Hmm, może nie lagami, ale mimo wszystko nie doskonałym połączeniem. Pierwszy ruch robisz, nawet, gdy nie masz połączenia, by gra pozornie chodziła płynnie. Kolejny ruch wykonujesz dopiero, gdy otrzymasz informacje od serwera; każdy następny jest już płynny, bo serwer otrzymuje i odsyła informacje jedna za drugą, ponieważ cały czas trzymasz klawisz.
A im szybsza postać, tym większa przerwa, bo szybciej porusza się z jednej kratki na drugą, szybciej się zatrzymuje. Na dobrą sprawę, niezależnie od szybkości postaci, czas między naciśnięciem klawisza, a drugim ruchem powinien być identyczny.
Mam nadzieję, że się nie mylę... i że jasno wytłumaczyłem, a z tym może być już problem. ;]
__________________
A tak na marginesie.... umrzyj.
|