Naprawdę macie dziwne pomysły. Widać u was głęboką abstrakcję. Nie mieliście nigdy do czynienia z takimi rzeczami. Czynnikiem który powoduje to że gracze są hackowani, są ludzie.
nie da sie zabezpieczyć na 100%. Człowiek i tak zawsze nawali. Przykładem jest microsoft, którego niezawodne systemy zbyt często sie zawieszają.
Nawet jeżeli wprowadzą szyfrowanie, pięcdziesiąt haseł to i tak da sie to obejść. Zauajcie, da się.
|