IMHO cały problem tej gry polega na tym, że doświadczenie można zdobyć tylko za zabijanie potworów. Gdyby autorzy poszli bardziej w stronę RPG, stworzyli system "podklas", np. mag może równocześnie być jakimś tam rzemieślnikiem i za to dostawać doświadczenie, to łatwiej by było przeprowadzić wyrównanie profesji.
|