Co powinno ulec zmianie
PvP System :
Obecnie do gry zostal wprowadzony tzw "cipbot", ktory mozna powiedziec "udupia ta gre". Tibia kiedys (przed cipbotem) byla uwazana za gre z jendym z najlepszych systemow pvp - potrzebowales tygodni, miesiecy a nawet i lat praktyki aby osiagnac mistrzostwo w walka PvP, dzisiaj byle idiota grajacy miesiac w tibie (mag/druid) moze przy odrobinie szczescia ujebac kazdego kto ma +/- 10% wiekszy lvl od niego.
Dzieki Cipbotowi, wojny staly sie cholernie nudne, bo ile mozna ogladac filmikow jak to "150 sorc soluje 130 RP" i 100 EK padaja w pare sekund na open battle nie bedac trapnietym....
Mowiac szczerze, nalezalo by komlpetnie usunac CipBota z gry.
Rods&Mana fluids
"Dzieki" rodom/wandom i cholernie tanim mana fluidom expienie magiem stalo sie dziecinnie proste i dochodowe...
Dla przykladu, przetestowalem 2 postacie
75 EK 82/78 c-arm,k-legs,warrior helmet,giant sword,bohs,AoL
56 MS 13/21 54 M-lvl blue robe,plate legs,camp shield, WoI/WoCE,Bohs,crown helmet
Knightem expiac samemu na 4 pietrach w cyclopolis/pioetrach -2 -3 na wolziach osiagalem MAX 33k/h z lekkim dochodem rzedu 500-1000gp na 60-90 minut.
Na smokach osiagalem w porywnie 37-38k/h z ogromnym waste.
Sorcem expiac samemu na smokach z exori vis osiagalem exp rzedu 60-80k na godzine z lekkim waste a czasami i ogromnym dochodem jesli lootluck byl
Expiac na tombie za "plomieniem" osiagalem exp rzedu 20k na 15-20 minut co daje 60k na godzine z ogromnym czasami dochodem dzieki v-shieldom i lootowi.
tak wiec sorcem na 55 lvl'u w ciagu 5 godzin na tombie/smokach moge osiagnac exp rzedu 300-350k.
Knightem o 20 lvli wyzszym na osiagniecie 300-350k potrzebuje ponad 10 godzin gry.
Mowiac krotko, Mana fluidy powinny wrocic do swoich starych cen,a wandy powinny miec mniejsze ataki badz wiekszy mana waste przy kazdym hicie.
Tibia rules.
Powinny zostac doglebnie zmienione jesli chodzi o role GM'ow. PRzed tzw. "cip bot update" nawet jesli istnialy niezbite dowody iz dany gracz uzywa aim/healing bota nie byly wysuwane wobec niego zadne kary, dzieki czemu uzywanie botow stalo sie wrecz "popularne" dzieki cichemu przyzwoleniu cipsoftu&Gm Staff.
Spear Breaking
Do dzis lapie sie za glowe, po kiego h*ja cipsoft wprowadzil to cale spear breaking. Aby zmniejszych poziom trenowania na bocie palkow? moze i zmniejszylo to ilosc botujacych paladynow, a wrecz usunelo je kompletnie, ale co z knightami? Oni nadal moga "leciec" na botach rownie dobrze i skutecznie skillujac jak i expiac. "Dzieki" spear breaking profesja paladyna kompletnie wymarla. Moze i na nizszych lvlach rzedu 20-50 palkowi expi sie szybciej niz sorcowi (przed spear breaking update) ale po lvlu 80 nie ma porowniania
Krotko mowiac, spear breaking powinno zostac usuniete kompletnie.
Jeszcze w tibi 7.6 w top 25 ponad 8-10 osob bylo paladynami, dzisiaj nawet i trudno jest znalesc 15 paladynow w top 60...
Ponadto, kto slyszal aby palek robil ponad 2mln expa dziennie? chyba niewielu, a 4mln expa dla maga to mozna powiedziec "pryszcz"
Nowe rzeczy ktore powinny zostac do gry "Wrzucone"
Guild Wars
Ilu z nas denerwuje sie i wk**wia gdy podczas wojny przypadkiem uwalimy jakiegos nooba ktory blokuje nam droge i za to dostajemy bana za "100%unjusified kills" na kolejne 30 dni i deletion warning?
Moze i podczas wojen gina przypadkiem 30-40lvl'e i tym podobne, ale ile mozna znosic watahy 8 lvlowych noobow blokujacych ci przejscie, wrecz trapujacych cie w czasie bitw?
Pamietam jeszcze bitwe w ktorej slawny Sula, niegdys 102~ MS w ciagu jednej bitwy ze zlosci zabil ponad 50 ludzi miedzy 8 a 30 lvl'em za to ze blokowali mu droge i bezlitosnie spamowali. zostal za to zbanowany pare tygodni pozniej i jak dobrze pamietam rowniez skasowany.
Powinny byc wrzucone do gry tzw. Battle area's, na styl innych MMORGP'ow. w takich arenach (typu Fields of Glory na pln. od carlin, czy tez fibula island) usuniete zostalo by calkowicie "skull system" i mozliwosc zostania zbanowanym za zabijanie kogokolwiek. Oczywiscie takie areny aktywowane byly by okresowo przez leaderow 2 guildi u poszegolnych npcow a miejsce walki bylo by "zablokowane" dla ludzi ktorzy w konflikcie nie uczesticza.
Party System update.
Jak juz ktos wczesniej zaznaczyl, wkurzajace jest gdy podczas huntow/bitw przypadkiem zadamy dmg naszemu koledze/sojusznikowi. Podczas bycia w party powinna byc udostepniona opcja aby np czlonek druzyny dostal tylko 10-20% realnego dmg.
|