Zobacz pojedynczy post
stary 03-01-2009, 14:34   #11382
kubus2543
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 31 12 2008
Lokacja: Pszczyna

Posty: 11
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: arcania
Poziom: 31
Poziom mag.: 5
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Dragonit Pokaż post
Scofild - i kto tu głupoty gada? Kurna mój kolega z przeciętnym eq expi na facc tombach, skille ma beznadziejne (chyba z 53\53 czy coś takiego) i radzi sobie bez problemu! Knight ze skillami 70\70 to po prostu zmiecie te potworki, a soldki to już w ogóle ... i na facc tombach nie trzeba przynosić dużo fooda, tylko robić taki manewr - idziemy na krasnale (jest wejście na facc tombach) cały czas expimy bijąc soldy, zbieramy grzyby i wracamy na tomby - i tak w kółko.

Ja też wypiszę trochę expowisk dla różnych lvl:

8 - 12 lvl:
-Bugi pod Carlin - Przeciętny exp, beznadziejny loot, ale bardzo rzadko zajęte. Dla wszystkich profesji.

-Amazon Camp na północ od Carlin - Dobry exp, przy szczęściu trochę się zarobi. Na tych lvl dla magów i drutów z przyzwoitym eq, dla palków i knightów przy niezłych skillach (a pro po palka - lecą speary)

-Trolle na wschód od Carlin - Na wolnym respie w miarę dobry exp, trochę czystej kasy i leci food; dla wszystkich profesji.

-Roty na fibuli - Jeśli jest trochę ludzi średni exp i sporo kasy, przy wolnym\prawie wolnym respie szybki exp i dużo kasy. Na tych lvl dla magów i druidów z przyzwoitym eq, dla palków i knightów przy jako takich skillach.

-Ancient Temple (Orkowie od zwykłych do warriorów, roty, minosy, szkielety, jedne ghoul) - Dość dobry exp i przeciętny loot. Na tych lvl dla magów i druidów z przyzwoitym eq, dla palków i knightów z jako takimi skillami.

-Mino w drodze do Mintwalin (zwykłe, archery, guardy) - Po zejściu do ancient temple udajemy się na południowy wschód, a następnie odbijamy w prawo i schodzimy na doł. Magami i druidami unikać archerów i bić zwykłe oraz guardy, palkami bić zwykłe i guardy mając przyzwoite eq, knightem bić tylko zwykłe minosy (chyba że mamy znakomite jak na ten lvl skille i eq, wtedy można ewentualnie bić pojedyncze guardy).

-Dwarfy i roty w Kazzo - Na pierwszych poziomach. Zwykle zajęte, exp w miarę dobry, średnia ilość kasy ale niekiedy wypada iron ore. Żadna profesja nie będzie mieć większych problemów.

-Troll Mountain's na wschód od Thais - W miarę dobry exp i trochę kasy, oprócz trolli znajdują się tu także pojedyncze orc, orc warriory i skorpiony, więc należy uważać gdzie się schodzi. Żadna profesja nie powinna tu mieć żadnych problemów.

-Północne okolice Thais (Amazonki, Valkirie, Wild warriory, miśki, wolfy, snake, wieży z dwoma orc shamanam i war wolfami unikać bez dobrego eq\skilli) - Średni exp, ale za to spokojny, trzeba mieć naprawdę ogromne szczęściu by tu zarobić, chyba że wypadnie jakaś różdżka z orc shamana (bo na rzeczy z wildów i amazonki\valkiri raczej nie ma co liczyć).

-Trolle pod Ab - Należy kupić klucz za 500gp, by móc wejść. Bardzo dużo trolli, więc dobry exp i dużo kasy. Żadna profesja nie będzie miała problemów.

-Gobliny na femor hills - Dużo goblinów, dzięki czemu exp jest dość dobry. Na uwagę zasługuje bardzo dobry zarobek - kamienie, które wypadają z tych stworów w sporej ilości, sprzedaje się dość drogo - cena zależy od serwa, ale najczęściej ponad 1k za 100 kamyków. Dobijając tu 15~ lvl można zarobić nawet kilkanaście k.

13 - 18 lvl
-Roty na fibuli, Gobliny na femor hills, Amazon Camp na północ od Carlin, Ancient Temple; jak wyżej, ale można bić bez żadnych problemów.

-Mino w drodze na Mintwalin - jak wyżej, ale można powoli bić archery (jeśli są pojedyncze).

-Dwarfy i soldiery w Kazzo - Dobry exp i dośc dobry loot, jeśli robimy baglooty z kusz i dwarfen shieldów (oczywiście, bierzemy tyle kusz do plecaka ile uniesiemy zanim zaczniemy robić owego bagloota). Magowie i druidzi mogą bić, bez schodzenia na niższe piętra gdzie soldów jest pełno, palkowie i knighci powinni mieć dobre eq i skille.

-Ab'dendriel Fortress (Orkowie od zwykłych do berserkerów, minosy zwykłe, guardy i archery, pojedynczy dwarf i troll, hunter, elfy, dragon, ds'y, mino mag, orc shaman i elf arcanist) - Popularny zamek koło Ab, dobry exp i przyzwoita ilość kasy. Na tych lvl wszystkie profesje powinny unikać berserkerów i nie wchodzić do wieży po środku, knighci oraz pallkowie z dobrymi eq i skillami mogą bić huntera i mino archera na wieży. Profesje walczące na dystans nie muszą się obawiać mino guarda, jednak rycerz musi mieć dobre eq i skille. Przy bardzo dobrych umiejętnościach i uzbrojeniu może ubijać orc berserkera na wieży (należy się jednak przygotować na użyciu co najmniej jednego potiona i kilku exur).

-Amazon Camp koło Venore(amazonki i valkirie, unikać witch) - Dobry exp i przy szczęściu dobry loot, przyda się przyzwoite eq i skille (w wypadku knighta oraz palladyna).

-Powierzchnia cyclop's camp na południu od Thais - Niezły exp i loot.
Profesje walczące na dystans nie będą mieć większych problemów, jednak Knight na tych lvl, jeśli chcę tu expić, musi mieć dobre eq i naprawdę dobre skille oraz bić jednego cyca na raz.

-Ghostland na zachód od Carlin - powierzchnia i najpłytsze poziomy (Ghoule, slime, szkielety) - Przyzwoity exp i niezły loot. Profesje magiczne i palladyn nie powinny mieć problemów, jeśli nie zejdą głęboko lub nie wejdą w złą dziurę (doradzam poczytanie na temat ghostlandu na stronie), knight też powinien dać radę.

19 - 25 lvl
-Amazon Camp koło Venore, Ab'dendriel Fortress, Cyclops camp na południe od Thais, Ghosland na zachód od Carlin - podobnie jak wyżej, lecz z mniejszymi restrykcjami.

-Głębsze podziemia Kazzordon (Dużo soldów, jeden guard) - Dobry exp i loot, szczególnie jeśli robimy bagloota. Knight powinien mieć dobre skille i eq, by bić grupę soldów i pojedynczego guarda, jednak pozostałe profesje na luzie sobie poradzą.

-Cyclopy na Mount Sternum - Profesje magiczne i palladyni nawet ze średnim distem powinni tu mieć dobry exp i loot. Trzeba jednak uważać na dziury (można wejść na lepsze rodzaje cyclopów) i południową część jaskini, gdzie czai się Cyclop Smith. Knight do expienia tutaj potrzebuje dobrego eq i skilli.

-"Facc Tomby" pod Mount Sternum - Profesje magiczne z różdżkami bijącymi ze śmierci nie mają tu czego szukać. Pall z dobrym distem ma tu dobry exp i znakomity loot w czystej kasie , knight potrzebuje do tego celu świetnego wyposażenia i skilli, jednak mimo to i tak będzie używał sporo potionów, więc z zarobkiem będzie gorzej.

-Beholdery w Ancient Temple - Niezły exp i dobry loot, szczególnie gdy wypadnie coś dobrego (beho shield czy terra rod). Warto zbierać i sprzedawać Two handed swordy, a nawet longswordy (można z nich zrobić bagloot, schować gdzieś i na raty zanieść do depo). Przydaje się kilof, którym można otworzyć dziurę gdzie są następne beho. Warto przeszukać skrzynie*.

-Elf Fortress - Dobre expowisko dla knighta, sporo doświadczenia i szansa na zarobek. Potrzebne są tylko niezłe skille i eq. Inne profesje nie mają tu zbyt dużych profitów i nie polecam im tu tego expowiska (no, pall może spróbować).

-Dark Cathedral - Jeśli potrafimy uniknąć gs'a po drodze, to możemy spróbować tu poexpić. Knight potrzebuje dobrego sprzętu i skilli, inne profesje mogą mieć tu problem i średnio im się to opłaca. Szybki exp, z lootem bywa różnie.


Nie chcę mi się pisać więcej expowisk dla wyższych lvl, może kiedyś. Nie napisałem o rotach koło Venore, ponieważ ... nigdy na nich nie byłem (wiem że brzmi to śmiesznie).

*- Haha, co za sprytny sposób na spoiling xd
klucz kosztuje 50 gp !!!
kubus2543 jest offline   Odpowiedz z Cytatem