Ogólnie fajnie. Ciekawe i wogóle. Akcja tylko ciut wolno sie kręci.
Znalazłem pare błędów czy może jak kto woli "technicznych" niedociągnięć XD Może uznasz że to drobiazgi ale błąd to błąd ;p
-Dolne krawędzie bali od palisady powinny byćokrągłe a nie kwadratowe
-źle narysowane domy ze spadowym dachem(ogólnie pomysł fajny, no ale jak sie chce zrobić cośfajnego trza sie postarać) Zauważ że grafika tibii jest w perspektywie w której pionowe rzeczy są pod kątem 45* do przedmiotów poziomych (na płaszczyźnie którą jest monitor

) Trudno więc narysować płytą dachu która jest ani poziomo ani pionowo. Jest jednak sposób

Krawędź dachu
jest dokładnie w połowie domu(patrząc z góry) więc w grafice tibii miejsce w którym powinna być krawędź znajdziesz tak:

mogłeś też mocniej przyciemnić jedną strone dachu.
-Miecz który koper ma na plecach też jest źle ułożony:

-Granica wody i bruku w mieście: nie widać pionowej częsci brzegu
-mostek w porcie: na czym on sie trzyma?! Tam powinny być podpory...
-Ta belka łącząca łódź: wyglada jakby te 2 łodzie na niej leżały :/
To że wytyczyłem ci tyle "błędów" nie znaczy że jesteś cienki. Jesteś pomysłowy. Wymyśliłeś kilka ciekawych rzeczy o których nie jeden fakeowiec nawet nie myślał (bez obrazy dla fakeowców xD ) Znasz sie na rzeczy

Apropo tych błędów, może pomyślisz że sąbłache ale powodują one efekt niedokończenia...
Rób dalej czekam na next paart! OCENA: 7.5/10