Odnośnie tych duskusji pod koniec posta: death penaltly(kara za śmierć) i pvp system.
Prawdopodobnie w najbliższym updacie zajdą zmiany jeśli chodzi o straty podczas śmierci i zmiana pvp systemu. Ja z obu tematów wywnioskowałem i myślę że słusznie że zajdzie zmiana tego typu że podczas śmierci na potworze bedziemy tracic wiecej niż podczas zabicia przez innego gracza. Myslę że w ten sposob Cipsoft chce odciazyc przeludnione servery npvp i zachecic graczy do czesto swiecacych pustkami serverow pvp a w szczegolnosci pvp-e.
Tyle ode mnie.
__________________
Cytuj:
Kom zue hausen, kinder machen, szturchen pupen, targen lachen.
How much wood would a woodchuk chuck if a woodchuk would chuck a wood?
|
|