Cytuj:
Actually, for that point we also are planning another little feature,
namely that someone who only hits back on an attacker (so someone who neither gets a white skull nor a yellow skull)
will not receive a PZ-block. He will not be able to logout, but he will be able to enter PZ
|
Duchu to dla Ciebie
@topic
Idea pvp polega na tym, że gracze walczą między sobą. Jak dla mnie, pomysł z pz byłby dobry, ale tylko wtedy gdyby atakowany byłby przez większe lvl niż on. Przypuśćmy. 10 lvl w carlin biegają i się leją. To jest normalne. W takim przypadku powrót do pz powinien być niemożliwy, bo szanse są wyrównane. Inaczej wyglądałoby to gdyby na powiedzmy 40 lvl zaatakowała Cię grupa 80lvl+. Rzadko kiedy udaje się uciec. Jest to nierówna walka, więc w tym momencie ucieczka do pz jest jednym z niewielu wyjść