Drobna refleksja nt. Makera-system walki w nim jest kijowy do kwadratu, wiec polecam robic gry nastawione bardziej na wysilek umyslowy. Polecam tez eksperymentowanie ze zmiennymi, switchami etc. zeby w akzdej grze zrobic jakis zupelnie nowy element(np swoje menu, zmieniajace sie pory dnia, system walki, etc.). Wtedy ma sie satysfakcje ze takie cos wyszlo
