, demony, wrl.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 11:59.

Powered by vBulletin 3