@Vil
A już myślałem, że pan 2up wyjaśnił to wystarczająco dokładnie (chociażby dlatego, że nawet ja zrozumiałem) ;p. Nie jestem pewien czy wzory przez niego podane są poprawne ale z moich spostrzeżeń wynika właśnie coś w tym stylu.
Wniosek z tego taki, że jak jesteś knight/pall to bardziej przyda Ci się def, a jak jesteś sorc/drut to arm. Postacie magiczne po prostu nie potrafią wykorzystać tarczy, więc większość ciosów przyjmują na tzw. klatę.
Co do różnicy między tym to jest taka, że obrażenia są przyjmowane NAJPIERW na def, a POTEM na arm, co ma duże znaczenie np. przy skilowaniu (byłoby ciężko wycelować z siłą potwora tak, żeby ciągle trafiał w środkowy przedział

).