Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Poradniki (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=31)
-   -   Bossy - co, gdzie i jak? (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=194593)

Rafal_Dudek 08-10-2008 04:25

Bossy - co, gdzie i jak?
 
Bossy - co, gdzie i jak?



Jest to tłumaczenie poradnika z Pro-Tibia.com - All about Bosses


Bossy zostały wprowadzone do gry w lecie 2005 roku. Od tego czasu ich szeregi stale rosną.


Jedni polują na bossy dla questa. Innym sieja one postrach na ulubionych expowiskach. Jeszcze inni zbierają drużynę na najpotężniejsze bestie w Tibii. Oczywiście nie brak tu amatorów mocnych wrażen, którzy zabijają dla zabawy.



Do której grupy Ty się zaliczasz?


W tym poradniku dowiesz się miedzy innymi:
  • Gdzie bossy zagrażają expiącym graczom?
  • Na co warto zapolować dla kasy?
  • Jak zabic mocniejsze okazy? (Orshabaal, Ferumbras)





Jak to działa?


Trochę podstawowych informacji na temat bossów.


Bossy to potwory o wyglądzie swoich zwykłych odpowiedników a zarazem dużo silniejsze. Często sa zbyt silne dla pojedynczych graczy expiących na spawnie bossa.


Bossy respią się losowo. Niektórzy mowią, ze GMy o tym decydują. Ja uważam, ze to bzdura. Sa swiaty gdzie GMy zagladają "od świeta" a bossy pojawiają się wszędzie równie często.


Ich spawn jest losowy. Może pozostać nieaktywny przez tydzień a potem pojawić dwa dni pod rząd. Bossy pojawiają się przy server save. Byc może podczas floor resetu także. Nigdy nie miałem okazji sprawdzić.

Niektóre itemy potrzebne do questa wypadają tylko z bossów. Na przykład Dragon Claw, który wypada tylko z Demodrasa, jest niezbędny do addonu Outfitu Warriora.

Spawn najpotężniejszych bossów, takich jak Orshabaal czy Ferumbras, jest poprzedzony ostrzeżeniem w postaci wiadomości wysłanej do każdego gracza online.


Gdzie szukać?


Gdzie znaleźć informacje o bossach? To zależy, czego szukasz.

Największy zbiór danych o bossach znajduje się na Tibia Wiki. Znajduje się tam miedzy innymi ilosc hp, expa, lista loota, link do mapy spawnu, trochę historycznych ciekawostek.

Ta sama lista, choć trochę niekompletna jest dostepna w polskiej wersji na wiki.hunted.pl.


Jesli chcesz wiedziec jakie bossy pojawily się ostatnio na Twoim swiecie, zobacz na erig.net.

Szukasz filmików? Oficjalna strona Tibicam ma całkiem niezły zbiór. W rozwijanym menu Section wybierz Hunts i wciśnij Filter. Następnie szukaj w tytule filmików nazwy bossa.

Jeśli tam nie możesz znaleźć żadnego filmiku, poszperaj w starszych wersjach Tibii. Możesz tez spróbować na forum tibia.pl.







Uwaga! Boss na spawnie!



Zdarza sie, ze niczego nie spodziewający się gracze giną na pozornie bezpiecznych expowiskach. Gdzie powinieneś zachować szczególną ostrozność?



Oto lista najpopularniejszych expowisk ze spawnem bossa:


Mintwallin - General Murius respi się w pokoju z Markwinem. Ma 550hp, dość mocne combo i summony.

Plains of Havoc - The Old Widow respi się na powierzchni. Nie dasz rady zsolowac. Bardzo ciężko uciec przed jej paraliżem. Gdy tylko usłyszysz od kogoś, ze na PoH jest Old Widow, trzymaj się z daleka!

Jaskinia Dragow pod PoH - Demodras respi się w pomieszczeniu z dwoma DL. Zwykle dasz rade uciec po schodach w gore.

Demodras ma cenny loot. Nie rozgłaszaj jego obecności na prawo i na lewo. Zbierz drużynę albo daj kumplom namiary w ramach przysługi.

Pietro z Beholderami w Hellgate - The Evil Eye respi się w polnocno-wschodniej czesci. Sam boss to jeszcze mały problem - wraz z nim respi się okolo 20 Beholderow i Elder Beholderow! Jesli zauważysz za dużo beho, wszystko jasne. The Evil Eye się zrespił.

Jaskinie Rotow - Rotworm Queen respi się losowo w każdej wiekszej jaskini. Nie jest trudna do zabicia, ale botterzy muszą mieć się na baczności.

Folda - Yeti weźmie każdego, kto expi na Foldzie na 1-2 hity.

Jaskinia Trolli na Edron - Big Boss Trolliver respi się w pomieszczeniu z nagrodami questa. Niebezpieczny tylko dla botterów.

Czwarte pietro Cyclopolis - The Old Whopper respi się przed 30lvl door prowadzacymi do Behe Questa. Slaby Knight (jak na Cyclo) może stracić na niego sporo potków. Jeśli walczysz z dystansu, upewnij się, ze masz dość miejsca na ucieczkę.

Vamp Hell Na Darashii - Arachir the Ancient One summonuje Liche. Bardzo niebezpieczna dla expiących na Vampach.

Jaskinia Pirate Ghostow pod Nargor - Diblis the Fair. Dość cieżki potwor jak na expowisko dla low-lvl magów. Respi się z 1-2 Banshee.

Miasto Lizardow Chor, pod największym budynkiem - High Templar Cobrass respi się w pobliżu urny potrzebnej do Explorer Society Quest. Jest łatwy do zabicia. Słabe postacie robiące Explorera powinny mieć się na baczności.

Orc Fortress, przy Orc Powder potrzebnym do Explorer Society Quest - Warlord Ruzad czasami się tam respi. To pomieszczenie zwykle jest czyszczone za pomocą chodzenia gora/dół i ataku obszarowego. Niskopoziomowe drużyny mogą mieć z nim problem. Jego spawn przeważnie oznacza nieco wyższe koszty wykonania questa.

To chyba już wszystkie popularne jaskinie. Następnym razem gdy się tam zjawisz, miej oko na spawn bossa.








Polowanie na bossy




Niektóre rzadkie potwory szczególnie warto upolować. Jeśli nie dla outfitu, to dla kasy. Możesz zgarnąć niezła sumkę za loot z bossów.

Cena jest wysoka nie dlatego, ze boss jest silny. Wiekszość potworów z cennym lootem pada od kilku SD. Kupiec płaci krocie ponieważ boss respi się parę razy na miesiąc.

Loot rzadkich potwórow to świetny interes. Ich ilość na rynku jest poważnie ograniczona rzadkim spawnem. Ponadto, te itemy sa "jednorazowego użytku". Jedna osoba zrobi outfit i przedmiot znika! Wszyscy inni ktorzy chcą mieć lepsze wdzianko czekają na następny spawn.

Musisz sprawdzić kto da najwięcej. Nie wspominaj o cenie na Trade Chacie. Po prostu "Sell X".Potarguj się z każdym zainteresowanym i dodaj go na VIP. W komentarzu zanotuj ile byl gótow dać. Po kilku dniach napisz do tych co dawali najwięcej.


Lepsze rozwiązanie to Trade Forum. Napisz, ze sprzedasz X temu, kto da więcej. Niech cena pójdzie w gore.

Poczekaj kilka dni. W międzyczasie pisz na Trade Chacie. Być może ktoś w grze zaoferuje więcej niz ludzie na forum. W tym wypadku napisz na Trade Forum, ze XX zaoferował YY.

Przy odrobinie szczęścia trafisz na dwóch gości, ktorzy rywalizują o zdobycie outfita. Jesli dadzą się ponieść emocjom, zapłacą dużo więcej, niż przedmiot jest warty.

Pamiętaj! Cena zależy nie tyle od siły bossa co od rzadkości jego występowania. Czasami ktoś Cie "poinformuje", ze Horned Fox ma tylko 300hp. Nie krepuj się powiedzieć "good luck waiting for another spawn".





Bossy warte zabicia



Oto lista najpopularniejszych bossów z lootem potrzebnym do addonów:



Horned Fox z lootem Nose Ring potrzebnym do addonu assassin Outfit.

Łatwy do zabicia, trudny do znalezienia. Około 40lvlu poradzisz sobie z nim walcząc czarami. Ma swoja kryjówkę w pobliżu kopalni Dwarfów.

Horned Fox ma mało hp, lecz zadaje dość duże obrażenia. Najlepiej chodzić góra/dol i bić z ofensywnej magii. Uwaga na jego niewidzialność!




Demodras z lootem Dragon Claw potrzebnym do addonu Warrior Outfit.

Demodras respi się w pokoju z dwoma DLami na drodze do Ornamented Shield Quest. Cieżko go zabić solo, szczególnie Knightem. Mag moze go zlurować do schodów i chodzić gora/dol.


Najlepiej spisują się tutaj dwuosobowe drużyny - blocker i shooter. Taka taktyka minimalizuje straty i zagrożenie. Knight powinien mieć co najmniej 100lvl do blokowania.

Jesli szukasz blockera na Demodrasa, upewnij się, ze nie ukradnie Dragon Clawa. Przede wszystkim nie daj się nabrać na sciemę "loot?" "cash and mushroom:(" . Dragon Claw spada zawsze.



Tiquandas Revenge z lootem Mandrake potrzebnym do addonu Shaman Outfit.

Respi się na wschód od Banuty. Leczy się bardzo szybko, szybciej od Hydry. Wal czym się da. Knight niech poprosi inna profesje o pomoc aby zadawać wystarczające obrażenia.


Bossy piratów: Brutus Bloodbeard, Deadeye Devious, Lethal Lissy i Ron the Ripper

Respią się w różnych częściach miasta podczas ataku piratów na Liberty Bay:
  • Brutus Bloodbeard w południowo-zachodniej cześci miasta.
  • Deadeye Devious przy południowym wyjściu z depo.
  • Lethal Lissy na zachod od apartamentu Eleonore, w pobliżu guildhouse The Ivy Cottage.
  • Ron the Ripper na parterze fortecy na wschód od depo, piętro +1.


Przed atakiem są wyświetlane ostrzeżenia, wiec dużo ludzi będzie na nie polowac.

Koniecznie potrzebujesz ataku obszarowego żeby przebić się przez hordy piratów. Podczas walki z bossem wal czym się da. Upewnij sie, ze nikt Ci go nie ukradnie robiac większe obrażenia.

Loot z czterech bossów to komplet potrzebny do drugiego addonu (kapelusz) Pirate Outfit.


Necropharus z lootem Soul Stone potrzebnym do addonu Mage Outfit.

Necropharus respi się w pokoju z nagrodami w Medusa Shield Quest. Łatwo go zabić. Zwykle gracz, ktory czyści pomieszczenie nie poczuje różnicy. Parę ataków obszarowych więcej i tyle.

Warto oferować pomoc z Necro Questem za kase. Im częściej czyścisz ten spawn, tym większa szansa, ze trafisz na bossa. Koszty zabicia spadają na klienta od questa.

Rafal_Dudek 08-10-2008 04:26

Orshabaal





Orshabaal to boss demonów. Gdy wprowadzony został patch z bossami, Orsha był najsilniejszym z nich. Jest to potwor, z którego wypadł pierwszy Thunder Hammer (na Elysii).

Spawn

Orshabaal respi się w tym miejscu, na Edron, razem z kilkoma Demonami. Jego przybycie poprzedzane jest trzema ostrzeżeniami:

1. "Orshabaal's minions are working on his return to the World. LEaVE Edron at once, mortals."
2. "Orshabaal is about to make his way into the mortal realm. Run for your lives!"
3. "Orshabaal has been summoned from hell to plague the lands of mortals again."


Taktyka

Orshabaala nalezy zlurować noob charami do odpowiedniego miejsca nad rzeka. Knight blokuje go na skos, inni bija orsha lub lecza knighta zza rzeki. Wszystko wyraźnie widac na screenie poniżej. Co prawda jest to Tibia 7.5 ale zasada pozostaje ta sama.


http://img222.imageshack.us/img222/5889/orshalf4.th.gif


150lvl blocker wystarczy przy silnej drużynie po drugiej stronie rzeki. Szansa, ze dostaniesz zabójcze combo w te 10-30 sekund jest mała.


Zanim zdecydujesz się blokować upewnij się, ze ktoś bedzie Cię leczył. Widziałlem juz knightów kłócących się o prawo do blokowania, których później nikt nie UHnąl. Przywilej blokowania Orsha zwykle przysługuje znanym knightom o dobrej reputacji na serwerze.


Zagrożenie dla shooterów


Żółtym kolorem zaznaczyłem kratki, na których shooterzy są w niebezpieczeństwie.


Jak widzisz, trzech shooterów oberwało z GFB Orshabaala i padli. Stojący na wprost bossa są w zasięgu energy beama.


Gdy shooterzy się ustawia, nie ma juz odwrotu. Nie przepchasz się przez tłum aby znaleźć sobie bezpieczne miejsce. Stój w dobrej pozycji od samego początku.

Trzymaj się z daleka od pierwszego rzędu. Co prawda widok jest niezły, lecz niewart Twojego życia. Stanie na wprost bossa nie jest aż tak straszne. Miej włączonego Manashielda i lecz się po uderzeniu. Podczas całej walki oberwiesz 2-3 razy.


Magic Wall


Runa Magic Wall spełnia wiele funkcji podczas walki z Orshabaalem. Na screenie zaznaczyłem na fioletowo miejsca, gdzie przydałby się Mwall.

1. Mwalle w tym miejscu uniemożliwiają bossowi ucieczkę. Orsha stałby się wtedy nieprzewidywalny, a wiec niebezpieczny.

Magic wall w tym miejscu chroni tez przed kradzieza loota. Niektórzy wylogowywują tam noobchary przed walka. Gdy tylko Orsha pada, wchodzą do gry i rzucają śmieci na cialo. Gdy użyjesz Mwall, taka akcja jest niemożliwa do wykonania.


2. Mwall w tych dwóch miejscach uniemożliwia dojście Demonom, które Orshabaal summonuje. Razem z Demonami combo jest smiertelne nawet dla 200lvlowych knightów. To zabezpieczenie jest mało ważne jesli shooterzy potrafią polożyć bossa w parę sekund. Przy słabszych drużynach jest to niezbędne.





Tibicam



Nie poczujesz w pełni o co tu chodzi dopóki tego nie zobaczysz. Dlatego własnie zamieszczam filmik z Orshabaalem zabitym na Tibii 8.0. W komplecie jest program Tibicam i Client.

Tibicam z orshabaalem, tibia 8.0 i program Tibicam w jednym.


PS. Koles z rare setem bez AOL'a luruje Orshabaala na serwerze PvP-Enforced. To się nazywa sport ekstremalny ;)






Ferumbras




Ferumbras to boss warlocków. Pojawił się w Tibii wraz z letnim update 2006 wprowadząjacym do Tibii Liberty Bay. Jest dużo silniejszy niż Orshabaal. Głowna trudność polega na tym, ze walka odbywa się w zamkniętym pomieszczeniu pełnym potworów.

Wraz z wieloma cennymi przedmiotami z Ferumbrasa wypada Thunder Hammer i Ferumbras' Hat (potrzebny do addonu Mage Outfit)


Przybycie Ferumbrasa jest poprzedzane trzema wiadomosciami:



1. "The seals on Ferumbras old citadel are glowing. Prepare for HIS return mortals."

2. "Ferumbras return is at hand. The Edron academy calls for Heroes to fight that evil."

3. "Ferumbras has returned to his citadel once more. Stop him before its too late."


Po trzeciej wiadomości Ferumbras pojawia się w swojej cytadeli, na wyspie Kharos.



Jak dojść do Ferumbrasa?


Dostęp do cytadeli Ferumbrasa jest ograniczony. aby tam dojść musisz wykonać Eleonore quest a następnie Forbidden Islands quest. Kharos jest ostatnia z wysp, do których uzyskasz dostep.

W samej cytadeli spotkasz miedzy innymi Behemothy, Demony, Warlocki, Serpent Spawny i Hydry. Samo dojście do pokoju z bossem wymaga silnej drużyny zawierającej co najmniej dwóch knightow 150+lvl.

Na pietrze +1 znajduje się teleport prowadzący na wyższe piętro. Znajduje się tam dużo potworów. Po wejściu w teleport od razu zablokuj przejście Magic Wallami aby potwory nie przyszły z sąsiednich pomieszczeń.

Na pietrze +2 znajduje się teleport do Ferumbrasa. Zadziała on tylko jeśli po drodze uruchamiałes wszystkie dźwignię.

Cala drogę poprzez cytadele najlepiej zobaczyć na filmiku - z perspektywy głównego blockera. Tutaj możesz sciagnać clienta 7.81, Tibicam i filmik w jednym.

Tibia 7.81 Tibicam Ferumbras Blocker View


Zamieszczam tez inny filmik, gdybyś miał ochotę na więcej.


Tibia 7.8, Tibicam i inny filmik z Ferumbrasem, klęska drużyny




Pokój z Ferumbrasem - jak tam walczyć?

http://img57.imageshack.us/my.php?im...rumbrasjn1.gif

W pokoju znajdują się dwa Magic Pillar. Każdy z nich przywołuje po 3 Demony. Dwa lub trzy Demony respią się tam razem z Ferumbrasem. Sam boss jest w stanie wypluć kolejne 3 demony, co daje maksimum dwunastu. Spodziewaj się co najmniej sześciu we wczesnej fazie walki.


Oprocz Demonow, w pokoju znajdują się 4 Magicthrowery.

To wszystko wywołuje niezły chaos. aby wyczyscić ten pokój potrzebujesz przede wszystkim szczęścia. Oprócz tego, weź ze sobą trzech knightow +/- 200lvl.



Główny blocker




Jeden knight to główny blocker. Jego zadaniem jest trzymać przy sobie Ferumbrasa. Przy wyborze głównego blockera kieruj się nie levelem, lecz doświadczeniem. 20 lvli wiecej na niewiele się zda jesli pan h-lvl zleci z krzesła z wrażenia.

Jak okreslić czy knight jest noobem? Posłuchaj co mówi na drodze do Ferumbrasa. Usłyszysz cos w stylu "omg, boje sie:D:D" - koleś nie radzi sobie z emocjami. Gada o głupotach i cały czas się uśmiecha - to samo. Ociąga się z wchodzeniem po schodach lub do tp jako pierwszy - boi się śmierci.

Dobrzy blockerzy zwykle maja świetna reputacje wsród shooterow. Popytaj i dowiedz się, którego knighta szanuje się najbardziej i często pyta o zdanie.

Glowny blocker ma bardzo ważne zadanie. Musi wiec zachować zimna krew. Od niego najbardziej zależy sukces, lub klęska drużyny



Pomocniczy blockerzy



Jeden knight stoi blisko głównego blockera. W miare możliwosci odciąga od niego demony i magicthrowery. Im bardziej rozdzielone sa obrażenia, tym mniejsza szansa na combo. Można do tego celu wykorzystać więcej niż jednego knighta.

Jeden knight osłania shooterow. W razie czego musi wziać na siebie Ferumbrasa. Gdy tylko coś czerwonego pójdzie w kierunku shooterów, ten knight zamienia się w pomocniczego blockera.

Dla bezpieczeństwa można tu zastosować dwóch knightow. To jak dobra podpaska - im więcej warstw tym trudniej o przeciek.


Jak się ustawić w pokoju?


Na czerwono zaznaczyłem miejsce, gdzie pojawisz się po wejściu w teleport. Na fioletowo miejsce gdzie Ferumbras, główny blocker i pomocniczy blocker powinni stać. Na zółto zaznaczyłem miejsce gdzie powinni stać shooterzy. Teleport zaznaczony na zielono to wyjście z cytadeli Ferumbrasa.


Taktyka dla pro

Pierwszy wchodzi pomocniczy blocker. Idzie jedna kratkę w lewo a potem czeka aż glowny blocker przejmie Ferumbrasa. Następnie obaj idą kilka kratek w gore.

Pomocniczy blocker musi uważac żeby nie został zablokowany przez demony. Gdy zrobi się tloczno, natychmiast przesuwa się w gore.

W ten sposób Magic Throwery i Demony będą bić w pomocniczego blockera, który weszedł pierwszy. Nie stosuj tej taktyki z niedoświadczonymi blockerami. Albo spanikują, albo główny blocker nie da rady przejąć bossa.

Co najmniej dwóch shooterów wchodzi 1 lub 2 sekundy po głównym blockerze i leczy knightów. Reszta wchodzi 3-5 sekund po nich, gdy juz jest bezpiecznie. Uzyj Ventrillo albo Teamspeak aby dobrze zsynchronizować wejście.

Gdy tylko czerwona kratka jest bezpieczna, magowie musza wejść i leczyć blockerów. Te parę sekund bez silnego leczenia może położyć cala wyprawę.


Gdy Ferumbras i większość Demonów jest we fioletowej strefie, shooterzy idą do żółtej.


Taktyka nie wymagąjaca szczególnych umiejętnosci



Gdzie brak umiejetności, tam zastąpi je szczęscie! Wszyscy blockerzy wchodzą pierwsi, shooterzy parę sekund później. Co najmniej jeden blocker stoi w zielonej strefie i osłania shooterów.


Ta taktyka działa i niejedna drużyna ja udanie zastosuje. Dlaczego? Porządni blockerzy to rzadkość, więc większość drużyn używa tego drugiego sposobu. Wsród nich nie brakuje szcześliwców. Pro maja większa szanse na sukces, co nie znaczy, ze amatorom się nie uda.

Często pro wybierają tą taktykę bo nie ufają amatorom w drużynie. Nie ma sensu opierać całego planu na gościu, ktory czuje adrenalinę expiąc na DLach. Do Ferumbrasa trzeba dwojga blockerów i dwojga magów do leczenia. Resztę można wziać z piaskownicy.



Zielony teleport


Zielony teleport prowadzi poza wieżę Ferumbrasa. Gdy tam wejdziesz, już nie wrócisz na pole walki. Ucieczka nim to ostateczność.

Gdy wszyscy blockerzy z fioletowej strefy nie żyja, shooterzy natychmiast zaczynają się ewakuować.

Strzeż się sytuacji gdy ci przy portalu "nie traca nadziei" i ociagąja się z ewakuacja az wszyscy magowie z brzegu padną.

Gdy Ferumbras jest martwy, wszyscy natychmiast uciekają tym teleportem. Demony z tego pomieszczenia to poważne zagrożenie, nawet bez bossa. Nie ma sensu ich zabijać bo prawie wszystkie to summony.


Walka z Ferumbrasem wymaga co najmniej dziesięciu h-lvli. Najważniejsze jest jednak szczęście. Gdy wejdzie się do pokoju bossa, wszystko się może zdarzyć.

robek 08-10-2008 06:45

sam to robiles?

zmniejsz odstepy bo tragicznie sie to czyta

Crusard 08-10-2008 08:47

@up Nie robił tego. Jest napisane że to tłumaczenie.

Nieźle, ale:
- za duże odstępy.
- jest więcej "trudnych" bossów niż Orsh i Ferumbras.
- dodaj obrazki w [IMG][/IMG ](bez spacji) bo po prostu źle sie to ogląda

Snagoth 08-10-2008 12:20

jednym slowem - lipa.

Rafal_Dudek 08-10-2008 14:00

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Crusard (Post 2290173)
@up Nie robił tego. Jest napisane że to tłumaczenie.

Nieźle, ale:
- za duże odstępy.
- jest więcej "trudnych" bossów niż Orsh i Ferumbras.
- dodaj obrazki w [IMG][/IMG ](bez spacji) bo po prostu źle sie to ogląda

Tak, poradnik po angielsku też jest mojego autorstwa.

Odstępy zmniejszone.

Nie wiem dlaczego tagi IMG nie działają, mój kod wygląda poprawnie


Być może i jest więcej bossów, jednak ja nie jestem zaznajomiony z taktyką zabijania ich. Może kiedyś :p

Xana 08-10-2008 14:43

żałosne.

widać ze to robota kogoś kto cały dzień stoi przed depo na faccu i niema co robić jak wraca z podstawówki.

Dzieciak nic niewidział a odstawia jakies zajebiste bajeczki jak taktyki na Ferumbrasa.

bye.

Rafal_Dudek 08-10-2008 16:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xana (Post 2290329)
żałosne.

widać ze to robota kogoś kto cały dzień stoi przed depo na faccu i niema co robić jak wraca z podstawówki.

Dzieciak nic niewidział a odstawia jakies zajebiste bajeczki jak taktyki na Ferumbrasa.

bye.

Jeśli chcesz jakąś treść wyrazić swoim postem to proszę sprecyzuj


Jeśli nie, ok. Dotarło.

Blessedman 29-11-2008 10:53

USUN TO BO ALL NOOBY SIE DOWIEDZA I BEDZIE POZAMIATANE :/ A ja che jescze nose ringa zlotowac x.x

piternet 30-11-2008 11:07

Całkiem niezłe.
Tylko odstępy zmniejsz.
I obrazki dodaj.
Tyle xP.

Flafs 30-11-2008 13:46

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xana (Post 2290329)
żałosne.

widać ze to robota kogoś kto cały dzień stoi przed depo na faccu i niema co robić jak wraca z podstawówki.

Dzieciak nic niewidział a odstawia jakies zajebiste bajeczki jak taktyki na Ferumbrasa.

bye.

Naprawde ? Jakoś mi się nie widzi aby osoby z 20 lvlem stojąca pod depo takie coś napisała, a może zazdrość Cię zżera czy Ty takiego czegoś nie potrafisz napisać ? Tak samo drugi "cwaniaczek" Snagoth który się sam nie zna i nie potrafi docenić pracy innych.

Topic: Poradnik super, widać że się znasz na rzeczy ^^


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 08:48.

Powered by vBulletin 3