Zobacz pojedynczy post
stary 09-08-2007, 23:18   #426
Iontz
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 01 06 2006

Posty: 47
Domyślny

IMHO cały problem tej gry polega na tym, że doświadczenie można zdobyć tylko za zabijanie potworów. Gdyby autorzy poszli bardziej w stronę RPG, stworzyli system "podklas", np. mag może równocześnie być jakimś tam rzemieślnikiem i za to dostawać doświadczenie, to łatwiej by było przeprowadzić wyrównanie profesji.
Iontz jest offline