Co do pływania:
1. Można z wody atakować i/lub atakować kogoś kto jest w wodzie?
2. Czy miejsca do pływania to po prostu 40 więcej wolnych kratek do stania, czy może jest dzięki temu jakieś przejście na skróty?
3. Czy potwory mogą pływać?
4. Czy w wodzie jest zmieniona prędkość gracza?
5. Czy w wodzie ładuje się hp i mana?
6. Czy boje da się minąć (jeśli tak, to czy spotykają nas za to jakieś konsekwencje np. rekin gryzie nas co sekunda za 60 hp)?
Co do zaklinania:
7. Czy można zakląć ogniem fire axe/sword żeby były bardziej ogniste?
8. Ile ładunków ma zaklęta broń i czy są różnice w liczbie ładunków zależne od lvla, profesji, mlvla, broni lub statusu konta zaklinającego?
9. Czy zaklętą broń można powtórnie zakląć i czy ładuje to ładunki do max, czy może przekracza limit pierwszego zaklinania.
10. Czy można zakląć równocześnie dwoma żywiołami (jeśli nie, to czy zaklinając np. ogień lodem zmienimy jego żywioł, czy najpierw musimy wymarnować ładunki)?
11. Ile +- orientalnie podniesiony jest dmg zaklętej broni?
12. Czy ładunek schodzi co uderzenie, czy może nie schodzi, jeżeli bijemy odpornego potwora na dany typ dmg, gracza lub missujemy?
@ up
Cytuj:
3. Sila uderzenia najta zostanie podzielona na zywiol i melee, wiec w zalezonosci od odpornosci potwora moze albo mocniej walic, albo slabiej.
|
Tzn? Walę 75% dmg melee, a resztę od żywiołu i jeżeli potwór jest niewrażliwy, to zadaje o 25% mniejszy dmg?
13. Można jakoś rozładować broń?
@ down
Cytuj:
2. Plywalnia to zatoczka, wiec mozna uznac, ze to droga na skroty
|
Ja liczyłem raczej na coś ala np. przejście z wieży koło Thais bezpośrednio na Jakundaf, czyli zaoszczędzenie sporo więcej niż 10 kroków.
Cytuj:
7. Nie, fire sword/axe maja nieograniczone obrazenia od ognia.
|
Tzn? Nieskończona ilość ładunków? Dmg standardowy + ogień (broń nie jest osłabiona na potwory ogniste?)?