Zobacz pojedynczy post
stary 02-11-2007, 11:33   #26
macir33
Użytkownik forum
 
macir33's Avatar
 
Data dołączenia: 31 10 2007
Lokacja: Konin

Posty: 14
Stan: Aktywny Gracz
Imię: BoHensi
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Danera
Poziom: 39
Domyślny

Jak widze co pisza knightci oraz paladyni to az mnie krew zalewa .

Mowicie ze Sorc swietnei sobie radzi z potworami i szybko wbija m lvl -

radzic to sobie on mzoe tylko po jakich kosztach a m lvl wbija sie wykur****** Trudno .

Co do run Sorca to wcale tak duzo niezarabai gdyz glowny popyt jest na Uh nie na sd,hmm,explo .

Co do paladynow - moj kumpel wbil dzis 70 distance i na 28 lvl jebno* w cyca 188 . Czy to jest normalne zeby pal na takim lvl z takim skilem ( nieoszukujmy sie 70 dystance wbiaj sie gora 4-5 dni ) walil hity praiwe po 200 ??

Przeliczmy

1 Royal spera - 15 gp (starcza na dlugo ale przyjme ze na 50 )

raz hity sa po 180 raz po 100 wiec przyjme 120 i chyba nikt sie o to nibedzie klucil

15 gp = 120 x 50 = 6000 - laczny hit z jednego spera

obliczmy rowniez dal MAga

15 gp - 1/3 manasa , Manas zalozmy ze nas zregneruje full 100 many to mamy 5 jebnie* z exori co daje nam hit moze z 600 albo 8 razy z rodzki co daje nam hit 400-500


Co gorsza przy exori oraz WOI tzreba stac blisko i brac pod uwage leczenie co daje wieksze koszty nastomiast pal moze swodobnie walic 4-6 kratek .


Co do knightow to racja - niepowini ich ruszac bo oni zawsze musza stac blisko a przezco sie leczyc .
macir33 jest offline