Ciekawe pomysły ale ja mam również swój.
Są armory z opcjami, helmety, itp itd.
Otóż bronie też muszą wkońcu powstać. Np.
Ignores 50% of targets armor/defence. (ignoruje 50% obrony celu)
+ 20% damage more if monster is weak against element. 20% wiecej jeśli potwór jest słaby na żywioł)
+ 10% to hit. (10% większe szanse na trafienie)
I osobiście faworyzowany przezemnie pomysł czyli bronie wpełni żywiołowe.
Np nie 30 atk + 12 ice atk.
Tylko 42 ice atk. Ułatwiło by to expienie na wybranych grupach potworów.
Żeby zachować równowage bronie te również miałyby ładunki.
__________________
There's a flame, that leads all souls astray.
No ones safe, from its tender touch of pain.
Dresy- najtroskliwsi ludzie. Zawsze pytają czy masz jakiś problem
|