Zapomniałem dodać że w tej grze występuje unikalny system transformacji np. mag może zmienić się w wilkołaka, kapłan w upadłego anioła. Mana została zastąpiona punktami które nazywają się CP, początkowe skille nie wymagają CP lecz późniejsze tak, używając lepszego skilla tracimy trochę CP i dostajemy kilka razy więcej dzięki czemu pasek CP szybko się uzupełnia. Poza tym są w tej grze skillpointy dzięki czemu co chwila zyskujemy bądź ulepszamy skilla co sprawia że w tej grze ciągle coś się dzieje, a questów jest tyle że nawet nie chce się ich liczyć na dodatek jest jeden główny quest podzielony na wiele chapterów.
|