Zobacz pojedynczy post
stary 22-06-2007, 12:26   #1338
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 40

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez mago Pokaż post
wlasnie podstawa liczenia sredniej jest a +b /2 taki jest wzor chyba ze wezmiemy skomplikowane wzory z rachunku prawdopodobienstwa co tu bylby bardziej przydatne uwzgledniajace rozne zaleznosci .
istnieje cos takiego jak rozklad statystyczny, a ten tibijski jest dla knightow cholernie niekorzystny, wlasnie dlatego z max hita 250 i min hita 0 wychodzi srednia 50-60.

Cytuj:
Czemu nie mozecie zrozumiec ze kazdy cios sorca/druta kosztuje(no chyba ze maja powrocic stare czasy ,jak sie do mozliwosci summonowanie latalo w war hammerem po dwarfach czy rotach,bo niczemu innemu sie nie dawalo rady...wtedy faktycznie jest taniej.
FYI: koszty nie licza sie tak dlugo jak sa mniejsze od zyskow, wiec chocbys placil za strzal 100 gp, to expiac na odpowiednich potworach bedziesz mogl robic to w nieskonczonosc robiac przerwy na sprzedaz loota. Caly haczyk tkwi w tym, ze bedziesz musial pomyslec gdzie i jak dlugo siedziec, ot cala trudnosc. Identyczna sytuacja ma sie ze slabszymi hitami po update - czasem trzeba bedzie sie przejsc na te xxx ( wsadzcie cokolwiek co wam sie zwraca z zyskiem, nie musza to byc minosy lol ) i troche zwolnic z expem.

Cytuj:
A co z Pallem? Też skończy się pomaganie Sdkami, bo nie będzie to miało kompletnego sensu, jeśli zamiast niego możemy walnąć zwykłą strzałą, która zada większy hit (i jest tańsza do tego).
= pal przestanie uzywac SD, bo nie od tego on jest, a sama mozliwosc uzywania z tej runki wynika raczej z systemu magii, ktory zdolnosci okreslal mlvlem, niz z zamierzenia umozliwienia palkowi czarowania.

Cytuj:
w niektórych mmorpg są tacy bosowie z którymi racze męczą się więcej niż 30 minut i mają naprawde spore teamy co uważam za ciekawe
roznica, ktora warto zauwazyc, jest taka, ze tamci bossowie maja zdolnosci, przywoluja stworki ( ktore musza byc w jakis sposob kontrolowane, a zabijanie z reguly nie jest najlepszym wyjsciem ), uzywaja zdolnosci innych niz czary ofensywne ( piekny widok gdy main tank ucieka przerazony a boss przelatuje przez magow zostawiajac trupy ) i generalnie walka z nimi polega na zupelnie czym innym niz tibijskie "utrzymac blokera przy zyciu i zasypac sku*wiela sdkami". W Tibii pojawi sie nowy boss - na bank bedzie mial 30% wiecej hp, 30% wiecej dmg i wymagal 30% wiecej healerow albo 30% wiekszego levelu tanka, bo ta gra jest tak skonstruowana, nie dajac wiekszego pola do popisu.
__________________
Vil jest offline