Temat: Knight
Zobacz pojedynczy post
stary 19-10-2006, 18:33   #36
Stożek
Użytkownik Forum
 
Stożek's Avatar
 
Data dołączenia: 05 07 2005
Lokacja: 50 cm od ekranu

Posty: 759
Stan: Niegrający
Imię: Forestman
Profesja: Elder Druid
Świat: Eternia
Poziom: 33
Skille: 13/21
Poziom mag.: 29
Stożek ma numer GG 9888628
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Piotrek Marycha Pokaż post
IMo powinni zrobic jak z sila magii, ze np skill walki - 3% do sily ataku a lvl - 2%, wtedy byloby sprawiedliwie, bo powyzej 100 lvl, mlvl jak i skile rosna extremalnie wolno, z tym ,ze sorcom i drutom ten lvl duzo daje, a knightomi paladynom - nie
Skile powyzej 100 sa czesto spotykane u knightow zas mlvl powyzej 86 albo 87 jeszcze sie nie pojawil-gdyby taki system wprowadzono znow pojawia sie chora sytuacja gdy to knight zabija potwory niedosc, ze za darmo to jeszcze szybciej od sorca.

Cytuj:
a teraz mamy chora sytuacje kiedy knight nie dosc ze drozej to jeszcze nie jest w stanie zabic wielu potworow
Sytuacje te da sie wyprostowac ale trzeba to robic subtelnie zeby nie przecholowac. Najprostrze rozwiazanie to wprowadzenie nowych broni o wyzszych statach a dalej trzeba cos bardziej nad systemem wyliczania obrazen pomyslec.

Ostatnio edytowany przez Stożek - 19-10-2006 o 18:44.
Stożek jest offline   Odpowiedz z Cytatem