Zobacz pojedynczy post
stary 30-01-2009, 01:26   #29
Ghernie
Użytkownik Forum
 
Ghernie's Avatar
 
Data dołączenia: 26 10 2008
Wpisy bloga: 12

Posty: 521
Domyślny

@Anitaaa
Przecież o To mi właśnie chodzi by te postacie nie rozwijały się dalej. Przecież jaki to ma sens? Jeśli ktoś będzie chciał mieć tego swojego rookstayerka to wbije na taką postać lub założy nową i wyexpi 15 lvl. Przecież wyspa nowych została stworzona dla nowych.

P.s. Fajny avek masz ;p

@Edit
Ahh... Chodzi mi o to by postacie nie rozwijały się dalej tylko pozostały na jakimś poziomie. Na rooku nie ma znaczenia (mówie o mechanice Tibi) czy masz 100 lvl czy 30 bo i tak tego 1 minosa zabijesz (nie to co na przykładowo 2 lvl'u). Takim sposobem zostali by tylko kombinatorzy, newbie, nooby i rookstayerzy, którzy zostają tam bo chcą (nie wbić lvl tylko poprostu postać kolo studni w mieście i pogadać z innymi). Tak więc lvl powyżej 15 stałby się tylko symbolem (a zmniejszenie go x4 zmniejszyłoby różnice w szybkości biegów itp.) Oczywiście taki 100 lvl różniłby się od 15 ale nie była by to taka wielka przepaść pomiędzy nimi.

Idę spać.

Ostatnio edytowany przez Ghernie - 30-01-2009 o 01:37.
Ghernie jest offline