Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Fagaro
Pal ma na pohu zawsze + nie duzy, ale belty sie zwracaja.
|
Racja, mi zwykle gp + plate itemy w całości płacą za bolty (zakładając bicie kilku dragów w tzw. "międzyczasie", bazując tylko na gsach raczej bym refunda nie dostaje). K itemy i silki to czysty profit.
Cytuj:
|
pal i 10 sekundowy lag na gs wcale nie oznacza pewnej smierci. Gs nie wali 250 dmg za kazdym ciosem.
|
Na wyższych lev chyba... bo jak ktośigra z ogniem (gsami) na 60 lev, to 10 sekund raczej wystarczy...
Cytuj:
|
Amunicja paladyna wcale nie kostuje duzo, wydaje wiecej kasy na bety niz knight na uhy jesli poluja na potwory dajace mniej niz 700 expa, Zeby zabic knightem Hero trzeba miec 2 dsy lamiace shield, pal tego nie potrzebuje, palem na 80 levelu mozna bic DL, knightem trwa to godzinami.
|
I własnie to jest zasadnicza roznica miedzy tymi voc: knight plusuje na słabszych potworach (wspomniane choćby <700 expa), zabija je za darmo i przydaje mu sie wyzszy max hit, natomiast palek ma wyrazna przewage na potworach silnych (gs, hero, bk ++). Głowny wpływ ma na to bron, a raczej jej dmg- bron meele ma wyzszy max dmg ale nizsza srednia ciosow, natomiast bron dystansowa co prawda słabszy max hit, ale wyzsza srednia, a na dodatek w pewnym stopniu ignoruje obrone potwora)
Cytuj:
|
Knight i pal sa zbalansowanymi profesjami, tak samo jak druid i mag. Ciezko jest okreslic ktora z profesji w parach jest lepsza
|
Ja bym zagłosował tutaj na kina- na wyzszych lev, podczas regularnego expa, expi szybciej niz paladyn + dodatki typu wiecej hp, capu, tarcza etc.
Anyway wazniejsza jest tutaj roznica miedzy meele voc a magic voc, a nie pomiedzy kina a palkiem.