Pozwoliłem sobie taki tag wprowadzić, jak jest źle, to Ważka zmieni.
Szybko wykonana mapa, strasznie szpetna, ale robiłem w programie w którym nawet kolorów nie zmienię:
Wiem, że wygląda na małe, ale:
a) jest niedokładna, robiona na szybko
b) jest zarysem
c) jeśli całość wypali dobrą zrobi ktoś inny/zrobię to i zeskanuję ja
KJW - Klasztor Jedynej Wiary
RBŁ - Rycerze Bożej Łaski
KP - Kopalnia
FR - Forteca Rządcy
Acha, 9 przy głównej ulicy wygląda jak 4, miejcie to na uwadze.
1. Dzielnica Wejściowa (nazwa potoczna - Loch)
Choć w Mieście znajdują się aż trzy bramy, to tylko z tej się korzysta, aby móc kontrolować ludzi wychodzących i opuszczających molocha. W dzielnicy mieszkają tylko ci ludzie, którzy chcą czuć się bezpiecznie, bo znajduje się tu główny posterunek i zbrojownia Straży Miejskiej, ale z drugiej strony, za każdym razem gdy ktoś opuszcza Miasto (zdarza się to rzadko) ludzie muszą zamykać się w domach, a brama do reszty Miasta zostaje zamknięta. Wbrew pozorom, to do tej dzielnicy najtrudniej chyba dostać się przeciętnemu obywatelowi. Ludzie tutaj są przeciętnie majętni, a sama dzielnica jest tak duża, że nawet żyjąc tutaj kilkanaście lat, można spotkać kogoś, kogo widzi się pierwszy raz na oczy, a mieszka on zaledwie na drugim końcu tej samej ulicy.
2. Dzielnica Mieszkalna
Największa z dzielnic Miasta. Szeroko obsiana większymi i mniejszymi uliczkami, wszędzie w niej pełno świątyń i kapliczek rozmaitych bóstw, które szybko jednak zostają zburzone przez funkcjonariuszy Obrońców Jedynej Wiary. Z powodu swych rozmiarów, Mieszkalna jest siedzibą masy nielegalnych organizacji, w rodzaju gildii złodziei oraz skrytobójców. Posterunki straży rozlokowane są w regularnych odstępach, co nie znaczy wcale, że gęsto. To w tej dzielnicy znajduje się Jezioro.
3. Dzielnica Rzemieślnicza
Miejsce, w którym powstaje większość towarów, które można znaleźć w Mieście. Znajduje się tu siedziba chyba każdej z gildii, które zajmują się ogólnie rozumianym rzemieślnictwem lub usługami - Gildia Murarzy, Woźniców, Jubilerów... Te gildie jednak są mało ważne, jeśli chodzi o arenę polityczną Miasta. Jedyny przypadek, w którym któraś z nich uzyskała władzę, była Druga Rewolucja, podczas której przewodniczący Gildii Strażników, Wurn Gelou przejął urząd Rządcy (zginął jednak dwa dni później, w wyniku skrytobójczego ataku).
4. Dzielnica Górnicza
Znajdują się tu dwie kopalnie (żelaza i złota, jako że Miasto wzniesiono w większości na skale), oraz siedziby gildii górniczych. Oprócz tego mieszkają tu też ludzie pracujący w kopalniach.
5. Slumsy (poszukuję pasującej do reszty nazwy, bo Slumsy są ograne)
Plugawa dzielnica, w której można zginąć dla paczki papierosów. Pełna zwalczających się nawzajem gangów, tutaj władza nie ma w zasadzie nic do gadania. Posterunek Straży, który znajduje się w tej dzielnicy (jedyny zresztą) jest chyba najlepiej ufortyfikowanym budynkiem w Mieście. Patroli Straż nie prowadzi właściwie żadnych, a jeśli już, to w dziesięcioosobowych grupach, z których połowa żołnierzy zakłada przynajmniej kolczugi. Zesłanie na Slumsy jest ogólnie znaną karą wśród strażników.
6. Dzielnica Handlowa (nazwa potoczna - Rynek, Targowisko)
Największe targowisko w Mieście. Z każdej dzielnicy prowadzi tu przynajmniej jedna droga, znajduje się tu Rynek Główny, siedziba Gildii Kupców, a swe warsztaty mają najznamienitsi z Miejskich rzemieślników. Każdy znaczący coś w Mieście kupiec posiada tu swój (przynajmniej jeden) sklep.
7. Miasteczko Akademickie
Nazywana tak z powodu znajdującego się tu Uniwersytetu, jest to dzielnica zamieszkana głównie przez uczonych i wciąż się uczących. Mieszka tu też sporo arystokratów. Oprócz tego, jest to chyba najczystsza z dzielnic Miasta, toteż często można się tu natknąć na małe pola uprawne.
8. Skała
Są tu tylko trzy warte wzmianki budynki - Klasztor Jedynej Wiary (główna siedziba jedynej "legalnej" wiary w mieście), siedziba Rycerzy Boskiej Łaski (zbrojnego ramienia Jedynej Wiary) oraz kopalnia żelaza, najważniejsza z trzech znajdujących się w Mieście.
9. Główna (ulica. Nazwy potoczne - Szeroka, Najdłuższa)
Tutaj koncentruje się życie społeczne Miasta. Druga najdłuższe ulica tego osiedla, pełna sklepów, domów i rozmaitych urzędów. Co kilkaset metrów można spotkać jakiegoś nawiedzeńca, głoszącego swe heretyckie teorie.
10. Pałac Rządcy
Tu mieszka Rządca, "władający" Miastem. W rzeczywistości aktualny władca jest tylko marionetką w rękach przewodniczących Gildii, którzy starają się zdobyć nad nim największe panowanie. Obecnie Miasto "kontroluje" Jedyna Wiara.
Historię oraz opis gildii, takie tam, jak czas i chęci pozwolą, wrzucę jutro z rana.
Jeśli chcecie (i szczerze uważacie się za dobrych biografów/MG, którzy nie walą motywów z "orcami zabijającymi rodzicuw" to zabierajcie się za imiona mistrzów Gildii, głowy Jedynej Wiary, Rządcy, etc... Z góry zastrzegam sobie jednak prawo do zatwierdzania/odrzucania imion/postaci. Po prostu jestem typem nienawidzącym różnych Vranaxxxasów i Heliossów jako imion.
Mamy dwie opcje - strzelacie w ciemno stonowanymi imionami (takimi są dla mnie Magnar, Mohuc, Hoger, Zunke [brzmią dziwnie, ale w jakiś sposób mają klimat {chyba}]), albo szeracie po Wikipedii/etc. i używacie egzotycznych/mniej pospolitych obecnie imion z średniowiecza (bez Zygfrydów i Bożydarów mi tu proszę).
Liczę, że tyle na teraz wystarczy. Uff.