Zobacz pojedynczy post
stary 31-01-2007, 16:24   #13
S.T.E.K.
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 29 01 2006

Posty: 66
Domyślny

@ Pan Klocek
Zarzuciłeś inteligentnym hasełkiem, ale może byś przedstawił jakieś dowody na to, że przyrost jest logarytmiczny. Jeśli chcesz to sam policz dokładnie ile uderzeń potrzeba na wbicie 1%.

@Nethalis
Trochę inaczej to wygląda moim zdaniem:
19 - 256 hitów
20 - 512 hitów
21 1024 hity
więc już ci się czas wydłużył

@topic
Jak znajdę chwilę to zrobię na innej postaci test dla kilku pierwszych skilli od 10. Ale i tak jestem pewien, że wyjdzie na moje. Nie jest możliwe, aby skille rosły do pewnego momentu liniowo, a później wykładniczo (chyba, że Cip. wprowadzili utrudnienie dla Rookstayerów).
S.T.E.K. jest offline   Odpowiedz z Cytatem