Zobacz pojedynczy post
stary 22-06-2007, 00:56   #1317
Panicz
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 25 07 2005
Lokacja: Olsztyn

Posty: 136
Stan: Niegrający
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Iridia
Poziom: ~
Poziom mag.: ~
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez mago Pokaż post
I nie martwcie sie magowie. Powiedzieli ze do 80 lewela niewiele wasza sila sie zmieni a jak potrenicie mlvl moze nawet lekko wzrosnie. A potem i tak z kazdym lewelam bedziecie mieli coraz lepiej.
Mam nadzieje ze sobie zdajesz sprawe,jak jest roznica w skilowaniu a w trenowaniu mlvl,wiec to zaden argument,jezeli postac z 64 mlv zadaje hity z visa max 170 (na test serwie) to jaki moze byc odpowiednik tego w skilu ?
75 skill ? Chodzi mi o porownanie poswieconego czasu na zrobinie skila 75 i mlvl 64 ....
Zeby bic po updacie jak kina hity sorc/drut (chodzi o visa)bedzie musial miec taki mlvl ze jeszcze na tibia.pl w newsach o awansach sie nie pojawil.

Czemu nie mozecie zrozumiec ze kazdy cios sorca/druta kosztuje(no chyba ze maja powrocic stare czasy ,jak sie do mozliwosci summonowanie latalo w war hammerem po dwarfach czy rotach,bo niczemu innemu sie nie dawalo rady...wtedy faktycznie jest taniej.
Sorc,drut kiedys mial starszny start,wrecz dramatyczny,ale nikt wtedy nie piszczal ze to niesprawiedliwe,ze zbalansowac profesje itd.,ale jak juz sorc zrobi sie mocny na okreslonym lvl i z mlvl to krzyki sie podniosly.
A kto najbardziej krzyczy ? Ci co mieli od zawsze najlatwiejszy start......

Nie obchodzi ich ze do 100(przykladowo)lvl sorc/druid wydaje mase kasy na manasy zeby jakos expic,ze stoi godzinami palac runy zeby byla kasa na exp,bijac lepsze monstery czesto jest waste(nie piszcie mi o summonach bo wtedy nie mozna nazwac tego expem),bo sami wiecie jak czesto leci np.vamp shield czy bohy z necro i do tego mini lag i dead...itd.(ci co graja postaciami magicznymi widza o czym pisze)


Ale jak juz zaczyna mu sie fajnie zyc(drut/sorc) w tibijskim swiecie,monstery wyklada na 2-3 strzaly to teraz ma sie nagle cofnac w rozwoju i bic jak iles tam lvl temu.....
Knight/pally sami wiecie jak serce boli po deadzie ,stracie skili w szczegolnosci I my magiczne postacie teraz bedziemy mieli taka sytuacji i to jakbysmy padli ofiara hacka i stacili 30+ lvl w dol.
Wiec prosze was zrozumcie nasza irytacje !!!!
A jak teraz zrobicie POI bez shooterow co wala po 600+ ?
Annihilatora knight potrafi zrobic na 100+ lvl z duza szansa ,palek na 110+,a sorc czy druid ? 120+ to jest minimu bezpieczenstwa......
Knightem wyUHasz sie nawet przy 2+ demonach,a postac magiczna ? Zejdzie mana na utamce i dupa blada...
Wiec o jakim balansie mowimy ?
Rozumiem was ze 200+ sorc wymiata,ale zeby zrobic ten 200+ to ma (juz w miejszym stopniu dzieki rozgom)ciezkie zycie.
Knightom i pallom szybciej pojdzie zrobinie skila,niz mlvl u magikow, zeby zadawane damage byly porownywalne,wiec kto ma latwiej ?
A teraz po updacie jak bedzie ?
Jeszcze gorzej !!!!!
Pozdrawiam wszystkich dyskutantow,szczegolnie Mago xD

A i jeszcze jedno,kto teraz kupi od nas SDs ? druid only ,chociaz druid i tak zawsze ma kaski duzo bo UHs zawsze schodzily i schodza to go bedzie stac na runy w sklepie xD
Sorc starsznie dostanie " po dupie",bo trenujac swoj mlvl na niczym nie zarobi ,bo kto teraz bedzie kupowal runy jakich sam nie wypali ?
Dramat jednym slowem.
Sprawiedliwosc jak by PiS byl w zarzadze Cipsoftu....
Moim zdaniem najprostszym rozwiazaniem zbalansowania profesji byloby wprowadzenie minimalnego hita dla knighta /palla zaleznego od skila,tak jak jest teraz z magikami i mlvl i stala mana na exori dla knighta,to moim zdaniem by wystarczylo w zupelnosci.
Tak sie powini do tego zabrac....
Piszecie ze tibia staje sie ots przez magikow co wymiataja na 200+ lvl ,a teraz co bedzie ?OTS dla knightow i palkow na 200+ lvl,bez magikow,to faktycznie bedzie zbalansowanie profesji......

Ostatnio edytowany przez Panicz - 22-06-2007 o 01:14.
Panicz jest offline