Zobacz pojedynczy post
stary 25-08-2007, 19:40   #357
Demonq
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 05 2007

Posty: 65
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Guardia
Poziom: 77
Skille: 20/26
Poziom mag.: 59
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez karate:] Pokaż post
Mniejsze hity = więcej hitów potrzebnych do zabicia potwora = wiecej manasów = większe waste

Teraz mi powiedz że oni nie odchodzą z powodu hitów.
Te same hity co teraz + tańsze mf lub mniej many potrzebnej do każdy z czarów oraz tańsze runa = koszty expu/huntu takie jak przed update lub mniejsze = magowie zostają w grze ponieważ zmniejszone dmg rekompensują im tańsze koszty.

I gwarantuje że wiekszość magów bedzie zadowolona i bez problemów wróci do gry.

Cytuj:
jeśli nie mają kasy to przecież niech robią runy, właśnie o to cipsoft-owi chodziło zeby Magowie/Druidzi Trenowali (czyt. zdobywali kase i mlvl) tak jak knight-owie i palki muszą poświęcać czas...
Zrób sobie porządnego sorca to porozmawiamy na temat kto ma gorzej tenować.
Zrobilem sobie po update palka i mam juz 59lvl i skille 79/60 a trenowalem w sumie jedyne 5 dni ( po okolo 4-7 godz dziennie)
ciekawe jak duzo wbijesz magiem trenujac tyle co ja palkiem.

Jedyna możliwość sensownego treningu to expienie/huncenie z mf
Demonq jest offline