Z drugiej strony można spojrzeć na to tak jak na paradoks żółwia, czyli jaki jest tak naprawdę maksymalny skill na rooku. Odpowiedzi nie uzyskamy zbyt oczywistej, gdyż na awans np. z 25 na 26 potrzeba prawie tyle samo co z 10 na 25. Tak więc mając 25 stwierdzamy, że już raz poświęciliśmy na to tyle czasu, więc czemu nie zrobić tego jeszcze raz?
Sam system jest taki jak dla sorca - odkryty wieki temu:
11. 50 uderzeń
12. 100
13. 200
14. 400
...
n 25*(2^(n-10))
__________________
|