Zasada jest prosta
Słabiej walisz - dłużej zabijasz - więcej obrażeń dostajesz - hunt droższy.
Postacie magiczne zabijają szybko, przez co dostają mniej obrażeń, a do tego większa siła magiczna pozwala taniej się leczyć.
Powinnem teraz bronić knighta że to niby on ma wieksza obrone i skuteczniej odbiera ataki, ale co mu po tym, skoro najczęściej porządne potworki walą magicznie, albo trzaska się je bronią "2h" i bez tarczy dostaje hity jak magowie.
System magiczny został usprawniony w update świątecznym 2005, teraz czas na system fizyczny
