Zobacz pojedynczy post
stary 03-04-2007, 19:08   #331
Unnamed Glum
Użytkownik Forum
 
Unnamed Glum's Avatar
 
Data dołączenia: 19 01 2006
Lokacja: Żabno k. Tarnowa
Wiek: 35

Posty: 44
Świat: Isara
Domyślny

Większość zmian i tak ułatwi gre ale uważam, że nie powinno sie zabierac czegokolwiek sorcom i druidom (tym wrecz dodac przynajmniej 1 mocny czar ofensywny albo tak jak bylo dawniej [podobno] że mogli oni summonować dragi). Co do knighta to nie ma on aż tak źle. Palek gorsza sprawa. Ale dla obu proponuje zbroje dostępne TYLKO dla nich redukujące konkretnie obrażenia od żywiołów np ognia, energii. Powinne byc one dostępne z questów klasy PoI. Wtedy obu tym profesjiom znacznie podniesie się stopień opłacalnośći expienia.
Druga propozycja to ustalenie stałych minimalnych hitów zgodnych z lvlem i skillem + dodatkowe bonusy w postaci czarów chwilowo zwiększających skuteczność ataków. Co do palka to obowiązkowo poprawic trening (normalne speary) oraz zlikwidowac niemoznośc natychmiastowego przesuwania i pozyskiwania trofeów przez zdobywce najwiekszej ilosci expa. Dla sorcow proponuje troche zwiekszyc skutecznosc exury gran.
__________________
"A człowiek pokonał bestię" i moja rada "Jak wodospad Niagara miej siłę uderzenia i siłe przetrwania jak wulkaniczna lawa"

Ostatnio edytowany przez Unnamed Glum - 03-04-2007 o 19:10.
Unnamed Glum jest offline