Gdyby było wszystko jasne byłoby za dobrze. Do końca nie wiadomo jak to wszystko wygląda, ale na chłopski rozum shielding odpowiada za tzw. "chmurki" w grze, czyli zablokowany cios przez tarczę (blok) lub parowanie mieczem (też mogą powstać chmurki).
Prawdopodobnie czym większy shielding to tym większa szansa na przyjęcie ciosu na tarczę i uniknięcie obrażeń, być może ma to też związek z zadanym nam obrażeniom.
Nasz shielding staje się nieistotny, gdy atakują nas 3 stworzenia - mówimy wtedy, że jeden przebija się przez naszą obronę z pominięciem właśnie shieldingu/tarczy/bloku. Jaki jest tego efekt ? Chyba każdy tego doświadczył.
pozdrawiam
|