Kapłan- leczy świetnie, walić może tylko pałkami

, umie rzucać czary leczące i ochraniające (i parę ofensywnych), skille rosną wolniej niż palowi czy knightowi, ale szybciej niż sorcowi lub drutowi. Ma 4 dodatkowe czary:
- Święty Sztorm (działa jak GFB na potwory, a na graczy w party jak uzdrawiający deszcz. Jednak po rzuceniu czaru pojawia się magiczny znak na ziemi przez 10 minut, który blokuje respawn).
- Kradzież życia (zabiera przeciwnikowi trochę HP i daje Tobie lub koledzę, ale nie działa na mocniejsze potworki).
- Omijanie (Potwory przed tobą uciekają przez jakiś czas i nie atakują. Nie działa na potwory nieumarłe i potwory powyżej smoka).
- Rykoszet (Odbija ataki przeciwnika, ale z 3x mniejszą siłą. Działa przez minutę).
Pisane z marszu.
