Gdyby w updatach przerabianie architektury szło w takim samym tempie, co usprawnianie działania serwerów, Loot rate'a, balansacji, dying systemu, oraz innych tego typu czynników, to ta gra była by całkiem znośna. Sęk w tym, że pod tym względem cofa się ona do tyłu, a Cipsoft pasie coraz to grubsze dupska swoich pracowników, pieniędzmi uradowanej dzieciarni, która za priorytet uznaje level.
Wszechświat (najprawdopodobniej) zapętla z każdej strony. Tak samo zapętli się sukces finansowy Cipsoftu. Gdy będą przekonani, że osiągnęli szczyt, to jak zwykle się przeliczą i wnet spadną na dno. Dokładnie tak samo, jak rakieta wystrzelona z ziemi w przestrzeń, po jakimś czasie wróciła by po przeciwnej stronie planety.
Ostatnio edytowany przez Xr3 - 23-05-2009 o 08:27.
|