Jeśli ktoś liczy na dodawanie przedmiotów, expa i innych rzeczy z zewnątrz to go rozczaruje, serwer jest przed takimi numerami zabezpieczony. Gdyby było inaczej to cała gra nie miałaby sensu i ktoś na pewno już wykorzystałby to. Dla wprawnego programisty to nie problem. Jeśli chodzi o kodowanie pakietów. Ktoś wcześniej wspominał, że na początku wysyłane są klucze, więc OTS'y żeby działać mogą wysyłać swoje klucze, które nie muszę być identyczne z tymi od serwerów. Napisanie prostego bota to również nie problem w internecie jest pełno gotowych przykładów z hookiem do pamięci. Adresy ważnych

miejsc w pamięci gry też są podawane. Ja swojego mini boota napisałem z samych gotwców

. Wystarczy tylko odrobinę poszukać.