Zobacz pojedynczy post
stary 18-12-2006, 19:39   #18
nepton
Użytkownik Forum
 
nepton's Avatar
 
Data dołączenia: 20 06 2006

Posty: 51
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Guardia
Poziom: 165
Domyślny

@up W niektórych miejscach leży mnóstwo przedmiotów które zasłaniają mapkę, a i nie wyglądały by ładnie przy tej rozdzielczości - a gdyby zostawić tylko te (np skrzynki) których ruszyć się nie da i są integralną częścią mapy to byłby quest spoiling... to samo z potworkami.

@Co do szybkiego update'u mapy - większość miejsc nie zmieniła się tak drastycznie - w wielu miejcach, po mimo tego, że dużo zmieniło się w grafikach - niewiele zmieniło się w samej mapie - bodajże największą zmianą w już istniejących terenach są respy Wivern i obozy Nomadów... po za tym doszły nowe podziemia, których zbadanie jest dość problematyczne jeśli nie ma się odpowiedniego lvlu. Pierwszym celem jest tutaj skompletowanie całej mapy tibii a nie bieganie z kamerą za każdym krzaczkiem który zmienił swój kształt


A co do tematu, to muszę podziękować Dabkowi i Yanniri bez których nie było by takiego efektu :-)
__________________
Post został edytowany prawdopodobnie około 30 razy, ze względu na chorobliwe podejście użytkownika tego konta, co do zwięzłości wypowiedzi, jasności przekazu, stylistyki oraz ortografii z którymi to rzeczony użytkownik nie radzi sobie najlepiej.
Za wszystkie powstałe w wyniku tych działań utrudnienia przepraszamy.
nepton jest offline