Zasada ta bierze się też ze starej tibii, tzn wczesna 7.x, gdzie np demon quest można było wykonać raz na świat, więc rozpowiadanie w lewo i prawo co, gdzie, jak zmniejszało naszą szanse na nagrode. A nagrody nie byle jakie - np Horned Helmet na OC, G-arm pod pustynią itd.
Co więcej, własnie przez quest spoiling np taki paradox tower jest ciągle zmieniany
|