Szybkość awansu w danym skillu ataku (club/sword/axe/distance) zależy od ilości blood hitów, czyli trafień stworka do krwi. Jeśli w ciągu minuty ani razu nie zranisz monka/ghoula, to uruchamia ci się blokada i wtedy możesz sobie bić nie wiadomo jak długo to i tak nie wskoczy ci nawet 1%. A co do trenowania na ghoulu albo monku to wszystko zależy od twoich umiejętności władania daną bronią. Jeśli skill jest niski, to męcz ghoula, gdyż na monku się nie przebijesz, natomiast jeśli jest w miarę dobry to możesz przerzucić się na monka.
Ostatnio edytowany przez Kwadrat-.- - 20-05-2007 o 20:36.
|