Z profesjami jest taki problem, że to byłoby mnóstwo zachodu, ponieważ w tibii zrobili od razu 4 profesję które łączą prawie wszystko - i czołg bijący wręcz, i ktoś kto walczy na dystans i ma świętość, i uzdrowiciel, i mag. Trzeba by było albo przebudować wszystko, albo nic nie zmieniać. Bo kogo byś dał na 5 profesję? Od razu z co najmniej 6 by trzeba było zrobić. Kiedyś rozważałem coś co jest dość podobne w Lineagu 2, czyli że taki knight na którymś lvl wybierałby i robił odpowiedniego qesta z jedną z 2 możliwości, co by łącznie dało w tibi 12 profesji, z którym 8 byłoby (ostatecznymi). Przykład: Rycerz na 60 lvl może zostać pogromcą bestii\pogromcą magów. Ten pierwszy miałby więcej HP, szybciej rosłyby skille itd, a ten drugi miałby np. umiejętność unikania czarów tak jak unika się ataków wręcz. Palladyn mógłby wybrać jedną z dwóch profesji z których jedna specjalizuje się bardziej w strzelectwie, a druga w świętości, a postacie magiczne ukierunkować się na żywioł. Ale takie coś to tylko kwestia marzeń, bo zbyt duże problemy z balansem i za dużo roboty, po za tym ciężko byłoby to pogodzić z dzisiejszymi hight lvl (bo jakby miały być obliczone staty kogoś, kto na 300 zmienia profe?).
Pomysł zaprezentowany w tym temacie jest ciekawy, ale jestem sceptyczny. By rozwiązać choćby jeden z problemów, jakim jest poruszanie się, trzeba byłoby potworka trzymać w plecaku, co byłoby śmieszne i robiło kolejne problemy. Tak więc raczej nic takiego na razie w tibii nie powstanie.
|