Zobacz pojedynczy post
stary 09-01-2007, 18:12   #7
Avi.
Użytkownik forum
 
Avi.'s Avatar
 
Data dołączenia: 14 06 2006
Lokacja: Knurów

Posty: 18
Stan: Niegrający
Avi. ma numer GG 1140001
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez b_elegol Pokaż post
Na wstępie chciałbym powitać wszystkich serdecznie, i tych starych i tych nowych, gdyż wracam po dość długiej przerwie Ok przejdźmy do tematu:

Bardzo często przygoda trwająca miesiąc nie zawiera w sobie tak prozaicznych rzeczy jak sikanie czy dłuższe posiedzenie. Bohaterowie nawet zda się nie jedzą przez ten czas...
Jest to w miarę zrozumiałe , stosuje się skróty i przyspieszanie akcji z pominięciem banałów. Lecz niestety coraz częściej w przygodach które toczą się w czasie mniej więcej realnym, można zaobserwować brak uwagi kładzionej na szczegóły.
Zrobiłem małe rozpoznanie wśród kolegów i żadna postać podczas takowej sesji nie poszła na stronę ani nie dłubała w nosie.
Pojawia się jednak problem czy to mistrz gry określa kiedy postaci chce się siku,jeść,dłubać w nosie,smarkać,posiedzieć na tronie, czy może jednak wypływa to z inicjatywy gracza?
Wychodzi na to ,że nasze postacie stworzone są bez defektów ewolucyjnych, mogą żyć bez srania i sikania(jedynie u krasnali zauważyłem częste oddawanie moczu, chyba manifestacja kulturowa). Nasze postacie są maszynami od myślenia i walki.

Jeszcze tak na koniec małe pytanie: jak srali rycerze gdy bitwa trwała trzy dni bez przerwy?
W UO jest rozbudowany system jedzenia. Jeżeli nic nie jesz to twoja postać zadaje małe hity itp. ale jeśli jesz ale nie dbasz o dietę to jest to samo
Avi. jest offline   Odpowiedz z Cytatem