Zacznę od tego, że:
- jestem MS'em
- nie płacze z powodu żadnego aspektu nadchodzącego update
- popieram wzmocnienie Knighta i Paladina
- nie mam nic przeciwko osłabieniu siły magicznych postaci
Dlatego niech mi ktoś tego później nie zarzuca, konkrety:
~~ Do Kajzer ~~
Cytuj:
dla porównania zrobienie u sorca zrobienie 40-50 m leva to sprawa 1 dnia z mfami (bez to około miesiąc klepania run)
|
a robiłeś kiedyś w życiu 40-50 mlvl?? 1 dzień z mfami??
www.erig.net - obliczenia
Cytuj:
Time needed to regenerate @ 2 mana per 2 sec (promoted): 21d 13h 15m 48s
Time needed to regenerate @ 2 mana per 3 sec (unpromoted): 32d 7h 53m 42s
|
Hehh na prawdę nie ma to jak siedzieć 20-30 dni non-stop bez przerwy ^^
Cytuj:
Cost if using mana fluids @ ~100 mana / 55gp (wasting flasks) each: 1,024,181 GP
Cost if using mana fluids @ ~100 mana / 50gp (selling flasks back) each: 931,074 GP
Time to drink 18,621 fluids @ ~100 mana each and 1 fluid every 2 seconds: 10h 20m 42s
|
A to jest jeszcze śmieszniejsze, można wbić 50mlvl w 1 dzień, będzie Cie to kosztować tylko 1kk, na pewno tyle masz szczególnie jak wyjdziesz z rooka i dopiero zaczynasz walić mlvl
Ja gram moją obecną postacią jakieś 6 miesięcy, mam 62mlvl.
Masz zdecydowanie racje w tym że nam rośnie mlvl podczas expienia tak to prawda.
Knightom też skill rośnie podczas expienia ale zdecydowanie wolniej, dlatego musicie skilować.
Żeby mieć 60/60 bez bota i innych podobnych musisz postać przynajmniej 2 tygodnie, tak rekreacyjnie.
NIE CHODZI MI TUTAJ O POKAZANIE SŁABOŚCI POSTACI MAGICZNYCH BO NIE UWAŻAM TEGO ZA SŁABOŚĆ TYLKO ZWYKŁĄ PRZYPADŁOŚĆ.
Tylko pokazuje, że nie pomyślałeś o tym, że wbijanie mlvla jest dość kosztowną i czasochłonną inwestycją.
~~ Do Natorin ~~
Cytuj:
Za to sorc nadrabiał sobie lvlem albo jeszcze lepiej siedział na cave bocie całymi dniami mając w dupie mlvl bo w końcu lvl bardziej się wliczał do damage..
|
I tu się mylisz, nawet teraz bardziej w damage wlicza się mlvl, kwestia tylko tego, że lvl łatwiej nabić niż mlvl. Na pewno o tym myślałeś pisząc tego posta, ale źle to ująłeś
Dla nieświadomych obecnie damage postaci magicznych oblicza się na podstawie wzoru:
2*lvl + 3*mlvl
Czyli mlvl cały czas ma większe znaczenie niż lvl ale ponieważ lvl łatwiej nabić, to bardziej się opłaca expić niż ładować runy.
Po update prawdopodobnie wzór będzie wyglądał tak:
lvl + 4*mlvl
Teraz mlvl będzie miał jeszcze większe znaczenie, ale lvl również się będzie liczył, tylko w mniejszym stopniu.
Więcej nie trzeba tłumaczyć.
A jeśli chodzi o mocne słowa w poprzednich postach... Czy Knight i Pall rzeczywiście nie zrobił się za bardzo dumny z tego powodu?
Piszecie: "Po poprzednich update'ach jak wam dali różdżki siedzieliśmy cicho i powoli ciułaliśmy lvl, a wy się śmialiście, że powodujemy słabe dmg..."
Zastanówcie się czy wy nie robicie się tacy sami?
Też mam knighta średni lvl skile koło 70+ i jakoś nie mam nic do nikogo, nie ciesze się że mnie polepszą, nie ciesze się że pogorszą magów, nie płacze też z tego powodu, przyjmuje to z POKORĄ.
Jeżeli Wy macie takie problemy w grze, to nie wiem co zrobicie jak wam się życie posypie (?)...