Ale przynajmniej knight miałby trochę większe szanse na potwory z ogromnym defem, w które z reguły trudno trafić. System mógłby być nieco inny, np. 2,5 hp więcej minimalnych obrażen co level. Aczkolwiek chyba jednak lepiej byłoby zwiększać średnią obrażen wraz z levelem, j/w w skillach, czyt. co level minimalne obrażenia by się zwiększały o 2, a na takiego dsa by się potrzebowało min. 20 lvla. Lecz wtem skille by musiały dodawać maksymalne obrażenia. Trudno powiedzieć jakie rozwiązanie by z jednej strony nie udupiło sorka, a z drugiej dało szanse knightowi, być może lepiej odebrać sorkowi wysokość obrażeń z visa i wanda ?
__________________
.
Ostatnio edytowany przez lajtn - 26-10-2006 o 16:04.
|