Cytuj:
Oryginalnie napisane przez K-ostry
Chyba powinniscie tu gratulowac panom z DirectXu bo to oni tu najwiecej włozyli pracy...
|
Panom z DirectX-u? DirectX jest technologią, a nie firmą. Możemy co najwyżej podziękować panom z Microsoftu (tylko proszę, nie zacznijcie pisać teraz o tym, jaki to Microsoft głupi i zły...), którzy DirectX stworzyli.
To było taki trochę offtopic.
Myślę, że technika zastosowana w kkriegerze nie stanie się popularna w grach komputerowych, ponieważ ma za duże wymagania sprzętowe. Już teraz te wszystkie HL2 i Doomy3 mają wielkie wymagania (nie zacznijcie teraz pisać o swoich sprzętach i o tym jak Wam chodzą te gry...), a jak te gry miałyby jeszcze technikę generowania CAŁEJ grafiki na bierząco, to by chyba poszły tylko na 4-procesorowych serwerach...