To jest tak:
Przypuszczając, że DMG z lodu wynosi 7, bierzesz broń mającą 7 atk i uderzasz nim potwora - tyle, że z lodu hity z niego nie będą duże, lecz teraz weź broń mającą 35 atk różnica będzie ogromna. Dodaje się te dwa obrażenia i masz 35+7 walisz jednocześnie z 35atk + te dodatkowe 7 z ataku (również zależne od skilli).
Kamień zamienia od 4-8 obrażeń (zależy od broni) na obrażenia lodowe w wyniku czego zwykłe obrażenia z broni są słabsze.
|