Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Piotrek Marycha
IMo powinni zrobic jak z sila magii, ze np skill walki - 3% do sily ataku a lvl - 2%, wtedy byloby sprawiedliwie, bo powyzej 100 lvl, mlvl jak i skile rosna extremalnie wolno, z tym ,ze sorcom i drutom ten lvl duzo daje, a knightomi paladynom - nie
|
Skile powyzej 100 sa czesto spotykane u knightow zas mlvl powyzej 86 albo 87 jeszcze sie nie pojawil-gdyby taki system wprowadzono znow pojawia sie chora sytuacja gdy to knight zabija potwory niedosc, ze za darmo to jeszcze szybciej od sorca.
Cytuj:
a teraz mamy chora sytuacje kiedy knight nie dosc ze drozej to jeszcze nie jest w stanie zabic wielu potworow
|
Sytuacje te da sie wyprostowac ale trzeba to robic subtelnie zeby nie przecholowac. Najprostrze rozwiazanie to wprowadzenie nowych broni o wyzszych statach a dalej trzeba cos bardziej nad systemem wyliczania obrazen pomyslec.