Zobacz pojedynczy post
stary 15-04-2007, 15:45   #462
Sorcer_Pips
Użytkownik Forum
 
Sorcer_Pips's Avatar
 
Data dołączenia: 11 03 2007

Posty: 261
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Świat: Guardia
Poziom: 70
Skille: 87/71
Poziom mag.: 19
Domyślny

Ja powiem jak ja bym chciał żeby było i to chyba byłoby najlepsze rozwiązanie. Biorąc pod uwagę że Sorc/Drut z exori vis walą na 80 lvl obrażenia od 150-190 to więc im to się nie waha i nie walą np od 1-190 a knight/palek np 70 dyst/70 sword mogą walnąć obrażenia od 1 do 125 i im to się strasznie waha a powinno być tak jak u sorca i druta że czym większy mlvl to im się siła magiczna powiększa a u knighta/palka tak nie jest... przypuśćmy że mamy 70 dysta i lejemy od 80-125 wbijamy potem przypuśćmy 80 skila to powinniśmy walić od 95-130 i nie powinno być że czasami można walnąć za 1...

To moja sugestia.
__________________
(\(\
(>'.')
(~(")(")

17:23 Dziadek Do Orzehuw [8]: HO OTWORZE CII

23:50 Golderax [37]: kurwacka jak na zlosc 4 % do leveala i expiel man aposio ncave a fooda nei ma ;/

10:30 Aleethya [99]: popirtfolonr
10:30 Aleethya [99]: popierdolone*

21:09 Rodelar Fingun [40]: Rio de Janero jest w australi?

Blan Rien [36]: 12:05 Blan Rien [36]: omg
Olga of Guardia [8]: i buy omg offer
Blan Rien [36]: lol xD 12:05
Olga of Guardia [8]: no lol i buy omg
Sorcer_Pips jest offline